53ky开元苹果版是一款面向苹果设备用户的高品质掌上互动娱乐平台,主打真人实时对局、低延迟匹配与沉浸式社交体验。平台采用智能组局机制,无需等待,秒级响应即可开启竞技;支持自主创建专属房间,轻松邀请亲友加入同场互动;内置语音交流功能,打破地域限制,让五湖四海的玩家在畅快对局中自然结识志趣相投的伙伴。依托自主研发的防干扰技术体系,确保每一场对局公平透明,胜负由策略与技巧决定,为热爱智慧博弈的用户打造值得信赖的竞技空间。

赛事活动持续上线,参与即享丰富互动权益,全程免费开放,体验感十足。
全新成就系统正式启用,记录成长轨迹,彰显个人风格,赢取专属荣誉标识。
全程由真实用户参与对局,无预设程序干扰,保障每一局的临场感与不确定性。
采用专业级3D建模技术构建游戏场景,细节考究、节奏紧凑,高度还原线下竞技氛围。
由资深UI团队精心打磨界面视觉,高清画质搭配自然动效,带来直观流畅的操作体验。

每日更新热门赛事内容,节奏明快、对抗激烈,持续释放竞技快感。
真实用户高频互动,玩法多样且富有探索性,满足不同阶段用户的兴趣需求。
设置日常挑战与进阶任务,帮助用户逐步掌握规则,在实践中积累经验并获取回馈。
平台运行稳定高效,匹配逻辑智能精准,配合创新交互设计,提升整体使用质感。
界面全面升级优化,涵盖多种经典玩法类型,兼顾传统逻辑与现代操作习惯。

