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红色警戒单机版
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红色警戒单机版是一款由西木工作室开发,EA发行的经典实时战略游戏。游戏以冷战背景为主题,玩家可以选择苏联或者盟军两个阵营,通过指挥各自的军队进行战斗。游戏的单机版拥有丰富的剧情任务,每个任务都有独特的胜利条件和战术策略。此外,游戏的AI设计非常出色,能够给玩家带来极高的挑战性。

红色警戒单机版是一款经典的即时战略游戏。游戏背景设定在二战后的世界,玩家需要选择一个势力,建立基地,生产单位,进行战略部署,与其他玩家或电脑对战。游戏采用经典的资源采集、建造、战斗的玩法,玩家需要合理利用资源、制定战略,并善于运用各种兵种和科技来取得胜利。红色警戒单机版以其丰富的剧情、精美的画面和多样化的游戏方式而备受玩家喜爱。

玩法攻略

红色警戒单机版技巧心得

更新时间:2024/4/3

矿车出来知道先采富矿。

知道延伸建筑,并尽可能缩短矿厂与矿车间的距离,包括坦克打矿清位置的技巧。

知道占领有用的中立建筑。因为在原版中部分地图的维修站、医院并不是必占建筑。

双方邪恶联盟模式,协议拼后期的情况下,知道先发展苏军。因为苏军可以先出核电提供电力,并且复制中心加美国大兵就可以先刷一波钱,并不一定要等到有谭雅才能刷钱。

如果不是混战,基本不会存太多的钱。这样可以提高资金的利用效率。

知道重工与矿车的搭配比例,平衡军事与经济。包括捡箱子、卖基地等综合因素都能考虑进去。比如,一牛两重卖基地~理论上一牛供应不了两重,一定会卡钱。但是如果加上卖基地的钱,速推就刚刚好。

减少不必要建筑。不出辐射不造雷达,不出铁幕不造高科,永远不造间谍卫星……说白了,能手动探路的就不要指望雷达卫星探路,那东西贵且费电。造完铁幕后,有时可以考虑卖掉高科。

手动倒矿。这个说起来容易,但是要想提高手动倒矿的覆盖率,甚至是全程手动倒矿,还是比较难的。

提前飞牛。当矿区要采干时应该逐步减少矿车数量。理论上,最后一车矿不应该回到原矿厂交矿,应该去新矿车交矿然后直接就近开采新矿区。

多用维修车免费修理,尽量不用维修厂。

红色警戒单机版游戏玩法

1.金钱为16000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。

2.各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。

3.苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。

4.坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。

5.每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,同时增加超级油井,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。

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红色警戒单机版游戏攻略

盟军结局

靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是红色警戒2:尤里的复仇

红色警戒

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战

苏联结局

尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了尤里的复仇。(不过,尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节)

红色警戒单机版

特色亮点

游戏设定在20世纪初期,背景是虚构的第二次世界大战,玩家可以选择加入苏联、盟军或是德国三个阵营,选择不同阵营将会有不同的剧情和单位。

游戏中有多种资源需要采集,包括矿物、石油和电力等等,玩家需要合理利用资源,建立基地、建造建筑、训练士兵等等。

游戏提供了多种不同的单位,包括步兵、坦克、飞机等等,玩家需要根据情况选择不同的单位来进行作战。

游戏中有多种不同的关卡和游戏模式,玩家需要通过不断的挑战和提高自己的实力来获得胜利。

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