Friday Night Funkin(FNFDn2c换皮魔改2.0模组)是一款深度重构的高人气FNF社区魔改作品,以全新角色设定、精细化贴图重绘与节奏机制优化为核心亮点。本模组不仅大幅更新视觉表现,更在玩法层面引入多重挑战设计,兼顾新手入门与硬核玩家的进阶需求,是当前FNF模组生态中兼具观赏性与可玩性的标杆之作。

Week 1 全面重制贴图,对手角色替换为紫薯形象;Week 2 中 Skid 和 Pump 采用 Sr Pelo 风格重绘,怪物角色统一调整为 Taki 设定;Week 3 保持原版内容,未作改动。
融合突破性节奏机制与全新美术风格,带来沉浸式音乐对抗体验。
操作反馈高度敏感,需精准预判方向提示——部分关卡存在镜像反转设计,误触即失误。
跟随律动节拍完成连击,在传统下落式音符基础上加入动态路径与节奏变速,拓展操作维度。

Grilfend 的 sprites 资源复用自圣诞主题版本的 .xml 配置文件,导致吹头发动画出现贴图错位现象,根源在于圣诞版 spritesheet 缺失对应帧。
该角色初始缺失哭泣动画,系作者 Chocolatte 在开发初期遗漏制作;虽后续补全了哭泣 sprites,但存在角色从音响设备上意外坠落的显示异常,疑似贴图定位偏移所致;第5周主线版本中未提供该动画变体。
Mother Fearsome、Subguy、Simp 与 Reddit 均未出现在本模组配套的 MS Paint 短剧剧情中。
Simp 与 Reddit 同被设定困于同一款约会模拟游戏内,并非仅 Reddit 单独受限。
Simp 的角色设定包含对特定行为倾向的隐喻化表达,相关内容属于模组内虚构设定范畴。

Weegee 关卡中,窗口元素会持续在屏幕范围内横向移动(含全屏模式),并在曲目尾声阶段高频左右晃动音符轨道,干扰击打节奏。
Invasion 关卡中,Boss 在演唱段落将实时扣除玩家生命值(推条机制),容错率极低,极易触发失败;特别提醒:不建议以高帧率(高FPS)运行本模组,否则可能在BF首回合开始前即因机制判定异常导致立即死亡。
Obsolete 关卡中,当Boss喊出“DIE”时,玩家生命值将瞬间削减至仅剩1%;此外,歌曲进程中还将两次提升音符下落速度,大幅提升操作压力。