搭载专业级反干扰机制,从源头保障环境纯净,玩法设计与安全机制双重可靠。
提供多种开局模式选择,支持自建房间、自由邀约,组局方式灵活便捷。
开房零门槛,无需消耗额外资源,好友之间可随时发起私密对局,协作更紧密。
玩法库持续扩容,覆盖多类经典规则,用户可根据偏好自由切换,保持新鲜感。
平台定期策划主题互动,各类玩法均设有对应激励机制,参与即有机会获得回馈。
客服团队全天在线响应,海量趣味内容持续更新,竞技对战不设限,陪伴不间断。
坚持公平优先原则,所有对局均基于实时交互展开,过程透明,结果可溯。
场景动画精细制作,入场动效富有仪式感,营造沉浸式参与体验。
汇聚高人气经典玩法,内容经过深度本地化调优,适配中文用户操作习惯。
支持一键生成专属房间链接,远程好友也能快速接入,实现跨地域实时联动。
重要资讯实时推送,签到机制简单友好,每日登录即可领取基础互动回馈。
保留地域文化特色表达,用户可在对局中遇见同乡伙伴,增强归属感与亲切感。
支持主流第三方平台快捷绑定,便于账户管理与资源同步,另有实物好礼可选。
规则说明清晰易懂,新手引导完善,零基础用户也能快速理解并投入体验。
规则:
1、一副完整的牌九包含32张牌,这些牌被划分为两大类:文牌和武牌。
2、在文牌中,牌面大小依次为:天牌、地牌、人牌,接着是和牌、梅花、长三、板凳、斧头,以及红头十、高脚七和么五。
3、而武牌的顺序则为:杂九、杂八、杂七、至尊六、杂五和至尊三。
4、它们组合起来的大小顺序如下:至尊、天配九、地配八、人配七、和配五。其他牌型只能出对子。
5、玩法其实很简单,只需了解文牌和武牌的规则。当玩家出文牌时,你必须出比他大的文牌,若没有,则需弃牌(注意,弃牌需盖上,以防他人窥视)。
6、一局游戏中,要想获胜,至少要在前期打出一栋(即你的牌比其他玩家的牌大)。最后才能结算,若无栋,则无论牌面大小,都无法结算。
7、若你在前期打出4栋,那么基本上就能稳操胜券了。
8、此外,若你拿到至尊并有机会打出,或者能打出四天九、四地八、四人七、四和五这样的组合,且这些组合比其他玩家的牌大,那么你也有很大的胜算。
9、最后一张牌若是文牌或武牌中最小的那张,结算时能赢取翻倍的分数。若你能将其他玩家的栋全部打没,同样能赢得翻倍分数。
够级规则介绍
够级是由6人使用4副扑克进行的高策略性互动项目。参与者分为两组联邦,每组3人,以对门为指定对手。发牌后每人持有36张牌,依据规则依次出牌,率先出完所有牌者获胜,称为“争科”。第一名称“头科”,第二名为“二科”,依此类推;最后未出完牌者为“大落”,倒数第二名为“二落”。
牌面大小顺序(由小至大)为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王。除大小王外,其余牌均区分花色。单张或同点数多张可组成合法牌型;2、小王、大王具备替代功能,可充当任意其他牌参与组合。出牌按顺时针或逆时针方向轮流进行,后续玩家所出牌型须与前一位相同,且点数更高。当牌组含2但不含王时,大小由非2部分决定;若含王,则以最大王为准。五张10、四张J、三张Q、两张K或两张A(允许带2,不可带王)构成“够级牌”。
基本规则
上班:首次发牌或重新开始时,最先亮出两张同色3者获得首发权,称“亮3”;后续如有更多同色3出现,可取代原首发者,称“顶班”;最终获得首发资格称为“上班”。
出牌:(1)遵循固定轮次顺序,通常为逆时针逐位进行;过牌后本轮不可再参与,除非触发特殊规则。(2)下家所出牌点数需高于上家。(3)必须保持张数一致,若不符则需通过贴2或挂王补足。
够级用牌
顺牌:(1)比大小仅看点数,顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10……3。(2)大小王与2可附加于任意牌型中,分别称“挂虎”“贴2”;大王挂牌视为死牌,对头必须扣牌;小王挂牌需由更大王压制,且数量不少于小王;2贴牌后失去原有功能,视作普通牌。(3)同一牌型仅限同点数组合,大小王与2除外。
够级牌:包含大小王挂牌、单张2、双A、双K、三Q、四J、五10及以上组合,统称够级牌。除烧牌与无头情形外,仅对头有权接牌;四人乱缠阶段不适用该规则。
烧牌:实行烧牌优先及联邦优先原则。当有人发出够级牌时,符合以下条件者可声明“烧牌”:(1)所出牌能完全压制当前够级牌,并在每次出牌中至少挂一小王或大王(最后一次除外),或压制后手中只剩同点数牌;(2)烧牌过程中他人干扰视为“反烧”,终止当前烧牌;对头选择接牌则为“解烧”,直接中止烧牌;(3)若宣称烧牌但未能满足挂王要求,则判定为“诈烧”,当场判负为大落。
过牌:上家出牌后,下家有权选择顺牌或声明“过牌”。过牌者本轮仅对头牌有响应权,其余时间不得出牌,直至新轮开始。
让牌:若上两家均过牌,当前持牌人既不愿立即出牌又不想过牌,可声明“让牌”,交由下两家先行决策;若二者皆过,则由其决定是否出牌或扣牌;让牌所对应的牌,仅对头可处理。
扣牌:重发牌前须对死牌执行“扣牌”。对头互为法定扣牌人,未完成扣牌则重发无效;非对头扣牌须获法定扣牌人确认方可生效。
报牌:手牌≤10张时,需向其他玩家公开剩余张数。
挑牌(看牌):手牌≤10张时,本方其他成员可协助提示出牌策略。
底牌:最后一次出牌称为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头各有一次特殊响应机会,称“够死级”,成功响应者可获得重发权;底牌为够级牌时,仅对应权限者可处理。
无头:头科产生后,其对头失去指定对手,称为“无头”。其余玩家均可自由响应其出牌,无头者亦享有同等权利。
四人乱缠:头科、二科产生后,剩余四人不再受够级、过牌、让牌、烧牌等规则约束,但仍需依序出牌、按规定报牌与扣牌。
接风:上家打出底牌后,当前玩家可申请“接风”,经全体同意后获得重新发牌权。
结算名称
头科:首位出完全部手牌者。
二科:第二位出完全部手牌者。
三科:第三位出完全部手牌者。
四科:第四位出完全部手牌者(革命者通常视同四科)。
二落:倒数第二位出完牌者。
大落:最后一位未出完牌者。
注:若一方多人同时达成某结算名次,按实际出牌顺序依次确认。
进贡规则
够级进贡分为闷贡、烧贡、点贡、落贡四类,按此顺序执行。
点贡、烧贡、闷贡为强制进贡;若落贡双方属同一联邦,可免贡。
(1)法定贡牌:大小王、2必须进当前手牌中点数最大的牌;已吃贡牌不退还,遵循“吃了不吐”原则。
(2)点贡:双方均宣点时——开点方未宣点,对方进4张;双方均未开点,互进2张;双方均开点,互进2张。双方均未宣点时——开点方未宣点,对方进1张;双方均未开点,互进1张。一方宣点一方未宣点时——宣点方开点未宣点,对方进3张;双方均未开点,宣点方进1张、未宣点方进2张;双方均宣点,各进2张;未宣点方开点,宣点方进3张。
(3)烧贡:“烧牌”成功后,被烧者须向烧牌者进1张烧贡;反烧则贡牌翻倍。
(4)闷贡:采用“憋三”规则时,若最后一手3前被上牌,即为“被闷”,需进1张闷贡。
(5)落贡:大落向头科进2张,二落向二科进1张;落贡需还贡,数量相等,还贡牌须为被还方手牌中实际持有的牌。