红警3中文版是由美国西木公司开发的一款即时策略游戏,是"红警"系列的第三部作品。游戏的背景设定在第二次世界大战之后的冷战时期,玩家可以选择苏联、盟军和日本帝国三个不同的阵营,通过指挥各种兵种和使用战术来与对手进行对抗。"红警3"的中文版在翻译和配音上都做得非常出色,让玩家能够更好地沉浸在紧张刺激的战斗中。
红警3中文版是一款国内玩家制作的一款MOD版本,游戏修改自Red Alert2标准版,经过多年的磨练,共和国版本的游戏玩家无论是在人数还是热情方面,都大大超过了官方版,感兴趣的玩家,欢迎前来这里下载试玩!
红警3中文版是一款基于红色警戒3游戏制作的mod,它为玩家带来了全新的游戏体验,游戏城除了新增势力外,还新增了大量的单位,包括空中单位、地面单位和水面单位。这些新的单位也给游戏带来了更多的策略性和乐趣。如果你是红色警戒3的忠实粉丝,那么这个游戏一定值得一试。
红警3中文版秘籍
更新时间:2024/4/16
veday本关胜利 fieldpromotion 5000 声望 B2WS-6JGH-PV7G-PBKP swissbank 99999 黄金 enigma全图 无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命 isurrender ----------- 开放关卡 rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少. 不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用.
德国(Germany): 1、凯塞林(Kesselring) (1)闪电战(Blitzkrieg): 增加坦克集团的速度和攻击值 (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源 (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值 2、曼施坦因( Manstein ) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹 ,从而导致巨大破坏力 (2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)间谍活动( Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金 3、隆美尔(Rommol) (1)闪电战(Blitzkrieg): 增加坦克集团的速度和攻击值 (2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人 (3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低 4、龙德施泰特(Rundstedt) (1)复仇武器(V Weapons) :向指定地点发射三枚V-1火箭弹 ,从而导致巨大破坏力 (2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力 (3)装甲补给(Armored Resupply): 给指定的 装甲 团提供供应
美国(United States): 1、阿诺德(Arnold) (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)秘密侦查 (Secret Agent):可委派一名侦察敌人的特工人员 2、艾森豪威尔(Eisenhower) (1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值 (2)援助供给(Lend Lease):给指定的机械团提供供应 (3)机车补给(Mechanized Resupply): 给指定的机械化军团提供供应 3、尼米兹(Nimitz) (1)原子弹(Atomic Bomb):使用原子弹对目标区域造成巨大损害 (2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助 (3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力 4、巴顿(Patton) (1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值 (2)空降补给 (Supply Drop):提供补给资源 (3)战斗精神 (Fighting Spirit):增加士气、防御和速度
苏联(Russia) : 1、崔可夫(Chuikov) (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)军队伪装(Maskirovka):部署假的坦克团迷惑敌人 (3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力 2、科涅夫(Konev) (1)共产主义热忱 (Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值 (2)烟幕阻击(Smoke Barrage):施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力 (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值 3、罗科索夫斯基(Rokossovski) (1)共产主义热忱(Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值 (2)加强警戒(Double the Guard):给指定的建筑更多的防护力 (3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费 4、朱可夫(Zhukov) (1)俄式破坏(Russian Sabotage):空降一个俄国特工破坏敌人的建筑 (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源 (3)共产清洗(Communist Purge): 清除指定区域内不称职的步兵以增加步兵士气和攻击力
英国(Great Britain): 1、蒙哥马利(Montgomery) (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)战斗精神 (Fighting Spirit):给指定单位,增加其士气、防御和速度 (3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位 2、蒙巴顿(Mountbatten) (1)英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑 (2)烟幕阻击(Smoke Barrage):投放烟幕以降低附近敌人单位的速度 (3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置 3、韦维尔(Wavell) (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸 (2)沙袋掩护(Sandbagging):给指定的建筑更多的防护力 (3)秘密侦查(Secret Agent):投放一个特工人员侦察敌情
4、温盖特(Wingate) (1) 英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑 (2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助 (3)步兵补给(Infantry Resupply):给指定的步兵团提供供应 日本(Japan): 1、栗林中道(Kuribayashi) (1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长 (2)间谍活动(Espionage):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金 (3)机车补给(Mechanized Resupply): 给指定的机械化军团提供供应 2、三川军一(Mikawa) (1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长 (2)援助供给(Lend Lease):提供少量的资金 (3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费 3、南云忠一(Nagumo) (1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零式战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力 (2)工业破坏(Industrial Sabotage):对指定的敌人工业 建筑 进行破坏 (3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位 4、山本五十六(Yamamoto) (1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零式战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力 (2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力 (3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置
阵营介绍
更新时间:2024/4/16
苏联
