你化身末日废土中一只微小却致命的生化甲虫,在60秒倒计时的压迫感下,每一次进化都关乎生死。掠夺、吞噬、攀爬、变异——没有退路,只有疯狂进化,才能撕开混沌秩序,爬上食物链顶端!

恐怖进化60秒是一款节奏紧凑、高密度策略的模拟进化手游。你将操控一只具备基因可塑性的生化甲虫,在限时60秒的生存循环中,通过吞噬敌对生物、收集有机质与变异因子,实时进化身体结构与能力模块。每局游戏都是一次微型进化实验:可自由选择强化甲壳防御、发育复眼感知、延伸口器攻击,或解锁环境适应类天赋。在弱肉强食的废土生态中,进化方向决定你的存续可能。
每局游戏以60秒为单位展开,时间一到即触发“辐射潮汐”,环境剧变,未进化的个体将迅速崩解。你需要在倒计时内精准完成三项核心操作:快速定位并突袭弱小目标获取基础生物质;判断战损比,规避高威胁掠食者;在安全间隙中调出进化树,即时分配点数升级肢体功能或解锁新形态。操作响应越快、决策越准,下一局的起始进化层级就越高。

采用“动态难度进化链”设计,你的每次成功进化都会悄然改变世界生态——更强的你会吸引更危险的天敌,而失败则会留下可供后续挑战者分析的变异残骸。关卡无固定终点,只有层层递进的生存压力与随机生成的废土地貌。操作逻辑深度绑定生物特性:爬墙需调节足节吸附力,钻地依赖颚部强度,喷酸则消耗腺体耐久值,真实模拟进化权衡。
60秒不是限制,而是进化加速器——短时高压迫使玩家形成肌肉记忆与直觉判断,告别冗长养成,专注每一帧的生存博弈。随着基因库解锁,甲虫可分化出潜行型、群聚型、寄生型等十余种终极形态,不同路线带来截然不同的废土叙事视角。它用极简机制承载硬核进化逻辑,让每一次点击都成为自然选择的一票。
全新模式“生存挑战”上线:融合碎片化叙事与极限操作,每段60秒剧情都隐藏多重逃亡路径与隐藏结局。你将在坍塌的地铁隧道、锈蚀的核电站穹顶、菌丝蔓延的地下城中,直面Mc家族成员——他们并非NPC,而是拥有独立行为逻辑与关系网络的废土原住民,一次误伤可能引发连锁围猎,一次援手或将解锁专属共生进化。
同步更新沉浸式废土音效系统:辐射雨滴落声、甲壳生长裂响、远处变异兽的喉震低频……配合手绘风格动态美术与可解锁的荧光甲壳涂装、生态侵蚀滤镜等视觉模块,让你的避难所日志,真正成为一部活着的末日图鉴。