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红警4.2终极版
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红警4.2终极版是一款经典的策略游戏。游戏中,玩家可以选择多种不同的阵营,每个阵营都有其独特的单位和策略。玩家需要通过策略和智谋,以及合理的资源管理,来打败对手。这款游戏的画质优良,游戏性强,是策略游戏爱好者必玩的一款游戏。

红警4.2终极版是一款人气很高的策略战争游戏,高速发达的社会,中国的崛起,打破了冷战后美国一家独大的现状,亚洲各国也都不干心,日本、印度等加强了军事合作,朝鲜也在研制自己的核武器,法国等一些阿拉伯国家也开始了核研制,在加上不甘被别人取代的大国美国、俄罗斯、德国等,种种矛盾频繁的相碰,核战争将一触即发……如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!

玩法攻略

红警4.2终极版发展攻略

更新时间:2024/4/8

一、空地资源分配

发展首先就得说说《红警OL手游》的四大资源。即矿石(前中期,大量需要也是前期最缺的资源)、石油(石油前期也大量需要,虽然没有矿石需求量大,但是对于爱打仗的指挥官来说,维修工厂治疗伤兵需要大量石油,只要打仗石油就是不可或缺的,而且城内士

兵会消耗城内非安全的石油的!)、合金(算是没有那个时期不要的,而且中后期大量科技需求的恐怖远远大于前期建筑升级)、稀土(后期建筑科技需要)。

当建筑工厂(主基地)达到15级的时候,四大资源矿+维修中心+征兵处一共35块空地,这里在讲一下,维修中心的数量决定你可以容纳多少伤病,超出范围被攻击的士兵会死掉,征兵处的数量决定你四大兵营训练士兵数量和速度也就是说暴兵的快慢。

35个空地如何分配给这6种呢,这里其实没有绝对的数量安排!我是个V7,我的选择是(仅供参考,不喜勿喷)10矿石(保证前期建筑需求,一部分不要升级太高后期拆换)+10石油(建筑需求,维修需求,一部分不要升级太高后期拆换)+8合金(建筑,科技需求,这个我不拆,全部稳步升级)+1稀土(毕竟前期需要少只弄一个,后期可增加)(PS所有活动还有宝箱我会选择稀土)+3医院(保证前期被撞田或者打架的需求,我还是有点血性的)+3征兵(保证前期出兵,应对各类活动)。

这就是我的前期安排,后期根据实际情况修改。也有人开局8征兵+8医院,这种虽然耽误了自我发展,但是对于爱好前期打架的童鞋爽的一匹,哈哈快乐就完了。也可以一征兵+一医院,前期就是发展,卧薪尝胆,早日顶级基地注重中后期也是一种不错的选择!

红警OL老版本下载截图4

二、战略点法分析

发展单排正常往下点

技能资源补给是给你资源田5小时产量,遇见分支根据实际情况需求点;技能高效采集则是2小时内采集速度提升100%,这里必须重点说下这个技能,因为这不仅仅只是2个小时提升100%哦,通常我们先采集把几个队列的采集时间剩余25%-20%,这个时候用技能你会

发现队伍瞬间就回来了,接下来算好时间流出一部分时间在2小时快要结束的时候,全部重新去采集,这样也会享受提升100%的加成!还有发展技能一般在升级建筑和研究科技收集资源的时候切换。

辅助单排正常点

技能体力恢复使用后立即获得30体力,这个不多说就是送体力。遇见双排优先点训练类,医疗类。技能城防急援是获得最高城防武器500个,技能缓兵之计会让攻击我方基地的行军速度提升5倍,30分钟内。

战争同样单排正常点(坦克福利多)

技能快速返回集结部队外其他部队3秒内回家,阴人必备!分支根据自己玩那个兵种点。技能行军扩编是1小时内行军上线10%,技能急救帐篷是首次攻击他人基地不超过维修中心容量不会死兵,这是神技!!!

红警OL老版本下载截图5

红警4.2终极版技巧

建筑心得:游戏一开始的时候金属石油仓库各建一个,油井何矿场可以根据自判断来建造,建议不要建造,可以用来压级。如果要全建的话建议建在外围,然后找朋友过来打残作为防御。防御设施能造多少造多少,可以吓退不少菜鸟。

压级技巧:由于有游戏为了防止在战斗中双方等级差距过大,所以设定了相近等级才可互相战斗的设定。所以想要在同级中保持胜利卡片科技就显得很关键了,在游戏中暂缓其他建筑的发展全力把资源投入到卡片科技的升级中就可。

英雄练级:英雄在游戏中占的地位十分之高,所以英雄的能力就显得十分重要。在游戏后期以海盗为中心组建英雄团队,建造建筑物形成死角,然后安排英雄进入中间,周围排满机枪手,并在外围放置血少建筑,等来敌时就可杀戮了。

碉堡战术:调包是游戏中的一种防御单位,虽然低级的时候力量不强,但是后期却十分强力。在游戏后期千万不要放步兵在碉堡内,建议防止机枪兵,攻击力非常凶残。同时如果对手是天启坦克,那么直接放恐怖分子,和对手同归于尽。

特色亮点

特色

-三个阵营;玩家可以选择苏联、盟军和帝国三个阵营之一。

-多种战斗单位;游戏中包含了各种各样的战斗单位,如坦克、步兵、飞机等。

-建造基地;玩家需要建造基地来生产单位和资源。

-战役模式;游戏中包含了多个战役模式,玩家需要完成各种任务来获得胜利。

-多人游戏;玩家可以和其他玩家进行联机游戏。

闪光点

★怀旧:重回红警★

真正忠于经典,还原移动体验!

★热血:激情实战★

万人在线,军团大战,实时掌控战场!

★挑战:策略作战★

自由搭配建筑,多样基地布局,体现战场智慧!

★英雄:绝地逆袭★

限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭!

★联盟:奴隶玩法★

加入联盟,联盟战、跨服战、扩张战,胜者为尊,统帅百盟出征!

★回归:百万福利★

百万老玩家福利基金,助阵老战友回归计划,热血未息,就回来再战一场!

更新日志

战役改进:

主线任务删除作为地形装饰的土堆斜坡,避免玩家误以为可通过攻击来打通道路;

主线任务候潮难度结局添加文字提示并剥夺玩家控制权,避免玩家误以为剧情仍在继续;

主线任务强化BOSS对单个步兵的攻击力,避免玩家将太岁作为肉盾使用;

挑战模式敌军将不会建造天空要塞;

加大风见幽香挑战的难度。

平衡性调整:

削弱了琪露诺+多功能步兵车的射程和对装甲的威力;

削弱了琪露诺+要塞类载具的射程和对装甲的威力;

削弱了坦克杀手的机动性和主武器对建筑的威力;

削弱了天空要塞的建造速度、生命值和主武器对装甲的威力;

强化了天启坦克对空武器的威力;

强化了辐射工兵+多功能步兵车的攻击形式;

强化了超能力部队+多功能步兵车的攻击形式。

修复BUG(以严重程度排序、:

修复了新增步兵卡在树木上无法移动的BUG;

修复了主线任务中谭雅能使用C4炸BOSS的BUG;

修复了挑战模式中敌军海豹突击队进入多功能步兵车使用冰冻武器的BUG;

修复了采矿车能进入坦克碉堡的BUG;

修复了坦克杀手使用机枪武器时的台词BUG;

修复了爱因斯坦(彩蛋单位、的攻击BUG。

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