雀魂麻将官方majsoul国际服中文版是一款由日本原厂正版授权、深度还原日式竞技麻将规则的高品质手游。游戏以严谨的立直麻将为核心,融合精致二次元美术风格、沉浸式角色养成与全球实时对战体验,为中文玩家提供原汁原味的日本麻将竞技环境。无需梯子,一键安装即玩,轻松匹配全球牌友,感受策略、计算与心理博弈并存的日麻魅力。
一番
立直(门前清限定)——门前清状态听牌即可立直,立直状态下和牌
断幺九:手牌中不含幺九牌——19万,19筒,19索,字牌
门前清自摸和:门前清限定
役牌:自风牌——包含自风刻子
役牌:场风牌——包含场风刻子
役牌:三元牌——包含白、发、中的刻子
平和(门前清限定)——4组顺子+非役牌的雀头+最后是顺子的两面听
一杯口(门前清限定)——两组完全相同的顺子
枪杠——别家抢杠的时候荣和(国士无双可以抢暗杠)
岭上开花——用摸到的岭上牌和牌
海底摸月——最后一张牌自摸和牌
河底捞鱼——最后一张牌荣和
一发——立直后,无人鸣牌的状态下一巡内和牌
宝牌(不是役)——宝牌提示牌的下一张牌
赤宝牌(不是役)——红5万、红5筒、红5索
北宝牌(不是役)——在三人麻将中,北风在拔北操作后可以当作宝牌(手牌中不算)
古役:燕返——荣和别家的立直宣言牌(仅第一张的宣言牌)
古役:杠振——在别家杠完后打出一张牌时自家荣和
古役:十二落抬——四副露自摸或者荣和

二番
两立直(门前清限定)——轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡就立直
三色同刻——万,筒,索都有相同数字的刻子
三杠子——一人开杠3次
对对和——拥有4组刻子或者杠
三暗刻——拥有3组没有碰的刻子
小三元——包含白、发、中其中2种的刻子+剩下1种的雀头
混老头——胡牌时只包含老头牌(19万,19筒,19索)和字牌
七对子(门前清限定)——7组不同的对子
混全带幺九(露番减一番)——包含老头牌加上字牌的4组顺子和刻子+幺九牌的雀头
一气通贯(露番减一番)——同种数牌组成123,456,789的顺子
三色同顺(露番减一番)——万,筒,索都有相同数字的顺子
古役:五门齐——包含万,筒,索,风牌,三元牌
古役:三连刻——包含三个连续的同种类的刻子
三番
二杯口(门前清限定)——包含2组一杯口
纯全带幺九(露番减一番)——只包含老头牌的4组顺子和刻子+老头牌的雀头
混一色(露番减一番)——只包含1种数牌,并且含有字牌的刻子或者雀头
古役:一色三同顺(露番减一番)——包含三组完全相同的顺子
六番
清一色(露番减一番)——只包含1种数牌,不能含有字牌
满贯
流局满贯——自己的舍张全是幺九牌并且没有被他家吃碰杠的状态下荒牌流局
古役:一筒摸月——最后一张牌自摸和牌,且这张牌为1筒(五番)
古役:九筒捞鱼——最后一张牌荣和,且这张牌为9筒(五番)
役满
天和(庄家限定)——庄家第一巡和牌
地和(子家限定)——轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡自摸和牌
大三元——包含白、发、中的三组刻子
四暗刻(门清自摸限定)——包含没有碰的4组刻子
字一色——只包含字牌
绿一色(无发也可以)——只包含索子的23468以及发
清老头——手牌中只有老头牌(19万,19筒,19索)
国士无双(门前清限定)——全部十三种幺九牌各1张外加其中一种再有一张
小四喜——包含三种风牌的刻子+剩下一种风牌的雀头
九莲宝灯(门前清限定)——同种数牌1112345678999+其中任意一张再有1张
古役:大车轮(门前清限定)——由筒子“2-8”各两张牌所组成的七对子
古役:大竹林(门前清限定)——由索子“2-8”各两张牌所组成的七对子
古役:大数林(门前清限定)——由万子“2-8”各两张牌所组成的七对子
古役:石上三年(门前清限定)——两立直+海底摸月 或 两立直+河底捞鱼
双倍役满
四暗刻单骑
国士无双十三面
纯正九莲宝灯
大四喜
古役:大七星
流局
四风连打
四杠散了
九种九牌
四家立直
1、四人段位场规则:
25000 点原点,结算时一位必要点数 30000 点。
马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各 1 张。
不听流局下庄,听牌连庄。
有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。