拥有咄咄逼人的强大军事力量,苏联领导人将自己的祖国描绘为代表着社会各阶层利益,并且是全球共产主义的坚实后盾。苏联的武装部队包括对战争始终保持旺盛斗志的战场老兵以及渴望建功立业的新兵们。一如既往,苏联的武器库风格以厚实的装甲和惊人的破坏力为主,同时他们的科技实力也得到了应有的提升。
盟军
由众多西方发达国家组成的军事同盟,他们的宗旨是保护自由国度的人民不受到侵略或恐怖主义的伤害,抵御苏联和其他一些国家带来的威胁。受过良好训练,并配备有先进车辆的盟军拥有快速的反应能力,适应全球各个战场的挑战。
旭日帝国
旭日帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧毁敖德萨,再到抵御盟军,最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。最终指挥官被授予“超级将军”荣誉。其中天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。
红警3中文版秘籍
修改金钱方法
注意,修改前一定要备份!
打开游戏的配置文件,配置文件位置如下:
Win7:C:\Users\<电脑用户名>\AppData\Roaming\红色警戒3:起义时刻(Red Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini
XP:C:\Documents and Settings\<电脑用户名>\Application Data\红色警戒3:起义时刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini
用记事本打开skirmish.ini找到:
GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 10000
10000 为对应金钱数量,修改为您想要的数字。保存重新进入游戏。
红警3中文版挑战攻略
第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。
狗:这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.
二 弓箭少女:
选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.
三 塔楼核心:
选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.
四 火炮机车:
苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。
五 磁暴步兵:
选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过
六 打击者-VX:
苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。
七 多功能步兵车:
苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.
八 战熊:
苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。
九 驱逐舰(你够格吗)
苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.
十 间谍(无处可躲)
苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.
十一 双刃
苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。
十二 钢铁浪人
苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。
十三 恐怖机器人
苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。
电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。
我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。
十四 化学部队
苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。时间才4分钟多。
十五 鬼王
苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.
十六 航空母舰
苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.
十七 光菱塔:
苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。
十八 平定者:
苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。
十九 雅典娜炮:
苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。
二十 百合子:
苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。
二十一 维和轰炸机
苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。
二十二 先锋机
苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。
二十三 世纪轰炸机
苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。
二十四 冰冻直升机
苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡
二十五 冰冻军团
苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡
二十六 磁暴线圈
苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。
二十七 天启坦克
苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。
二十八 毁灭装置
苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。
二十九 超级要塞
苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。
三十 粉碎者
苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。
三十一 真空内爆弹
苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。
三十二 波能坦克
苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.
三十三 幻影坦克
苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了.
三十四 铁幕
苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.
三十五 无畏战舰
苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流...
三十六 薙刀巡洋舰
苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。
三十七 v4导弹
苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。
三十八 将军战舰
苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。
三十九 质子炮
苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。
四十 导弹天使
苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。
四十一 娜塔莎
苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。
四十二 阿库拉潜艇
苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。
四十三 忍者
苏联:围家,一个线圈防守出双刃。
四十四 基洛夫飞船
苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联 不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。
四十五 超时空机器
苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。
四十六 未来坦克
苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。
四十七 收割机甲
苏联:1v1,轻松炸过。
四十八 纳米虫群
这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。
四十九 海翼
苏联:炸2家,双刃灭一家。
五十 谭娅(女人争斗)
苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。
1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。