贪吃鱼手游以吞噬进化为核心,是一款轻松上手又兼具策略性的休闲生存手游,玩家操控小鱼不断吞噬弱小生物实现成长、灵活规避强敌,最终成长为海洋霸主;初始身份是一条体型微小的鱼苗,通过触屏或虚拟摇杆控制游动方向,靠近浮游生物、幼鱼等比自身更小的目标即可自动吞噬,持续积累能量推动体型增长与属性强化,逐步解锁更广的捕食范围及新能力;可吞食所有体型小于自身的生物,但遭遇大型掠食者时必须迅速闪避,否则将受伤甚至被反向吞噬,同时成长途中还需应对暗流、漩涡等动态环境威胁。
支持多人协作的“银鳍旅行团”玩法,组队完成专属任务即可领取丰厚资源奖励。
养殖珊瑚可吸引大量小型鱼类聚集,形成稳定可持续的食物来源,为长期生存提供策略支点。
内购内容严格限定于外观装饰类道具,所有核心成长资源均可通过正常游戏行为获取,保障公平性与体验纯粹性。

单局时长控制在几分钟内,完美适配通勤、等待等碎片化时间;操作简洁直观,支持触屏滑动与虚拟摇杆双模式,新手也能快速掌握。
海量鱼种皮肤自由切换,成就系统目标清晰多样,还可生成专属个人数据面板,实时追踪成长轨迹,持续激发挑战欲。
隐藏挑战丰富多元——生存倒计时、BOSS限时击败、稀有道具收集等随机触发;通关后自动生成专属“吞噬轨迹图鉴”,完整记录每一次进化历程。
构建沉浸感十足的深海生态世界:暗流扰动、光线折射、水体浮力等物理细节真实还原,不同海洋生物拥有独立AI行为逻辑,游动、捕食、逃逸皆具个性。
主线关卡共60余章,层层递进,沿途分布稀有物种与功能性道具;同步开放协作任务线,兼顾单人探索与团队配合的双重乐趣。
成长无等级上限,体型突破永无止境;每次进化不仅改变外观形态,更同步调整游动特性与主动技能,带来持续新鲜的成长反馈。

地形与生态成为关键策略要素:珊瑚丛、沉船残骸可临时阻挡追击;巧妙利用河豚鼓刺反弹伤害、小丑鱼群干扰视线等生物特性,实现“借势制敌”的高阶操作。小鱼遇险自动逃逸、大鱼集群围猎玩家等动态机制,显著提升对抗趣味性。此外内置“深海象棋”“海底消消乐”等轻量迷你游戏,有效调节节奏、缓解主线压力。道具系统设计精巧——神奇蘑菇可短暂缩小周边大型掠食者,鱼钩泡泡能精准引开危险目标,食人鱼泡泡则触发连锁吞噬效果,瞬间清空屏幕威胁。