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bvn雨兮改死神vs火影是一款以热门动漫死神和火影忍者为主题的格斗游戏。除了对原有角色的调整,该版本还引入了几个新角色,他们拥有独特的故事背景、技能设定和战斗动画,为游戏增添了新鲜血液和更多策略选择。

玩法攻略

bvn雨兮改死神vs火影人物推荐

更新时间:2024/5/24

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

井上织姬

简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

旗木卡卡西

简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。

bvn雨兮改死神vs火影安装教程

1、在本站下载死神vs火影电脑版后,解压打开“bvn_3.5.exe”进行安装

2、选择好安装路径后,点击“安装”即可

3、安装完成后进入“resources”文件夹启动其中的“launch.exe”

4、进入游戏后我们可选对游戏进行设置

5、其中我们可对游戏的键位、分辨率、操作模式、血量上限等信息进行自定义设置

6、设置完成后需要点击最下方的“应用”退出或保存

7、游戏内有五种游戏模式,包括:小队模式、单人模式、无双模式、局域网对战模式、练习模式。完美选择一个想体验的模式进入皆可

8、进入游戏即可畅玩了,以上即是死神vs火影900人物版电脑版的安装教程了,希望对您有所帮助

版本更新内容

火影:夏木-忍战奇拉比 水门-我爱罗 琉璃-五影会谈带土

其他:服熊-天堂dio&乔鲁诺镇魂曲 氺-花京院

辅助:水门-一尾守鹤 蛞蝓 地走 水连弹

优化:夏木-破衣佩恩 夏木-白面具 黄喵-须佐佐助 黄喵-秽土鼬

地图:木叶村·终焉之时

死神vs火影雨兮改游戏攻略

瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。

迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。

不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打。

滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。

预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。

瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。

反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。

bvn雨兮改死神vs火影出招表

黑崎一护(始解)

1、KJ+KU

2、JJ+WJ+WU,断连

3、JJ+WJ+WI

4、JJJ+WU

5、JJJ+L+I / WI / SI

6、KJ+JJJ+SU+U / I / SI

黑崎一护(卍解)

1、U+JJJ+WU/WI

2、SJ+JJ+WJ+KJU

3、KJ+J+I

4、JJ+SI

5、JJJ+I / SI,断连

6、JJJ+L+SI

黑崎一护(虚化)

1、KJ+KU

2、JJJJ+SU+WU

3、KJ+JJJJJ+WJ / WU / I

4、JJJ+WI

5、JJJJ+SI

6、KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI

黑崎一护(零段)

1、WJ+WU / WI

2、JJ+SU+WU / WI

3、JJJ+U / I

4、JJJ+SJ+U / I

5、KJ+JJJ+SJ+SU+WI

白一护

1、KJ+KU

2、KJ+JJ+WJ+WU / WI

3、JJJ+SJ / U / SI

4、JJ+I

5、JJJ+L+I

6、JJJJ+WU / WI

bvn雨兮改死神vs火影最强角色

1、斑爷

使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU

应对策略:躲开反击

秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的

2、蓝染

作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲

但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓

使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU

有得人连大招都不知道放

应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……

3、须佐

使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ

之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性

应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。

4、虚化

这是我最想吐槽的,没有之一

现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)

我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了

使用特征:瞎瞬加瞎U接连招

应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了

5、剑心

由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼

反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)

使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打

应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ

6、小乌

最痛心最同情的人物

明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ

关键最无语的是对面还打不过

使用特征: -直SJ

应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥

7、鼬神

使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的

稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬

应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西

8、白菜

使用特征:开局W……

应对策略:防住反击

好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了

9、仙鸣

使用特征:开局SJ,不会KI只会WI

应对策略:由于太菜懒得打字

bvn雨兮改死神vs火影游戏攻略

地形,分为以下四种:

①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。

②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。

墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:

①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

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