迷你世界经典版是一款承载无数玩家青春记忆的经典沙盒手游——迷你世界老版本0.44.2版本。它并非后续迭代的优化版,而是保留原始生态、未修复BUG、未删减功能的纯正旧版体验。在这里,你可以自由调用状态插件、生物插件、道具插件与触发器,组合出千变万化的BUFF效果;可深度自定义装备外观、属性与防御体系,打造专属战斗流派;还能重温机甲机械、脚本调用、微缩模型等尚未被标准化收编的早期创意玩法。对热衷探索原始机制、偏爱高自由度编辑、或想复刻当年开荒手感的玩家来说,0.44.2不是怀旧,而是回归创作本源的起点。

装备自定义
从模型外观、基础属性到物理/元素防御数值,全部开放编辑;支持挂载3个部件+5种效果,耐久、修理材料、消耗逻辑均可手动设定,真正实现“我的装备我做主”。
状态编辑
全新上线BUFF插件系统,每条状态最多叠加5种效果,支持自定义名称、图标、音效、持续时间、优先级及清除方式;状态可被生物、道具、触发器与脚本直接调用,策略组合空间极大。
物理机械
机甲模块初具雏形,配合触发器与脚本逻辑,可搭建简易机械结构与自动化装置,为后续红石式玩法埋下重要伏笔。
触发器
地图创作能力大幅跃升,支持更复杂的事件响应链与条件判断逻辑,让自制地图兼具趣味性与可玩性,是当时UGC生态爆发的关键推手。
酋长
原始人部落首领,热爱冒险与拓荒,需解锁后使用。
【解锁条件】消耗30个原始护腕(永久),原始护腕可通过家园系统种植果实获得。
【特长】强壮1:基础伤害增加1点;强壮2:基础伤害增加2点。激活需150个原始护腕。
妮妮
游戏初始角色,勤劳积极的原始人妹妹。
【特长】勤劳:采集速度提升50%~100%。激活需200个羽毛头饰,羽毛头饰可通过家园系统种植果实获得。
熊孩子
调皮捣蛋却身怀绝技的神秘角色,手持不明爆炸物登场。
【解锁条件】消耗250个熊牌炸弹,熊牌炸弹可通过家园系统种植果实获得。
【特长】炸弹鬼才1:爆炸伤害降低20%;炸弹鬼才2:爆炸伤害降低40%。
汤姆队长
前世界维和部队特种兵,野外生存与战斗能力兼备。
【解锁条件】消耗150个装扮卡片,装扮卡片可通过家园系统种植果实获得。
【特长】野外求生1:食物回复饥饿/生命值、水下呼吸时间各提升15%;野外求生2:两项效果各提升30%。
全新竞赛模式上线,规则由玩家主导,鼓励差异化策略与创意对抗。
像素风格清新明快,冒险模式关卡设计紧凑,挑战感与探索欲并存。
角色体系虽未大规模扩展,但每位角色技能逻辑清晰、成长路径明确,具备长期培养价值。
装备系统高度开放,上手门槛低,但深度编辑空间大,新手可即装即用,高手可精调参数。
启动即玩,无需冗长引导或强制新手教程,音乐无缝加载,支持游戏内简易音乐创作。
背景音乐循环自然,节奏轻快不干扰操作,部分音效还可随交互实时变化。
v0.44.2版本
一、新增状态编辑
上线可自由编辑的BUFF插件系统,支持效果任意组合;兼容状态插件、生物插件、道具插件、触发器及脚本调用;每条状态最多添加5种效果;支持自定义名称、介绍、图标、特效、音效,并提供实时预览;可设置持续时长、状态类型、优先级、清除方式等核心参数。
二、新增自定义装备编辑
全面开放装备体系构建权限:进入插件库-道具-创建新道具-自定义道具-装备类型,即可开始制作;内置5套预设装备模板,无需调整参数即可直接穿戴;支持编辑装备名、描述、模型(含微缩模型)、类型;单件装备最多挂载3个部件与5种效果;可设定耐久度、修理材料、消耗材料数量,以及近战/远程/爆炸物理防御与燃烧/毒素/混乱元素防御。
三、新增效果库
所有新增效果均可被状态插件、生物插件、道具插件、触发器及脚本直接调用,形成统一的效果资源池,大幅提升创作效率与逻辑复用率。
【新活动新装扮】
一、商城新增扭蛋系统与碎片商店,丰富获取途径。
二、上线全新角色装扮——青弦。
三、推出和风主题定制装扮系列,细节考究,风格鲜明。
四、端午限时活动开启,参与即可领取限定头像框等专属奖励。
【系统优化与修复】
1、优化游戏启动流程,显著提升加载效率。
2、升级账号系统,扩充触发器功能,优化脚本编辑器体验。
3、修复脚本无法读取微缩模型ID导致客户端崩溃的问题。
4、适配最新隐私协议要求,并修复多处已知崩溃与闪退问题。