恐怖躲猫猫4是该经典非对称对抗系列的全新续作,本测试版为玩家提供抢先体验资格——即刻进入噩梦空间,解锁最新玩法、角色与场景内容。游戏以《第五人格》式非对称对抗为基底,深度融入高自由度机制与沉浸式恐怖叙事,构建出张力十足的五人追逃生态:四名躲藏者需协同收集道具、破解机关、隐匿行踪;一名狩猎者则凭借感知与压迫感展开围猎。每一次心跳加速的躲藏、每一秒屏息凝神的潜行,都在重新定义移动端恐怖竞技的边界。
1、非对称对抗玩法
支持双阵营深度差异化体验:躲藏者侧重策略协作与环境利用,狩猎者强调预判压制与节奏掌控,不同选择带来截然不同的操作逻辑与胜负路径。
2、高度自由的探索
开放式地图结构配合动态事件触发,允许玩家自主规划行动路线、切换藏匿点、调整道具使用顺序,每一次开局都是独一无二的生存解法。
3、恐怖氛围渲染
摒弃浮夸特效,专注用光影明暗、镜头畸变、环境细节与层次分明的环绕音效构建心理压迫感;背景音乐随距离、状态实时变化,让恐惧从听觉直抵神经末梢。
4、融合多种玩法元素
将逃生博弈、机关解谜、团队信号协作、资源管理、时间禁锢机制等多元系统有机整合,在高速对抗中保持策略厚度与操作深度。
1、视觉盛宴
基于高性能3D引擎打造,角色建模细腻、材质表现真实,场景阴影与动态光照精准还原昏暗空间中的不安质感,兼顾流畅性与电影级画面表现。
2、多样性选择
每位角色拥有专属技能树、被动特性与成长方向,职业定位清晰且互有克制,满足从新手到硬核玩家的个性化养成需求。
3、团队合作
语音提示、共享视野标记、道具接力、协同破译等设计强制并强化实时沟通,真正实现“一人失误,全员承压”的强协作体验。
4、挑战与策略性
道具效果存在冷却、充能与交互限制,技能释放需预判走位与地形,胜负不仅取决于反应速度,更依赖信息判断、资源分配与战术执行能力。
1、进入游戏,选择游戏角色,不同职业带有不同属性;

2、滑动屏幕移动视角,左边摇杆控制角色移动;

3、将圣杯充满就能打开时间禁锢;

4、找到水晶点击破解;

5、水晶移动到缺口处点击撞击按键;

6、进入躲藏点躲避追击,点击“隐匿面具”可以使用;

7、图中指示器可以判断怪物离你的距离;

8、点击“冲刺”可以加速;

9、触摸圣杯充满后就可以逃离这里了。

1、刺激好玩
快节奏对抗与不可预测的随机事件交织,每一次追逐都充满悬念,紧张感贯穿始终,极易形成“再来一局”的强粘性体验。
2、恐怖氛围营造
不依赖Jump Scare,而是通过环境叙事、声音引导与心理暗示层层递进,让玩家在未知中自行脑补恐惧,代入感极强。
3、挑战性与耐玩性高
角色技能组合、地图机制变化、队友配合差异带来海量策略变量,促使玩家反复尝试、优化决策,长期留存率出色。
4、团队协作乐趣
语音交流、战术分工、危机共担的设计显著提升社交温度,与好友开黑时的默契配合与绝地翻盘,成为最难忘的游戏记忆点。
v2.1.0版本
更新新版本
