安娜两个世界之间是一款由 Crescent Moon Games 精心打造的双世界切换核心益智冒险解谜手游。游戏以手绘瓷砖风场景与沉静舒缓的原创配乐为基调,讲述主角安娜在失落沙漠神殿中展开的心灵探索之旅。玩家将在两个规则迥异却彼此映照的平行世界间自由切换,通过解谜推动剧情,逐步揭开神殿背后的秘密与安娜深藏的过往。节奏舒缓、叙事细腻,是专为喜爱慢节奏剧情解谜体验的玩家所设计的沉浸式作品。
双世界切换机制贯穿解谜全过程,是驱动玩法与叙事的核心设计。
全手工绘制的瓷砖风格画面细腻考究,每章拥有独立视觉语言,艺术表现力突出。
关卡结构由浅入深,逻辑清晰,兼顾新手引导与进阶挑战。
深度融合探索、解谜与叙事三重体验,让每一次操作都服务于故事推进。
原创背景音乐静谧悠远,与场景光影、剧情情绪高度契合,持续强化沉浸氛围。
游戏的核心机制是平行世界的即时切换:A世界中的障碍物,在B世界可能成为可交互平台;B世界中消失的路径,在A世界则完整呈现。玩家需灵活运用这种规则差异,突破地形限制、联动机关(例如推动方块、触发开关、激活传送门等)。
操作简洁直观,仅需点击右下角菱形按钮即可完成世界切换,专为触屏设备优化,响应流畅无延迟。
每关需收集散落的原子以推进主线剧情,解锁新区域与更复杂的谜题。部分关卡引入多维敌人设定,玩家可通过切换世界实现规避、绕行或策略性反击。
关卡设计层层递进,从基础的世界对比认知(如高低差转化、存在/消失判定),逐步拓展至多重机关协同(门闸联动、移动平台节奏匹配、时间限定消失方块等),持续引入新颖解谜维度。
剧情以安娜的内心旅程为主线,围绕“悲伤与幸福”的二元主题徐徐展开。解谜过程即回忆拼图——每解开一道谜题,便解锁一段剧情碎片,最终串联起沙漠神殿的古老真相与安娜未曾言说的过往。
采用多支线路径设计,不同解谜顺序与选择可能导向差异化剧情片段,赋予探索更高自由度与重玩价值。
全场景手工绘制,瓷砖风美术兼具复古质感与现代叙事张力,配合章节专属色调与光影变化,构建富有呼吸感的视觉世界。
全程无养成系统、无战斗压力、无时间惩罚,纯粹聚焦于解谜逻辑与情感表达,节奏从容,适合通勤、睡前或任意碎片化时段沉浸体验。
双世界机制不仅是解谜工具,更是叙事本体——环境差异本身即台词,切换动作即心理转折,让玩法与主题深度咬合,实现形式与内容的高度统一。
精致艺术风格:手绘场景细节丰富,色彩情绪精准对应剧情走向,光影层次细腻;配乐低频绵长、旋律克制,与画面形成有机共振,显著提升整体沉浸质感。
逻辑化关卡设计:谜题强调观察、联想与验证,拒绝随机试错;难度曲线平滑自然,新手可在前三关建立完整机制认知,资深玩家亦能在后期关卡中收获严密推理的满足感。
情感与哲思融合:不依赖台词堆砌,而借由空间隐喻、世界对照与碎片叙事,悄然引导玩家思考记忆、失去、接纳与和解——一场安静却有力的心灵跋涉。