被囚禁的上班族是一款极具沉浸感的角色扮演类解谜游戏。你将化身为一名身着正装的普通上班族,在一次意外后突然苏醒于一间门窗紧闭、看似安全却无法离开的密闭房间中。没有惊悚音效,没有怪物追逐,只有寂静中的压迫感与亟待解开的谜题。你需要凭借敏锐的观察力,搜寻散落在房间各处的细微线索,破解层层嵌套的机关,逐步拼凑事件真相,最终找到属于自己的逃脱路径。
1、大杉匡(人类年龄32岁)O型
是神里资历最老的成员。成为死神的契机是自杀,不过已经不记得自己是怎么死的、又是经历了怎样的过程成为死神的了。性格开朗温和,对谁都很友善。因为很擅长与人打交道的工作,所以每天都在加班,工作就像永无止境一样。每天都过得很幸福。

2、柳泽风流(外表年龄25岁)A型
是被病死者与枉死者的管理者引诱的死神。
生前因慢性病、外貌及周围人眼中“过于突出的头脑”(天才)等种种原因而感到孤立。
从他人对自己存在的反应中,逐渐学会了对特定对象抱有近乎异常的执着与偏爱。

1、友情:
①(5/5)行动:电视,柜子,衣柜(后面两个任选其一)
②砸他
③(3/3)对话:好感,关系,关于柳乐
2、爱情:
①行动:同上
②不砸
③对话:同上
④第一次选逃跑,第二次(重生)选不逃
3、死亡:
①行动:衣柜,门,窗
游戏叙事背景极具现实代入感,以广大玩家熟悉的“上班族”日常生活为切入点,再骤然置入被囚禁的异常情境,这种强烈的反差迅速构建了悬疑氛围,并激发了玩家的好奇心与求生欲。
谜题设计与职场元素和生活逻辑巧妙结合,玩家可能需要破解与办公室用品、文件代码、日程安排相关的机关,使得解谜过程不仅考验逻辑,更增添了一层贴近现实的隐喻色彩。
环境叙事能力突出,整个囚禁房间内的每一件物品、每一处痕迹都可能成为推动故事的关键,玩家需通过主动探索和联想来“阅读”环境,拼凑出事件全貌,沉浸感极强。
游戏节奏由玩家自主掌控,没有时间限制或突发惊吓,专注于提供一种紧张但冷静的脑力挑战体验。玩家可以耐心思考、反复尝试,享受逐步抽丝剥茧、接近真相的解谜乐趣。
“这游戏玩起来挺有代入感的,一上来就是个被困的打工仔,得在房间里到处找线索。谜题设计得挺巧,好多都跟办公室那点事有关,解起来有种特别的熟悉感。不用赶时间,可以慢慢想,最后把故事拼出来的感觉很好。”
问:游戏是纯解谜,还是有恐怖或追逐元素?
答:游戏核心是环境探索与逻辑解谜,并不包含突然惊吓、怪物追逐或直接的暴力恐怖元素。其紧张感主要来源于悬疑氛围和被困的处境,适合喜欢动脑而非寻求刺激的玩家。
问:游戏流程大概多长?容易卡关吗?
答:作为一款剧情向解谜游戏,流程长度取决于玩家的解谜速度。初次通关大约需要2-4小时。谜题难度适中,线索通常隐藏在场景中,如果长时间卡关,建议更仔细地重新检查所有已获得物品和可交互点。
问:游戏有多个结局吗?
答:是的。许多同类叙事解谜游戏会设置单一结局以确保故事完整性。但也不排除根据玩家在探索中发现的隐藏线索或做出的关键选择,解锁不同结局的可能性。请以实际游戏内容为准。
v1.0
优化游戏体验