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远方Loner
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远方Loner是一款沉浸式的冒险游戏,讲述了一个寂寞旅行者的故事。在游戏中,玩家将扮演这个旅行者,探索美丽而神秘的远方世界。有丰富多样的环境和场景,玩家可以自由地漫游并与周围的世界互动。你将遇到各种谜题、障碍和挑战,需要运用你的智慧和技能来解决它们。

玩法攻略

远方Loner操作指南

更新时间:2024/2/9

起飞

只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。

连投奖励

在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。

迭子

己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不可以在迭子上面飞过,当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回。

撞子

棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。

跳子

棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。

飞棋

棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。

终点

“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。

远方Loner背景故事

远方Loner看似是一款飞行玩法的游戏,但其实有很深的故事剧情,游戏讲述了名叫隆尼男主人公和爱玛女主人公之间发生的事情。

他们两个人都说来自一个小镇的居民,他们的父亲是一对比较好的朋友,自小失去父母的隆尼,通关爱玛父亲的邀请参加一个派对,自此男女主人公相识了,渐渐的他们之间产生了爱情,由于战争的爆发,在国家与帝国之间,隆尼不得不离开小镇参加军队,就此成了一名飞行员,也就是我们游戏中控制的飞行员。

在隆尼参军之后,小镇上的人基本都撤离了,但是还是有少数人留下来了,其中包括爱玛的爸爸和爱玛,不幸的是爱玛被俘虏了,但是意外又出现在俘虏的船上,遇到了海上的风暴,女主人公也失踪了。

男主的国家赢得了这场战争的胜利,开始踏上寻找爱玛之路,图上就是这游戏剧情的结局,最终男主找到了女主,有情人终成眷属。

游戏评测

首先简单介绍一下这款游戏,远方Loner作为一款飞行游戏,游戏的操作可选择双手操控或者重力感应的方式,控制飞机,上下浮动,左右翻转,玩法简洁明了,躲避浮动的方块和固定障碍,保持安全飞行即可。

随机变换的障碍物跟随着音乐的节奏浮动,以及任意切换的场景色调,让玩家不至于在这种无止境地、反复的飞行过程中感到厌倦。顺带一提,个人很喜欢泛着淡淡蓝白色、青色时的场景,真的很美。

远方Loner游戏的总体难度不算高,整体流程也不会因为难度而被拉的很长,剧情的提示文字总会在适当的时候浮现。

作为玩家,也许更会将游戏体验的重心放在游戏所展现的故事上,如同阅读一本精彩绝伦的故事书,体验飞行员的回忆,年少时的自由,爱情,冒险等,而剧情正是远方这款游戏的灵魂所在。

如果说剧情是这款游戏的灵魂,那么凝铸成游戏躯体的便是适当的游戏氛围。除去游戏的画面,色调变换,镜头运用等很精彩,音乐和音效的表现是该游戏营造气氛的主要利器。

远方Loner这款游戏拥有着多首宛转动听且又风格多变的背景音乐,或平静,或悲伤,或空灵震神,又或如催眠曲,极易于感染玩家的情绪。在对于剧情的充分理解下,配合着音乐,内心中的悲戚之感油然而生。

游戏点评

更新时间:2024/5/20

通过手指通过上下左右滑动屏幕的方式躲避不断靠近的障碍物,穿过中间的缝隙,从而收集更多的故事碎片,拼凑出一段完整的故事,这也是玩家不断飞行的动力。此外,这款游戏的画风也非常贴合主题,冷漠的暗色中有着点点星光的希望和温暖,每个关卡都会随机改变主题颜色,不会让玩家有视觉疲劳,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

更新说明

更新时间:2024/5/20

v3.10.3版本

-修复了选择错误语言的问题。

v5.10.3.2版本

修复了一些错误。

v4.2.1

1、修复部分bug

2、优化了部分功能

游戏运行得更好并且使用更少的资源。

1,新的UI界面与UI动画

2,新的人物模型和场景模型

3,新的人物动画效果和判定方式

4,新的画面特效

5,优化了流畅性

6,大幅度降低难度

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