像素火影次世代(轮回眼斑)——火影格斗手游的巅峰进化!本作以高精度像素美术重构忍界战场,深度还原《火影忍者》原著战斗逻辑与角色灵魂。全新1.19版本重磅登场“大筒木轮回眼斑”,携双形态查克拉数珠、金轮转生爆奥义与颠覆性子技能系统,重新定义横版格斗的操作上限与策略深度。搭配仙人模式自来也、赛迦通灵、扦插秘卷等丰富内容,每一场对决都兼具爽感、技巧与沉浸式忍术体验。

本次v1.30核心更新一览:
新增人气角色:大筒木轮回眼斑(首发限定)、自来也【仙人模式】,两大S级战力正式入局;
上线全新秘卷:扦插——高爆发突进型控制技,打断+位移+压制三合一;
解锁乱入通灵:赛迦——神级辅助通灵,提供全屏压制与战术支援;
专属视觉升级:新增大筒木轮回眼斑主题主界面,UI动效与粒子特效全面焕新;
商店机制优化:乱入商店部分稀有道具解锁路径重设,获取更合理、成长更清晰。

上手极简,进阶无限——5步快速开启你的忍界征战:

第一步:启动游戏,点击【开始】进入主菜单,界面清爽直观,零学习门槛;

第二步:选择模式——单人试炼、无尽试炼、强者挑战、忍术对战、演练模式任你驰骋;

第三步:选定角色后,自由搭配1个秘卷+1个通灵兽,构建专属战斗体系;

第四步:实战操作——左侧虚拟摇杆精准走位,右侧技能键释放普攻、技能、奥义,连招节奏由你掌控;

第五步:善用【演练模式】进行AI陪练,支持自定义难度、技能禁用与复盘回放,高效打磨操作细节。
1.19版本核心角色——大筒木轮回眼斑,技能设计兼具观赏性、功能性与竞技深度,真正实现“一招多变、形态制胜”。
一、普通攻击:三态轮转,策略前置
通过右轮盘触发三种普攻形态:手掌(近身压制)、针筒(中距穿刺)、手术刀(远距切割),每种形态拥有独立判定与硬直反馈;
创新“疗法记录”机制:普攻后摇阶段点击轮盘中央,可将当前状态存入资料板一号位,为后续连招提供战术缓冲。
二、子技能:查克拉数珠双形态切换
集中状态:强化近战容错率,二技能展开护盾并获得霸体+减伤,移动缓慢但稳如磐石;
散开状态:转向远程压制,二技能生成Y轴动态光圈,自动锁定范围内敌人并触发追踪射击;
无缝切换:非技能/奥义释放期间,随时点击子技能按键即可瞬时转换形态,节奏由你主宰。
三、一技能:银轮转生爆
旋转查克拉数珠向前席卷巨型龙卷风,具备超大范围判定与强制扫地效果,是起手、反打、清场的核心万能技。
四、二技能:查克拉数珠(机制中枢)
集中状态下:护盾开启即获霸体,松开按键可提前收招;划普攻则触发突进抓取,成功后引爆查克拉球,造成无视保护值的固定高额伤害;
散开状态下:光圈持续扩张,进入范围敌人自动被标记;点击子技能释放直线射击,长按则激活追踪射击(脱手技,全程自动索敌);
关键保命技:释放二技能或子技能过程中,划普攻可瞬间展开1.7秒无敌护盾,并支持主动取消,反制通灵/秘卷/奥义效果拔群。
五、奥义:金轮转生爆
召唤金色光剑从天而降劈砍,最终伤害集中于上半Y轴区域,命中后强制双方位移至上半场,形成全新控场节奏点;
实战技巧:可配合无敌护盾硬吃替身,或借追踪射击拖出替身差,再以Y轴位移衔接斩杀,实现“控场→骗替→终结”闭环。
高手进阶指南: 形态切换是核心节奏——近身受压切集中反打,远程风筝切散开压制; 护盾是攻防枢纽——不只防御,更是抓取、突进、骗替的战术支点; 追踪射击需预判布阵——先铺光圈再脱手输出,配合无敌护盾达成“无解压制”。

极致还原:每位角色技能动作、音效、受击反馈均严格对标原作设定,查克拉消耗与恢复逻辑真实可信;
个性表达:支持自定义背景音乐,战斗BGM随心切换,打造专属忍界听觉记忆;
像素美学:经典复古像素风格融合现代粒子特效,小到查克拉流动、大到奥义爆发,每一帧都充满张力与辨识度。

左手控位,右手施术——虚拟摇杆响应灵敏,技能键布局符合人体工学,连招输入零延迟;
分身、替身、闪避、抓取、霸体……所有火影经典机制均以直观操作呈现,告别复杂指令,专注战斗本身;
快节奏对抗+高密度信息反馈,每一次技能碰撞、每一次替身闪避、每一次奥义命中,都带来肾上腺素飙升的临场快感。

角色生态丰富:覆盖主线人气角色+限定BOSS+联动隐藏忍者,不同定位、不同打法,满足多元操作偏好;
技能还原度拉满:从写轮眼幻术到尾兽玉轰击,从飞雷神瞬移到地爆天星封印,每一段动画都致敬原作精髓;
系统深度扎实:无尽试炼、强者挑战、忍术对战、演练模式层层递进,新手友好,高手有深度,长线可玩性强。

像素不止是画风,更是体验语言——低多边形建模+高帧率动画+动态镜头,让每一场战斗都如掌上剧场;
每位忍者皆有独特战斗哲学:有的靠极致压制,有的凭极限机动,有的以控场致胜,拒绝数值碾压,强调操作与理解;
版本持续进化:新角色、新秘卷、新通灵、新模式高频更新,保持内容新鲜感与竞技生命力。

这不仅是一款格斗手游,更是一场献给火影迷的诚意之作。它用像素承载情怀,以机制致敬热血——从新手一键连招到高手形态博弈,从单人闯关到实时PK,从视觉震撼到操作深度,全面突破同类产品边界。1.19版本轮回眼斑的加入,标志着游戏正式迈入“高策略+强表现”双轨时代。
v1.30版本
更新内容
1、新角色:大筒木轮回眼斑、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木轮回眼斑主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼皎:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。