如是棋盘rs111是一款广受喜爱的策略对弈平台,汇聚经典玩法与现代交互体验,支持随时组局、轻松开局,让好友之间畅享默契配合与智慧交锋的乐趣。平台持续优化内容生态,新手友好、老手称心,是日常休闲与思维锻炼的理想选择。
1、全面收录主流对弈模式,规则清晰易懂,上手零门槛,新手也能快速融入节奏;
2、随时随地开启对局,无需等待,即刻进入沉浸式互动体验,感受策略博弈的纯粹魅力;
3、上线即可领取成长礼包,持续参与即可获得丰富资源支持,轻量投入,深度体验;
4、版本稳定迭代,不断引入新机制与优化功能,确保每位用户都能享受流畅、新鲜的使用感受。

1、画面精致细腻,动效自然流畅,搭配舒缓悦耳的背景音乐,营造轻松愉悦的沉浸氛围;
2、汇聚多类热门对弈形式,涵盖多种逻辑性与协作性兼具的经典玩法,满足不同偏好;
3、真实玩家实时匹配,每一场对局都充满不确定性与挑战性,充分展现个人策略素养;
4、启动迅速,登录便捷,无需繁琐流程即可快速进入游戏世界,节省时间更聚焦乐趣本身。
1、活跃社区中聚集大量经验丰富的策略爱好者,提供丰富切磋机会,助力水平稳步提升;
2、采用多重安全防护机制,保障对局环境公平公正,让用户专注思考、安心互动;
3、支持离线单机模式,在无网络环境下仍可练习操作、熟悉规则、打磨技巧;
4、在保留传统框架基础上持续注入创新元素,既有怀旧质感,又具现代实用性与延展性。

1、发牌
一副牌共54张,每人发17张,剩余3张作为底牌。在地主身份确认前,所有玩家不可查看底牌。
2、叫牌
按出牌顺序轮流进行,每位玩家可选择“叫地主”或“不叫”。若有玩家选择“叫地主”,则立即结束叫牌流程,该玩家成为地主;若全部选择“不叫”,则重新发牌并再次叫牌。若两轮均无人叫地主,则双方扣除一定数量游戏币,游戏重新开始。
3、第一个叫牌的玩家
首轮叫牌顺序由系统随机指定起始玩家。
4、抢地主
某位玩家叫地主后,其余玩家依序依次拥有一次“抢地主”机会。若有人选择“抢地主”,且后续无人继续抢,则该玩家成为地主;若无人抢,则由原“叫地主”者担任地主。每次“抢地主”会使游戏倍数×2。已执行“不叫”操作的玩家不可再参与“抢地主”。
5、出牌
确定地主后,三张底牌交予地主并公开展示。地主率先出牌,随后按顺时针方向依次跟牌。轮到当前玩家时,可选择“不出”或打出比上家更大的合法牌型。首位打完手中全部牌的玩家获胜,本局结束。
6、牌型
火箭:双王(大王+小王),为最大牌型;
炸弹:四张相同点数的牌(如四个7);
单牌:单张牌(如红桃5);
对牌:两张相同点数的牌(如梅花4+方块4);
三张牌:三张相同点数的牌(如三个J);
三带一:三张相同点数的牌加一张单牌或一对牌(如333+6 或 444+99);
单顺:五张及以上连续单牌(如45678 或 78910JQK),不含2及双王;
双顺:三对及以上连续对牌(如334455 或 7788991010JJ),不含2及双王;
三顺:两个及以上连续三张牌(如333444 或 555666777888),不含2及双王;
飞机带翅膀:三顺加同数量的单牌或对牌(如444555+79 或 333444555+7799JJ);
四带二:四张相同点数的牌加两手任意牌(如5555+3+8 或 4444+55+77),注意此非炸弹类型。
7、牌型大小判定
火箭最大,可压制任意其他牌型;
炸弹次之,大于除火箭外的所有牌型;当均为炸弹时,按点数大小比较;
其余牌型需类型一致且张数相等方可比较大小;
单牌、对牌、三张牌均按点数大小排序:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,不计花色;
顺牌以其中最大一张牌的点数决定大小;
飞机带翅膀与四带二,仅依据三顺部分或四张部分比较大小,所带牌不影响结果;
8、胜负判定
首位出完所有手牌者获胜。
如是棋盘rs111凭借扎实的内容设计、稳定的运行表现与友好的交互逻辑,赢得众多用户的长期信赖。玩法多样、节奏明快、体验均衡,适合各类人群在闲暇中放松身心、锻炼思维、增进交流。欢迎加入,开启属于你的策略之旅。