红色警戒2兵临城下是一款由westwood studios开发的经典即时战略游戏,它被广泛认为是一款具有革命性影响的游戏,对之后的游戏开发商产生了深远影响。游戏描述了在二战后的未来世界中,玩家可以选择不同的国家进行游戏,通过一系列惊险刺激的战役获得胜利。游戏的主要目标是通过建立自己的基地,发展科技,训练军队,并与其他玩家进行战斗,最终击败敌人。
红色警戒2兵临城下手机版是一款即时战略游戏,由EA Pacific开发并于2000年在全球范围内发行。红警2兵临城下中文版游戏背景设定在苏联解体后的未来,玩家可以选择苏联、盟军或尤里三个阵营,进行全球的军事竞赛和战争,开启最刺激,最精彩的军事体验!
红色警戒2兵临城下游戏秘籍
更新时间:2024/6/11
红色警戒2兵临城下秘籍:
教你一招空投建筑物吧,就是可以把建筑物建在你的军事范围之外,也不用开基地车过去几乎可以吧例如兵营等直接建在对方家门口。
办法:首先你要选择一个有伞兵的国家,然后等伞兵完成后,你再建造一个建筑物,接着你点伞兵,再点建筑物,点完后,把鼠标放在小地图上,记得一定是小地图上,这样就把建筑物空投过去了,不过要注意一点,空降建筑物的空地一定要平的,这样才能空间,不平是不能空降的。
作弊码:开战后,点CTRL C T,输入give me much money 无限金钱 开战后,点CTRL C T,输入we are having a good day to you 无敌在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。 无敌的喷气式战斗机:命令你的战斗机警戒某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。
红色警戒2兵临城下手机版开局攻略
对《红警大作战》,大部分玩家都是冲着红警题材来的,不过这游戏究竟怎么玩更好呢?在此小编手把手传授你《红警大作战》0氪最强开局秘籍绝学,让我们0氪玩家一样可以不花钱赢在起跑线上。古话云:兵马未动,粮草先行,《红警大作战》所谓粮草当然是资源啦,那就让让我们共同了解初期资源的获取和使用的世界吧!
1、资源加成
首先让我们看下0V和7V的不同,对比下V0和V7的特权我们不难发现,资源的产量看起来很大差了33%,那么具体在游戏中,会造成什么样子的差距,V0的资源加层是没有的,让我们来看一组数据,15级矿、油的产出量是2346/H,因为成长为阶梯形势,所以按平均1500/H来计算,1500*24*33%*16=190080,15级之前最多8矿8油,所以一天最多相当于15-19W的资源(油+矿),相当于2个小时外出采集的资源,在前期来讲,众多活动的扶持下,到了16级之前,资源都肯定够用。而且作战实验室资源天赋树里的第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间非常短,最高可以加到20%(必研究),所以开局时不必纠结资源加成问题。(其实加成33%与免费城建时间加至22也是配套的,毕竟建筑速度要比0V的快一些)。
2、仓库
我们没有更多的资源加成,就必须细心的去分配我们的资源,这也是我们需要注意的!也是我们和中V和高V不同的路线,仓库的每升1级只有5000资源的存储量提升,所以仓库的设定会小编绝对并不是那么需要提升高等级的仓库来进行存储资源,因为游戏里的资源都是一次性消耗的(除军队的油量消耗),所以每次缺少资源之前,都可以定向的去获取想要的资源(抢劫和采集或者资源道具),因为建筑矿要的多,兵种是油要的多些,所以在需要升级建筑的时候就提前去弄矿,需要生产兵种的时候就提前去弄油,毕竟5级一种兵出一次就要20W的油9小时的时长,也足够我们去准备了。
很多玩家都想了解仓库到底应该放多少资源,首先我们分析下仓库的上下限,仓库作用的是下限!不是上限,就是道具资源用多少都无所谓,但是收集和抢来的资源是有一定下限的,超过了的话超出限制被发现就要挨打,其中每天9、12、18、21点4个时段,是有特惠商人(作战实验室右上方,每天必买买买)出售道具回收资源的,在这里大家需要注意的是,如果回收的是你的是安全资源,和没回收一样,如果是仓库的存放的非安全资源,特别是刚打完胜仗,就非常厉害了,因为资源可以从存放资源变成了安全资源,这是一种完美的转化收益,所以平时无论什么情况不要主动使用包包里的道具资源,只有在升级兵种缺油的情况,升级建筑缺矿的情况再来使用,或者是兑换折扣资源道具不足的情况下再来使用,这也就是小编为什么告诉大家要细化资源的分配,每天9.12.18.21点都是采集资源需要回基地的时候,拿最新鲜的资源去换资源和加速道具,这样就能保证资源在仓库都是安全资源了,也就不会被攻击,后来即使基地到16级的时候小编的仓库还是9级,超过的非安全资源基本都换成了安全资源,所以玩到现在,从来只被侦查,没人抢过。如果有联盟仓库的话,那就更好啦,每天可以免费放非安全资源的,如果实在没有办法,只能开罩子了,罩子也好贵的一说,所以说要做好资源细分,所以前期仓库不在大小,而在于能否时刻保持空仓!
