人类黎明游戏玩法非常自由,玩家将置身于一个原始世界,从零开始组建并发展属于自己的部落,带领族人共同建造家园;为确保生存,需在广阔地图中采集各类资源、狩猎获取食物,并持续拓展领地范围;同时,还将面临不同敌对势力的侵袭,必须打造武器与装备,组织部落成员协同作战以击退敌人。
掌握生存本能是部落延续的第一课:从生火取暖、净水饮用到伤口包扎,每项技能都需通过实践解锁与精进。
开局一无所有——没有工具、没有仓库、没有围墙。所有建筑、装备与技术,都始于你指尖点击采集的第一块燧石、第一捆茅草、第一捧黏土。
农业与畜牧系统深度还原原始生产逻辑:可开垦梯田种植小麦与豆类,圈养山羊获取羊奶、驯化盘羊产出羊毛,甚至建立简易牧场实现动物自主繁衍。

家园建设不止于美观:木栅栏、夯土墙、瞭望塔需分阶段升级,防御体系必须匹配当前威胁等级——野兽群袭、敌对部落突袭、极端天气侵袭,皆需提前布局。
大自然并非单纯资源库:森林中栖息着鹿、狼、猛犸等数十种动态生物,部分可和平共处甚至协助劳作;另一些则需谨慎观察习性,选择驱离、驯服或歼灭。
面对熊罴、剑齿虎等史前掠食者,冷兵器是唯一依仗。长矛、鱼叉、弓箭的制作逻辑贴合考古实证,战斗节奏强调预判走位与团队协作,拒绝无脑数值碾压。
动物驯化有明确谱系:野山羊驯化得山羊(稳定产奶),盘羊驯化得绵羊(持续提供羊毛)。初期勿高价收购绵羊,专注寻找盘羊栖息地即可。
陶器发明后,开启「取水」指令可自动运水回仓;茅草屋科技解锁后,「采集泥土」指令支持在河岸直接获取黏土,大幅提升基建效率。
雪橇所需皮革由生皮+树皮合成,树皮仅夏季可通过「剥皮」指令从特定树种获取,建议提前规划采集点位。
燧石为前期核心不可再生资源,长矛、刮削器、箭头均依赖消耗。建议初期制作量控制在人口数的75%,避免枯竭;待解锁「深层采矿」科技后,矿脉储量将显著提升。
狗是早期无围墙阶段的核心守卫:自动巡逻、预警袭击、协同围猎,其忠诚度与喂食频率直接关联警戒效能。
当前版本已完整呈现从旧石器到新石器时代的文明跃迁——你正率众修筑第一道夯土城墙,为即将到来的青铜冶炼与城邦扩张奠基。采集、渔猎、农耕、畜牧层层递进,生态随人类足迹悄然改变。期待后续版本加入多文明外交、跨区域征战及更精细的作物遗传系统。

这是一款罕见融合硬核生存逻辑、文明演进推演与生态模拟深度的手游。没有固定任务线,只有不断涌现的生存命题:饥荒如何应对?瘟疫如何防控?人口激增后资源如何再分配?玩家既是部落酋长,也是工程师、农学家与战略家。高清手绘风格画面细腻呈现史前地貌与昼夜变化,操作响应流畅,系统反馈直观。上线至今持续收获策略生存类玩家高度评价,堪称移动端文明模拟新标杆。