约翰的农场是一款由Steam平台移植而来的3D恐怖解谜逃生手游,故事发生在一处弥漫着不祥气息的斯洛文尼亚乡野之地,玩家将化身为一名意外偏离路线、误闯此地的孤独旅者,在手持电锯的农场主约翰及其神出鬼没的家族成员持续围猎下,于危机四伏的环境中奋力求生。你需要穿梭于阴冷压抑的谷仓、幽暗弥漫的迷雾林地以及破败老旧的农舍之间,搜寻散落各处的关键线索、触发并解开层层嵌套的机关谜题,逐步拼凑出这座农场背后盘踞已久的血腥仪式与不可告人的隐秘真相,最终设法突破封锁,逃离这片被诅咒的土地。
玩家需结合逻辑推理与实时判断,灵活运用烟雾弹、油灯、干草叉等可交互道具,在有限资源与高压追击中规划最优逃生路径。斯洛文尼亚本土文化元素深度融入场景设计与叙事细节,从建筑风格到民俗符号,共同烘托出独特而压抑的异域恐怖氛围。所有结局均为非理想收场,强化“无法真正逃脱”的宿命感,让每一次尝试都笼罩在挥之不去的诅咒阴影之下。

采用第一人称3D视角,精细还原农场各区域的光影层次与环境质感——剥落的墙皮、潮湿的木板、随风晃动的蛛网,无不增强临场代入感。内置成就系统与碎片化叙事并行:收集散落各处的日记残页,拼凑完整故事线;解锁隐藏房间与特殊结局;发现大量未明示的彩蛋与隐秘互动,鼓励反复探索与深度挖掘。
农场内绝大多数物品均可交互:翻动旧报纸、拉动生锈门环、撬开腐朽木箱、点燃堆积干草……玩家须以侦探般的观察力,在昏暗光线下搜寻每一处可能藏有线索的角落,细微动作皆可能触发关键剧情分支。
威胁来源多元且行为不可预测:农场主约翰听觉敏锐,巡逻路线动态生成;神秘老太太仅在特定区域现身;挖掘机陷阱随时可能启动;部分敌人甚至会根据玩家行为模式调整追击策略。生存结果高度依赖玩家选择——解谜速度、道具拾取完整性、对话选项倾向,乃至是否惊动特定目标,都将直接影响最终结局走向。错误决策不仅可能导致即时死亡,更可能导向更绝望、更扭曲的终局。
游戏巧妙融合轻度模拟与角色扮演机制:利用干草叉撬动障碍物、用油灯照亮密道、借助草堆短暂隐蔽……每一个与环境的互动都具备实际功能,并真实反馈至剧情演进与结局生成中。

引入双维度生存管理系统:体力值随奔跑、攀爬、躲藏持续消耗,饥饿度则影响操作响应速度与视野清晰度。资源极度稀缺,每一次使用油灯照明、投掷烟雾弹掩护或点燃草堆制造混乱,都需权衡短期收益与长期风险。约翰对声音极为敏感,善用木箱、草堆、破窗等环境掩体是存活基础;而精准预判其行动节奏、合理分配有限道具,才是突破绝境的关键。紧张的音效设计、压抑的配乐节奏与高自由度的环境互动,共同构筑了一场令人屏息、步步惊心的沉浸式恐怖生存体验。