3、资源加成道具
加成道具分为两种,一种是基地内增量的加成道具,如矿石加速,24小时使1处最高等级的矿场生产提高100%,毕竟我们不是中V和高V,前期用这个有点奢侈,而且是一个建筑,不是全部的,所以我觉得中期用效果会更高,除非500积分的任务怎么做都少积分,那就用道具补充吧,一个可以提高5积分;还有个就是外出采集缩短时间的道具叫采集加速,分为8小时和24小时,是从事外界开采时候的一种加速道具,使用效果比非常好,但是数量还是比较少的,因为毕竟产品量有限,一般这个从活动或者任务还有升级都可以获得,也不用买,使用的话,采集加速还是等活动在用吧,因为第7天之后的活动会有很多都关于采集数量的,如果没有的话,完成活动的效率会很慢(拿不到奖励了哦)。
4、采集
建议游戏的初期,选择1级的采矿车进行开采,不要去弄3、5级的采矿车,1级矿车负重是20,3级矿车是21,5级矿车是22,所以弄3、5级矿车真心毫无意义!战略选择、采集军队的负重、还有联盟效果都会影响采集的数量,如果联盟已经搭建好了矿或油,当然是最好的啦,在联盟堡垒附近,还会有仓库安全资源提升20%,生产产量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集点是免战的,直接进去采即可,不会被攻击,如果没有的话,就需要考虑安全问题,我的意见是单次采集不要超过两个小时,时间充裕的话,可以1个小时或者更短,主要避免被喜欢刷杀敌的玩家给消灭了,体力没有了就可以去采集了。其实从地图上看,资源带5级的圈是一个非常好的采集地点,因为有大量的资源点,而且玩家分布的还算松散,只要小心临时飞过来找肥羊的大佬即可。
5、战略与资源研究和建筑选择
战略的选择上,小编不建议走发展这条路,因为路途太艰险,太苛刻(主要还是0氪玩家没法随意切换天赋一次200金币),前期更偏向于辅助型战略,等16级基地之后再研究是否要切到战争,所以战略就不要点发展啦(资源号除外);作战实验室的研究部分就很简单了,矿石生产1和石油生产1,全部升到5就好了,1级4%,5级就是20%的提升,总体来讲升级的时间非常短,4升5才30多分钟,所以这个是必升级的呢,其他的还是等有空再升级吧,前期的合金我们可以从特惠商人那里换出来一堆,所以16级前也不需要升级其他的资源研究了呢,还是把升级时间交给军事和发展吧!建筑的选择上,我建议满征兵,4-6修理,其他都是资源,合金4个基本上够了。
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教你一招空投建筑物吧,就是可以把建筑物建在你的军事范围之外,也不用开基地车过去几乎可以吧例如兵营等直接建在对方家门口。
办法:首先你要选择一个有伞兵的国家,然后等伞兵完成后,你再建造一个建筑物,接着你点伞兵,再点建筑物,点完后,把鼠标放在小地图上,记得一定是小地图上,这样就把建筑物空投过去了,不过要注意一点,空降建筑物的空地一定要平的,这样才能空间,不平是不能空降的。
作弊码:开战后,点CTRL C T,输入give me much money无限金钱开战后,点CTRL C T,输入we are having a good day to you无敌在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。无敌的喷气式战斗机:命令你的战斗机警戒某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。
红色警戒2兵临城下手机版开局指南
1、选地图时,选择海洋比较多的,最好是在很多岛上(自己一人独占一岛),这样就能避免遭到敌方陆军的袭击。
2、开始游戏后将建造的重点放在防空设施上,来抵御敌方空军的进攻。
3、准备就绪后(前提是赞足了资金),修建一座或几座造船厂,全力发展海军,与敌人抢夺制海权(最好先派速度快的部队偷袭敌方造船厂)。
4、成功夺取制海权之后,利用登陆艇将部队送上敌方所在的岛屿。这时,能否取胜就看你自己的实力了。
红色警戒2兵临城下手机版说明
削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。
钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)
把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除
大力削减海军和防御武器
各种单位均突出各军特点
每个军队至少有一种特有,至多2种
隐藏单位均为战车,获得方法未知
隐藏单位名称
1.大力增强海军和防御武器。
2.各种单位均突出各军特点。
3.每个军队至少有一种特有,至多3种。
4.隐藏单位均为战车,获得方法未知。
5.武器威力减小,建筑物相对更结实。
6.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
7.升级后不再是3个倒v而是一颗星,有攻击性的建筑也可以升级。
8.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
9.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
更新时间:2024/6/11
1、削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
2、武器威力减小,建筑物相对更结实。
3、钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
4、把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
5、大力增强海军和防御武器 。
6、各种单位均突出各军特点。
7、每个军队至少有一种特有,至多3种 。
8、隐藏单位均为战车,获得方法未知 。
9、升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击性的建筑也可以升级。