scum人渣手游正版是经典端游《SCUM》官方授权的移动平台正统续作,以高度还原的生存沙盒体验为核心,专为手机玩家深度优化。游戏采用虚幻4引擎打造,画面细腻、光影真实、建模精细,配合动态天气、广阔岛屿地图与沉浸式第一人称视角,将末日荒野求生的压迫感、策略性与临场感完整移植至掌上——在这里,没有脚本剧情,只有真实的饥饿、伤病、代谢、战斗与人性博弈;没有安全区,只有你、对手、丧尸与整座危机四伏的开放岛屿。
在不远的未来,全球政治体系已全面沦为私人财团的附庸。表面和平之下,贫富差距达到历史极值,绝大多数人实质处于系统性奴役状态。反抗者被冠以“罪犯”或“恐怖分子”之名,强制关押进遍布全球的私人矫正机关。这些机构对外封闭,内部传闻充斥着非人道实验与精神摧残——极少有人能活着刑满释放,而幸存者往往深陷创伤,难以回归社会。你,正是被投放至一座与世隔绝的实验岛屿的“测试对象”之一。生存,是你唯一的权利;逃出,是你唯一的目标。
虚幻4引擎深度适配移动端,实现主机级画质表现与流畅操作体验。
涵盖战役模式(剧情驱动的单人突围)、多人对抗(百人同图竞技)与合作模式(组队协同生存)三大核心玩法框架。
独创大逃亡式生存节奏:不靠缩圈,而靠破解设施、伪造身份、潜行撤离,在时间与资源双重压力下完成终极逃脱。
全自由沙盒探索:整座岛屿无缝加载,从废弃城镇、军事基地到丛林沼泽、地下设施,地形地貌真实可交互,无固定路线限制。
深度角色系统:支持数十项外观自定义;技能树基于真实人体机能建模(如耐力、平衡、武器专精);铸造系统支持从零件级组装枪械与工具;武器具备后坐力、磨损、改装等拟真参数。
构建全新维度的生存逻辑——营养值影响代谢速率,代谢速率决定体力恢复与疾病风险,疾病又反向削弱战斗能力,形成环环相扣的真实生存链。
动态环境系统持续演进:实时昼夜更替、随机天气变化(暴雨影响视线与电子设备、高温加速脱水)、物理破坏反馈(可炸毁墙体、撬开保险柜),让每次探索都充满未知变量。
强社交协作设计:支持语音指令、物资共享、分工建造、联合伏击等深度配合机制,团队默契直接决定生存上限。
高自由度战术应对:面对AI丧尸、野外动物与真人对手三重威胁,需灵活切换潜行、周旋、突袭或设伏策略;武器需手动装填、校准、保养,射击精度受呼吸、心跳、负重多重影响。
受伤后会持续失血,请优先拾取破布、绷带进行包扎;止血成功后生命值才会缓慢恢复。
状态栏中的SICKNESSES区域实时显示感染、中毒、发烧等疾病状态,需对应药物或休息治疗。
Physical Injury(外伤)提示代表存在开放性伤口,必须及时处理,否则将引发败血症等并发症。
制作系统支持材料智能替代:当主材料稀缺时,系统自动推荐常见替代品(如用木板代替金属板制作简易工具)。
积分通过击杀敌人、猎杀动物、制造高级道具、破解安保系统等方式获取,用于解锁新装备与撤离权限。
死亡后提供四种复活路径:原地重生(高消耗)、队友救援(需距离与时间窗口)、医疗舱激活(地图固定点)、紧急撤离协议(稀有道具触发)。
紫色警棍可在Los Santos警察局淋浴室中拾取,兼具近战武器与关键交互道具双重功能:既可作为钝器攻击敌人,也可作为礼物赠予特定女性NPC(如情报员或医疗站工作人员),触发隐藏任务线或获取特殊支援。手机版中长按互动键即可完成赠送动作。
全球首款基于虚幻4引擎开发的移动端开放世界生存沙盒,以真实物理模拟与复杂人体系统重构大逃杀品类边界。
目标不止于“活到最后”,更在于“逃出生天”——需破解监控网络、伪造通行证、黑入交通系统,最终夺取载具或信号发射器完成撤离。
武器与物资全动态刷新:军火库、补给箱、敌对营地掉落随机组合,搭配可改装配件与弹药类型,构建千人千面的战斗风格。
场景细节极致考究:建筑结构可逐层破坏,植被随季节与火势动态变化,水面反射、粒子特效、环境音效均经专业调校,打造电影级沉浸体验。
v0.0.6.4版本
这是该项目有史以来最大的更新,引入了大量新功能和改进,使游戏比以前更加身临其境、更加出色。
这次新的演示更新主要针对优化和游戏玩法增强,使项目更接近官方 Alpha 阶段。许多方面都经过了彻底的重新设计和改进,包括运动、IK、枪支机制、战利品系统、图形、优化等等..
