英雄战境无限金币版是一款融合TPS射击与MOBA竞技玩法的第三人称团队对战手游。区别于传统MOBA的复杂养成体系,本作取消铭文、装备、补兵与防御塔,开局即团战,节奏紧凑、对抗激烈;全3D立体地图支持空中作战、战术伏击与多维走位,配合智能组队匹配与多模式玩法,带来真正“5分钟一局”的高能竞技体验。本版本已完整破解内购系统,解锁无限金币等核心资源,玩家可自由体验全部英雄、皮肤与进阶内容。
《英雄战境》是莉莉丝研发的首款团队竞技手游。无装备、无铭文,大幅降低上手门槛;智能审核组队资格,有效规避实力悬殊匹配,提升胜率与游戏体验。创新采用第三人称射击视角,弹幕密集、死亡等待时间极短,全程聚焦5分钟高强度团战。支持吃鸡生存、IO混战、经典团战等多种模式,结合3D立体地图中的战术伏击带、弹射板等交互设计,可实现空中击杀、隐蔽突袭、地形压制等丰富战术组合,打造前所未有的射击MOBA新体验。

【无道具无铭文,只拼操作不拼队友】
游戏彻底去除局内道具与属性铭文系统,胜负完全取决于玩家的操作精度、技能释放时机与团队配合意识。合理升级英雄技能与基础属性即可显著提升战力,无需再为凑齐神装、硬堆属性或氪金买铭文而耗费时间与金钱。
【无需补兵推塔,全程高能团战】
摒弃传统MOBA中小兵线与防御塔设定,匹配成功即刻开战,出门即开团。战斗节奏更快、单局时长更短、对抗密度更高,真正实现“从开局到结束,每一秒都在打团”的沉浸式竞技快感。
【立体空间地图,玩出战术伏击】
全3D立体地图支持陆空多层交互:隐身伏击带助你悄然接近,弹射板实现空中突袭,高低差地形催生多样走位与集火策略。科技实验室、外星祭坛等近未来风格场景,不仅视觉表现力十足,更深度服务于战术博弈——你的每一次蛇皮走位,都可能触发全新打法可能。
【智能审核组队,匹配上分不入坑】
内置语音实时沟通系统,搭配智能组队资格审核机制,大幅降低“深坑队友”出现概率,让匹配更公平、上分更稳定。游戏中无固定位置划分,奶妈型英雄同样可打出高额输出与精彩击杀,三杀、五杀人人可期,操作即正义,人人都是核心输出位。
【生存、混战、团战,多模式热血升级】
异星生存模式引入动态缩圈与“一命出局”机制,玩家需在有限空间内争夺能量水晶与外星装备,同时提防暗处埋伏的对手;全新IO模式主打1v1极限对抗,单人单挑全场,考验纯粹操作与临场决策能力。
【海量个性英雄皮肤,国内一流CV加盟】
提供丰富主题与风格的英雄皮肤,支持自由搭配,彰显个人风格。特邀醋醋、谢添天、刘北辰、夏磊、鬼月等国内一线配音演员献声,赋予角色鲜活生命力。更多细节优化与人性化设计,静待玩家亲自探索。

斯纳兹战盾——安德烈
定位:突击、坦克
攻击方式:持续拖拽攻击
安德烈的三个技能分别为:
1技能:钢铁翼盾
安德烈硬化披风包裹自身,5秒内免疫40%所受伤害。
初始CD:20秒
2技能:鹰击长空
安德烈回旋投掷披风,对前方直线范围敌人进行两段打击,每段命中造成12点伤害。
初始CD:20秒
3技能:狂风怒涛
安德烈倾泻双冲锋枪全部弹药,对前方扇形区域敌人持续造成3秒高额范围伤害,每轮子弹造成140点伤害。
搭配天赋推荐:
抗性增强(受到的伤害-4%)
配合1技能【钢铁翼盾】的5秒高额免伤,在首波团战中显著提升生存能力,既能持续承伤为队友创造输出空间,也有更大机会抢下关键积分点。
伤害增强(主武器伤害+2)
安德烈初始普攻伤害在半肉英雄中具备优势,叠加该天赋后,普通攻击与技能衔接输出进一步强化,落单时亦能保持可观压制力。
健步如飞(移速+5%)
作为需频繁切入、拉扯、支援的半肉半输出型英雄,更高的机动性意味着更灵活的战场调度能力——及时进场、快速脱战、高效协防,全面强化团队搅局价值。
火力全开(大招【狂风怒涛】单次伤害+30)
在队友掩护或敌方阵型松动时果断突入,配合该天赋大幅提升大招爆发上限,单次释放即有潜力收割多名敌人,真正实现半肉也能Carry全场。
确实挺喜欢这个游戏,但是不知道是不兼容问题还是手机问题,流量玩一段时间就会断网。
主要还是来说一些问题。
皮肤体验卡使用完之后,如果下一局不选定这个用体验卡的英雄而且调回原皮,就会发生此英雄无法使用的状况。
部分英雄强势,唔,可能moba都有或多或少这种问题,但是薇蕾、小智、傀儡瑶等,基本一出场就占领输出和人头,偏颇比较大吧。