加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。
加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。
有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
东四局 / 南四局结束时,庄家为一位,超过 30000 点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。
游戏结束时,由一位获得场供,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位,北起输一半。
2、友人场:
人数:四人、三人
模式:一局胜负、四人 / 三人东风、四人 / 三人半庄、人机模式。
长考时间:3+5 秒、3+10 秒、5+20 秒、60+0 秒
起始点数:最小单位100,最大值200000
1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast 时 1 位不足该点数将南入 / 西入
赤宝牌: ( 四麻 ) 无赤宝牌、三枚赤、四枚赤 / ( 三麻 ) 无赤宝牌、两枚赤
3、三人麻将:
三人麻将暂时只在友人场中开放。 ( 仅标注不同于四人麻将部分 )
35000点原点,结算时一位必要点数40000点 ;
马点:一位+15、二位+0、三位-15;
岭上牌 8 张 ;
不使用二万 ~ 八万,故无三色同顺役 ;
宝牌指示牌为【一万】时,宝牌为【九万】;
赤宝牌有五筒、五索各 1 张 ;
本场棒 1 根 200 点 ;不听罚符为 2000 点 ;不可以吃牌 ;
拔北近似于鸣牌的行为 ( 一发、地和、九种九牌、两立直会被破除 ) ;
非役满牌型也可以抢北 ( 不算抢杠,必须有役 ) ;
北作为面子时作为客风计算 ;
由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。
以上就是雀魂麻將的游戏规则介绍了,雀魂麻將中还通过游戏对局,解锁丰富的语音和装扮,相信各位玩家已经可以开始对局了,本篇内容到这里就结束了,希望大家游戏愉快。
雀魂手游官方版是面向全球玩家推出的正宗日本竞技麻将网络游戏。它严格遵循日本《雀魂规则》(基于关东立直麻将标准),支持四人全自动匹配、天凤段位系统移植、役种判定与符数计算等硬核机制。游戏内不仅有丰富剧情解锁的原创女主角色,每位角色还拥有独立语音、动态立绘与专属成长线,让竞技不止于牌桌,更延伸至沉浸式的日系世界观体验。

全面还原日麻核心玩法:涵盖立直、一发、双立直、七对子、清一色、国士无双等全部主流役种,支持宝牌、里宝牌、杠宝牌等进阶设定,每一局都充满策略张力与翻盘可能。
活跃的赛事化运营体系:每日登录奖励、周常挑战任务、限时活动场次轮番上线,完成目标即可获取稀有头像框、角色皮肤、限定称号等专属奖励。
真实有温度的麻将社交:支持好友房自建规则、观战系统、赛后复盘回放,还能通过弹幕互动、表情动作与全球玩家即时交流,让竞技更有归属感。
规则体系严谨扎实,强调逻辑推演与防守意识——没有“听天由命”,每一次出牌都需权衡风险,一次失误放铳就可能直接导致役满点炮,考验长期专注力与临场判断力。
新手友好引导完善:内置全役种图解说明、胡牌模拟器、实时听牌提示及安全牌概率分析,帮助玩家从入门逐步进阶,理解每一张牌背后的战术意义。
高光时刻频出:海底捞月、岭上开花、抢杠胡等经典刺激操作真实可感,虽依赖一定运气成分,但建立在扎实读牌基础上的精准捕捉,更能带来无可替代的成就感。
立直即为战略转折点:当对手宣布立直,系统会智能提示危险牌范围,玩家需迅速调整舍牌策略,转攻为守或伺机截胡,真正实现“牌局如棋局”的深度博弈。
做大牌需天时地利人和:门清自摸、三暗刻、大三元等高难役种不仅要求手牌结构精妙,更依赖上家供牌节奏与全局牌山流向,多圈推演后的完美成型,才是高手真正的高光时刻。
持续拓展日麻玩法边界:新增宝牌连锁机制、振听解除条件优化、新役种“流局满贯”实装,进一步提升对局策略维度与变数趣味。
视觉体验全面升级:追加多位原创日系二次元角色立绘,涵盖不同性格设定与声优演绎,并支持动态待机动作、节日限定换装及交互语音彩蛋,让角色真正活起来。