得胜ds68是一款融合经典玩法与现代交互体验的智能娱乐应用,主打轻松上手、公平竞技与高频互动。界面简洁流畅,规则清晰易懂,支持多人实时对战,兼顾策略性与趣味性,适合不同经验水平的爱好者日常休闲与技巧切磋。
1、全程无广告干扰,操作界面干净清爽,所有玩法均基于标准规则设计,运行稳定,安全有保障。
2、奖励发放即时透明,不设额外扣减机制,确保每一份参与所得真实可感。
3、注重玩家真实水平展现,通过合理匹配与公平环境,让每一次对局都成为技术与判断力的自然表达。
4、新用户首次进入即可获得基础体验资源,快速熟悉流程,零门槛开启互动之旅。

1、内置智能援助机制,在关键节点提供适度支持,帮助用户持续投入,保持良好体验节奏。
2、采用高清渲染技术,场景细节丰富,动效自然流畅,长时间运行依旧响应迅速,无明显延迟或卡顿。
3、专业客服团队全天候在线响应,及时解答疑问,并定期推送实用互动激励。
4、涵盖多种经典模式变体,规则严谨、逻辑自洽,对战过程节奏明快,代入感强。
1、每日上线即可领取基础互动资源,完成简单任务还可获取额外奖励,积累过程轻松自然。
2、定期推出主题挑战活动,周末时段尤为丰富,参与者可根据自身节奏灵活加入,赢取专属纪念资源。
3、玩法组合多样,支持自由切换节奏与难度,新手友好,老手亦能挖掘深层策略空间。
4、设立周度活跃榜单,依据综合表现动态更新排名,上榜用户可获得定制化激励回馈。

一、发牌
使用一副54张牌,每位玩家分得17张,剩余3张作为底牌,在地主确认前不可查看。
二、叫牌
按顺时针顺序依次进行,可选择“叫地主”或“不叫”。首位选择“叫地主”的玩家即成为地主;若全部选择“不叫”,则重新发牌并再次开始叫牌流程。
三、首叫权确定
1、首轮叫牌起始玩家由系统随机指定。
2、若有玩家在发牌阶段选择“明牌”,则该玩家优先获得叫牌资格。
3、若所有玩家均未“叫地主”,但存在“明牌”行为,则首个选择“明牌”的玩家自动成为地主。
四、抢地主
1、地主确认后,其余玩家按顺序依次享有一次“抢地主”机会。
2、若无人抢,则原叫牌者担任地主。
3、“抢地主”每次成功将使基础倍数翻倍。
4、已执行“不叫”操作的玩家不可参与后续“抢地主”环节。
五、明牌
1、明牌分为三种情形:“明牌开始”“发牌明牌”“明牌”。
2、“明牌开始”:未发牌前即选择明牌,基础倍数×5。
3、“发牌明牌”:发牌过程中选择明牌,依已发牌数分别对应×4或×3。
4、“明牌”:收完底牌后选择明牌,基础倍数×2。
5、多人同时明牌时,以最高倍数为准计算最终结果。
六、加倍
1、抢地主完成后、出牌前开放加倍选项,地主可选择是否启用。
2、需在限定时间内完成操作,超时则自动按默认设置继续流程。
3、最终得分=基础倍数×单牌分值系数×自身加倍数×对手加倍数(有加倍则×2,无则×1)。
4、启用加倍需满足相应资源门槛要求。
5、具体条件为:地主加倍时,全体玩家资源须达房间设定值;农民加倍时,自身与地主资源均须达标。
七、出牌
底牌交予地主并公开展示,由地主率先出牌,后续按逆时针顺序轮流出牌。跟牌时可选择“不出”或出更大牌型,任意一方出完手中全部牌即结束本局。
八、牌型定义
火箭:大王+小王,最大牌型。
炸弹:四张相同点数的牌(如四个7)。
单牌:单张牌(如红桃5)。
对牌:两张相同点数的牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:三张相同点数的牌(如三个J)。
三带一:三张相同点数的牌加一张单牌或一对牌(如333+6 或 444+99)。
单顺:五张及以上连续单牌(如45678),不含2及大小王。
双顺:三对及以上连续对牌(如334455),不含2及大小王。
三顺:两组及以上连续三张牌(如333444),不含2及大小王。
飞机带翅膀:三顺加同数量单牌或对牌(如444555+79 或 333444555+7799JJ)。
四带二:四张相同点数牌加任意两张其他牌(注意:非炸弹)。
九、牌型大小判定
火箭最大,可压制任意其他牌型。
炸弹次之,大于除火箭外所有牌型;同为炸弹时,按点数比较大小。
其余牌型仅在类型一致且张数相同时方可比大小。
单牌、对牌、三张牌均按点数排序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不计花色。
顺牌按其中最大一张牌的点数决定大小。
飞机带翅膀与四带二,仅依据三顺或四张部分比大小,所带牌不影响结果。
十、胜负判定
任意一方率先出完所有手牌即结束本局。若地主最先出完,则地主获胜;否则其余两位玩家联合获胜。