大头斗兽棋是一款融合经典策略与轻松氛围的益智对战应用,以Q版卡通画风重塑传统斗兽棋体验。支持单机闯关与在线实时对弈双模式,无需网络也能随时开启一场智慧较量;操作直观易懂,规则清晰严谨,老少皆宜,既唤起童年记忆,又带来耳目一新的互动乐趣。

独特的视觉风格让人眼前一亮,让竞技过程不再紧张,趣味十足。
游戏的关卡设计丰富多样,每一次挑战都充满了新鲜感和挑战性。
能够不断练习,逐步掌握走法与战术逻辑,在对局中持续提升决策能力。

重温童年记忆的同时,享受到最新技术带来的优质游戏体验。
即使没有玩过斗兽棋的玩家也能够轻松上手,不需要太多的游戏经验。
随着关卡的推进,将面临更复杂的挑战任务,满足不同玩家的需求。

具备智能匹配机制,依据用户水平自动匹配势均力敌的对手。
采用卡通Q版画风,整体界面明快柔和,营造轻松愉快的对战氛围。
内置生动有趣的表情互动功能,增强人机与玩家之间的交流感,让每一场对局都更具温度。

1、斗兽棋的棋盘
1)棋盘为横七列、纵九行的方格布局,双方底线上各有三个陷阱(呈“品”字形排列)和一个兽穴(位于“品”字中心);棋盘中部有两片水域,称为小河。
2、斗兽棋的棋子
1)共十六枚棋子,分属红蓝双方,每方八只动物,按战斗力由强至弱依次为:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠。
3、斗兽棋的走法
1)红方先行,双方轮流移动一枚棋子,每次仅可走一格,方向为上下左右;己方兽穴与小河不可落子(鼠除外)。狮、虎、鼠另有特殊移动方式:
a. 狮虎跳河法:当狮或虎位于小河边时,可纵向或横向直跳过河,吃掉对岸比自身弱的敌方动物;若对岸为更强者或被鼠占据路径,则不可跳跃。
b. 鼠游过河法:鼠是唯一可进入小河的动物,每次在河中移动一格,方向不限;其他动物无法攻击河中的鼠,而鼠也不能在河中吃象;鼠类互吃不受水域限制。
4、斗兽棋的吃法
1)普通吃法遵循战斗力排序,强者可吃弱者;
2)特殊吃法规则如下:
a. 鼠吃象法:鼠可吃象,但象不可吃鼠;
b. 互吃法:相同种类的动物相遇时可互相吃掉;
c. 陷阱机制:敌方动物进入我方陷阱后即丧失行动力,我方可任意棋子将其吃掉;己方动物进入陷阱不受影响。
3)综合各类规则,各动物可吃目标如下:
a. 鼠可吃:鼠、象;
b. 猫可吃:猫、鼠;
c. 狗可吃:狗、猫、鼠;
d. 狼可吃:狼、狗、猫、鼠;
e. 豹可吃:豹、狼、狗、猫、鼠;
f. 虎可吃:虎、豹、狼、狗、猫、鼠;
g. 狮可吃:狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠;
h. 象可吃:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫。
5、胜负判定
1)任一方动物成功走入对方兽穴即获胜;
2)一方所有动物被全部吃掉,判负;
3)一方所有存活动物被完全围困、无法移动,判负;
4)一方超时未走棋,判负;
5)一方主动退出对局,判负;
6)双方协商一致,可判和棋;
7)连续100回合内无任何动物被吃,判和棋。
6、违例处理
1)7-3违例规则:连续7步内,同一动物重复进入同一格超过3次,第8步禁止其再入该格(进入陷阱不计);
2)17-5违例规则:连续17步仅操控同一动物,且其活动范围未超出5格,第18步禁止其进入该5格内任意位置(进入陷阱不计);
3)若对局在10回合内结束,双方均不得分(正式比赛除外)。

大头斗兽棋将经典的斗兽棋玩法完整还原于移动平台,单机与联网双模式无缝切换,无论身处何地、有无网络,都能随时沉浸于策略博弈的乐趣之中。规则传承正统,交互细腻友好,兼顾怀旧情怀与现代体验,是锻炼逻辑思维与专注力的理想选择。
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