空白闯关是一款极简风格的休闲益智闯关游戏。全篇采用黑白线条勾勒出纯净而富有张力的关卡场景,每一关都设定清晰目标——比如引导小人抵达终点、激活隐藏机关等,但解法却总在常识之外:你以为要点击,其实该长按;你以为要前进,其实得摇晃手机;你以为界面是背景,其实边缘才是关键操作区。游戏融合点击、长按、滑动、倾斜、屏幕边缘触控等多种交互方式,难度循序渐进,既有基础视觉误导,也含多层逻辑嵌套。遇到瓶颈?观看广告即可获取提示,轻松延续闯关节奏。
整体设计极度精简,无冗余UI、无复杂系统、无干扰音效,所有注意力都聚焦于“如何通关”这一纯粹体验。
通关路径从不循规蹈矩——没有标准答案,只有意外解法。看似无解的困局,往往藏在一次误点、一次晃动或一句文字里。
零学习成本,无需教程、不用记规则,手指自然反应就是最佳策略。老人孩子、通勤族、学生党,上手即玩,毫无门槛。
关卡结构轻巧但暗藏巧思,每过一关都可能触发新机制、发现隐藏反馈,甚至颠覆你对“界面”的认知。
够简单,也够解压。不想烧脑时打开几关,黑白画面+即时反馈,像做一场轻量级思维体操,瞬间清空杂念。
惊喜感贯穿全程——随机尝试常比苦思更有效,一个无心滑动、一次误触屏幕边缘,可能就是通关钥匙。
完全无时间限制、无步数约束、无失败惩罚。你可以暂停、重试、反复摸索,节奏由你掌控。
安装包小巧,运行流畅,不占内存不耗电量。地铁上、排队时、睡前五分钟,随时点开,随时进入状态。
设定本身即是谜题:表面提示常为干扰项。例如第一关的“开始”按钮,点击图标反而触发广告,真正入口藏在文字本身。

进入首关后,请忽略醒目图标,直接点击界面上的“开始”两个字——这才是真正的启动指令。

第二关看似平坦通途,但角色行进至特定位置时,地面会突然塌陷。你需要预判落点,控制节奏,谨慎迈步。

持续挑战并完成关卡后,系统将记录单关用时,助你复盘操作效率,也为后续突破提供参考依据。

你将置身于一片纯白虚空,面对一个个看似直白的任务目标。但真正的线索,往往藏在“不该被注意”的地方——界面文字、屏幕边框、加载动画,甚至静默的空白本身。
通关依赖多样化的物理与交互直觉:点击、长按、滑动、倾斜设备、轻触边缘……每一次操作都可能是解开谜题的唯一钥匙,每关都有独特机制等待解锁。

当前版本共含11个精心设计的关卡,后续内容持续更新中。单关平均耗时2–5分钟,部分关卡需结合观察力、反应力与逆向思维,偶有卡点属正常体验,提示功能随时待命。

典型通关逻辑示例:第一关须点击“开始”二字而非图标;第二关需预判塌陷时机,在地面消失前完成位移。这些反直觉设计,正是空白闯关最迷人的起点。
