Castle Defense: In 是一款融合魔幻史诗与深度策略的塔防手游——当黑暗势力撕裂位面裂隙,恶魔大军兵临城下,你将化身守城统帅,在千变万化的战场上构筑防线、调遣英雄、释放神技,以智慧与魄力捍卫最后的人类堡垒。

这是一款以高自由度策略为核心、魔幻世界观为背景的精品塔防作品。游戏提供丰富多样的兵种体系与防御塔类型,涵盖近战骑士、远程法师、空中巨龙、隐匿刺客等数十种单位;数百关卡层层递进,包含主线战役、无尽挑战、限时任务等多种模式,节奏紧凑、耐玩性强,是策略爱好者不可错过的掌上战场。
多种风格各异的防御塔,每座塔均配备专属主动技能与成长路径,可随战局动态升级进化;
独创天赋树系统,玩家可根据关卡特性自由搭配技能组合,实现“一塔一策”的差异化战斗体验;
支持多阵型布防策略,从紧凑集火到纵深拦截,从分路牵制到区域控场,战术选择完全由你掌控;
内置全图鉴成就系统,涵盖战斗、收集、探索、挑战等多个维度,持续解锁新内容与隐藏奖励;
沉浸式剧情推进,穿插角色对话与过场动画,带你亲历人类王国与深渊势力的宿命对决;
三重难度体系:新手友好的简单模式、考验极限操作的地狱模式、目标明确的任务模式,满足不同阶段玩家需求。

贵族骑士、智者巫师、远古神龙、暗影刺客……十余类特色兵种各具定位,协同作战形成完整战力闭环;
全新宠物助战系统上线,萌系与战系双线宠物可随主将出征,提供属性加成、特殊技能或战场干扰效果;
强调塔组协同逻辑——地堡克制空中单位、魔法炮台专精地面打击、减速塔链式布防可覆盖整条行军路线,策略深度远超传统塔防。
建筑布局讲求功能分区与节奏预判:建议在敌人必经入口处前置多座基础炮塔,完成首轮“过滤”;存活敌军再交由高单体伤害塔精准清除。减速类防御塔宜间隔部署,后期升至双发/四连发形态后,可实现对整支敌军的持续压制。
面对早期即出现大量飞行单位的关卡,优先建造地堡——其对空伤害加成显著;而魔法炮台则更适合应对密集地面部队,但需注意其对空能力会相应削弱。针对具备回血、隐身、闪现等突袭特性的精英敌人,切忌将防御塔集中于单一区域,应拉长防线纵深,提升容错率与拦截概率。
中立建筑同样是决胜关键:瞭望塔提供视野与初始金币加成,教堂可周期性召唤援军,两者在前期极具性价比;仓库虽能储备资源,但需权衡投入产出比——合理出售低效仓库,腾出黄金塔位,往往是扭转战局的关键决策。
火雨:范围爆发型法术,拖拽图标至目标区域即可瞬发,拖出屏幕顶部可取消施放;天赋强化后,落地火坑将持续灼烧后续经过的敌人,形成持续AOE压制;
冰冻术:全屏强控技能,可冻结包括空中单位在内的所有敌人,使其完全丧失行动、攻击与施法能力;天赋升级后冻结时长大幅延长,是应对BOSS冲锋、精英突袭或资源重整的黄金窗口期。