因狄斯的谎言安卓版又名Indies Lies,是由同名PC端游移植优化而来的高策略性卡牌对战手游,完整继承了原作的冒险闯关核心玩法,复刻了经典卡牌角色形象与原汁原味的背景音乐,提供战士、法师、游侠等多职业自由选择,玩家需为角色精心搭配技能组合、武器装备及符文系统,深度体验层层递进的主线剧情与丰富支线故事,整体采用清新明快的卡通美术风格,在轻松视觉氛围中持续考验玩家的战术布局能力与卡组构筑智慧。
全新升级的实时对战系统,支持好友联机匹配,随时开启双人协同或1v1策略博弈;内置超百张原创卡牌,涵盖攻击、技能、装备、符文等多重类型,角色形象鲜明、技能逻辑自洽,提供扎实而丰富的构筑基础;每张卡牌均具备清晰的成长路径与战术定位,唯有深入理解其属性联动与回合节奏,才能在高难度战斗中稳占先机。

多维度地图场景自由切换——从灼热熔岩洞窟到幽邃古神回廊,环境机制深度影响战局走向,让每一场遭遇战都充满变数与张力;海量精心设计的主线与支线关卡,怪物类型丰富、行为逻辑各异,击败它们不仅能获取金币、卡牌与稀有符文,更能解锁隐藏线索与世界碎片;成熟可持续的任务体系每日更新,包含成长引导、挑战目标与资源回馈,助力新手快速上手,也持续为老玩家提供明确目标与丰厚成长回报。
【一款易上手,更爽快的DBG】
彻底重构传统卡牌构筑流程:获得新卡可即时替换旧卡,大幅降低试错成本;独创符文镶嵌系统,允许自由调整卡牌效果倾向,使流派成型更平滑、决策反馈更直接,新手也能在前几局就感受到策略构筑的成就感与爆发快感。
【孑然不同的角色游戏体验】
首发三大职业,每职业含三位独立角色,共九位可操作英雄。每位角色拥有专属天赋树、起手卡组与成长曲线;同一职业下不同角色,打法逻辑截然不同——或激进速攻、或稳健控场、或循环永动,配合差异化副将机制,真正实现“千人千套”,总有一条成长路径契合你的策略直觉。
【巧妙设计的副将系统】
最多可同时邀请两名副将加入队伍,他们并非简单战力补充,而是具备独立成长线、技能触发条件与战术定位的关键伙伴。有的擅长制造护盾与嘲讽,有的可重置关键卡牌、改变能量结构,有的甚至能改写敌方行动逻辑——副将选择,本身就是流派构建的重要一环。
【丰富多变的天赋】
全游戏覆盖200+原创天赋,严格按职业、角色、阶段进行分层设计。同一角色每局开局天赋池随机刷新,确保重复游玩不枯燥;中后期更可组合多路线天赋形成复合效果,让每一次Build都成为独一无二的策略表达。
【独具特色的剧情副本】
构建原创架空世界观——新旧神明信仰撕裂下的破碎大陆。通过操控不同角色反复探索同一区域,收集散落线索,逐步拼凑真相;特定角色拥有专属剧情副本,解锁后可深入其背景故事与立场抉择,让卡牌战斗不止于数值对抗,更承载叙事重量与角色温度。
一、巫师流派实战解析
纵火流:以阿尔贝为核心,依托“着火”状态叠加与延迟结算机制,配合焚荒、余烬等卡牌实现高层数燃烧,辅以点燃类卡牌提前触发伤害,达成“挨打即输出”的反直觉爽感;
灵力流:围绕丹尼尔压缩牌库特性,高频使用0费卡触发“乍现”叠灵力,结合“结晶”天赋转化灵力为护甲,并以“女神怒火”+“绽放”打出爆发或持续清场,运气好时可触发无限循环;
能量流:卡尔玛专精能量运营,通过倒映+重塑符文实现能量翻倍,再以高费坍塌卡打出万点级单体爆发,是BOSS战中的终极暴力解法。
二、丹尼尔进阶流派指南
仗势纵火流:以核心卡“仗势”施加减益,搭配“喷薄”等点燃卡快速叠层,前期压制力极强,中后期转向持续燃烧输出;
大元素师流:主打“潮汐”回手循环,配合灵力成长与防御卡构筑稳健防线,虽启动稍慢,但中后期能量与灵力双轨并行,输出与生存兼备;
衍生流派(永动+灵力+防御):在大元素师基础上进一步优化循环效率,追求无间断过牌与稳定资源供给;
阵法机制说明:长按卡牌可查看详细施放条件,按提示顺序精准打出对应卡牌,即可成功激活阵法,触发特殊效果或高额增益。
这是一款真正把“策略深度”与“体验友好”做到平衡的作品:美术清爽耐看,操作响应灵敏,教程循序渐进;卡牌逻辑严密却不晦涩,流派构建有迹可循;剧情不强行灌输,却在每次探索与对话中悄然铺陈世界观厚度。无论是DBG老手寻求新挑战,还是卡牌新手渴望轻松入坑,都能在这里找到属于自己的节奏与热爱。