植物大战僵尸2返茂版(PvZ 2 Reflourished)是由个人开发者“PvZABFan”精心打造的《植物大战僵尸2》同人塔防策略游戏。它并非简单复刻,而是在保留原作核心玩法的基础上,深度拓展世界观与战斗维度——新增“黑暗时代”“马戏惊魂”等主题章节,引入全新植物、全新僵尸及更具张力的关卡机制,为老玩家带来久违的新鲜感,也为新玩家铺开一条兼具策略深度与趣味节奏的塔防进阶之路。

全新僵尸阵营登场:造型更富戏剧张力,行为逻辑更趋复杂,迫使玩家重新思考阵型布局与植物协同策略,告别无脑堆叠,回归纯粹塔防智慧。
关卡难度全面进化:在泳池、花园、屋顶等经典场景中,僵尸波次更密集、组合更刁钻、节奏更紧凑,戴夫的后花园不再安全——每一场胜利,都需精准计算阳光、冷却与出手时机。
双主题拓展章节上线:“黑暗时代”带您穿越中世纪战场,面对龙系召唤与魔法对抗;“马戏惊魂”则以诡谲氛围与非常规机制挑战神经反应,让闯关过程始终充满未知变数。
自由构建防御体系:从单线压制到多维拦截,从控场牵制到爆发清场,不同植物拥有不可替代的战术定位,你的每一株选择,都在定义这场战役的胜负逻辑。
成长式策略体验:通过收集太阳、升级植物、解锁技能、搭配道具,逐步构筑专属防御生态。没有固定答案,只有不断优化的最优解——这才是塔防真正的魅力所在。
椰子加农炮:沿单一路线高速发射,撞击目标时触发中等范围爆炸,清场效率出色。操作极简——点击即发;形象诙谐,毛茸茸的外表下是稳定可靠的火力输出。
卷心莴苣:接触即冻,可使僵尸陷入13秒冰封状态,随后进入2秒冷却(共15秒周期)。火焰攻击会提前解冻目标,但对持火僵尸(如Explorer Zombie)有熄火效果;作为冰系植物,它免疫寒风冻结。
金缕梅:三线电击前方最左侧僵尸,将其转化为小喷菇。面对巨型、岩石载体或魔法免疫类僵尸时,电击将转为高额魔法伤害(1200点),且不生成小喷菇;冷却20秒,优先锁定巫师僵尸,无视距离。
小鬼龙僵尸:黑暗时代专属小鬼单位,具备火焰与爆炸双重免疫特性。仅在特定Boss战(如Zombot Dark Dragon、Dark Summoner Zombie)中被召唤出场,不会单独游荡于普通关卡。
强盗僵尸:黑暗时代高机动单位,初始移动迅捷,12秒后主动撤退——撤退阶段移速降低且无视所有植物。被击败后掉落75阳光,是资源补充的关键突破口。
僵尸机器人黑暗龙:Zombot系列终极形态之一,外观与功能均模拟巨龙。可向全行投放僵尸,仅能被其当前占据的两行植物攻击;若移至某行并有植物存在,则该行植物可对其造成伤害;磁力蘑菇的植物食物效果可使其晕眩3秒;还能喷吐火球召唤小鬼龙僵尸、铺设灼热瓷砖,并以烈焰焚毁路径上的植物与僵尸。
v9.7.2版本
修复已知稳定性问题,优化部分植物与僵尸交互逻辑,提升整体运行流畅度。