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王国保卫战起源内置mod菜单

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王国保卫战起源 策略塔防 经典前传 英雄成长
  • 开发商:Ironhide
  • 时间:2026/1/14 10:01:18
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王国保卫战起源最新版是广受全球玩家赞誉的经典塔防IP——《王国保卫战》系列的第三部正统续作,也是该系列首次回溯世界观源头的前传之作。游戏以精雕细琢的手绘美术、深度策略性与丰富叙事性深度融合,带来兼具怀旧情怀与创新体验的塔防盛宴。新增大量原创防御塔、可操作传奇英雄、隐藏彩蛋与致敬元素(如会唱歌的蘑菇、神秘消失的魔法师等),让每一场守卫之战都充满惊喜与温度。指挥官将率领精灵、矮人、德鲁伊等多元势力,在魔法大陆重燃战火,抵御远古邪恶,守护王国根基。

王国保卫战起源最新版

修改中文方法

玩家进入游戏后,在首页左上角点击齿轮状【设置】图标,即可打开系统功能菜单。

在设置菜单中,点击地球形状的语言切换按钮,进入多语言选择界面。

从列表中选择【简体中文】,点击右侧确认勾号,重启游戏后即完成语言切换。

游戏优势

提供经典战役、钢铁模式与无尽模式三大玩法体系,满足不同策略偏好的玩家需求:新手可循序渐进掌握机制,高手能挑战极限生存压力,硬核玩家更可在钢铁模式中体验真实战术博弈。

敌人波次设计张弛有度,从基础哥布林到飞行石像鬼、高护甲精英怪层层递进,考验你对兵线节奏、资源分配与塔位协同的全局把控能力。

内置完整怪物图鉴系统,实时记录遭遇的所有敌方单位,详细标注其属性、弱点与抗性,助你快速制定针对性战术,实现“知己知彼,百战不殆”。

游戏特色

重返魔法大陆起源之地——红杉森林、水晶湖、奥术都市等全新地图场景,地形设计更具策略纵深感,弯道、岔路、高地等元素直接影响战斗走向,告别千篇一律的直线防守。

引入精灵游侠、矮人火炮手、德鲁伊召唤者等多元势力,每位伙伴不仅拥有独特外观与背景故事,更在战斗中承担差异化职能,构建真正意义上的联盟防线。

四大基础防御塔类型,支持8种进阶转职路径,每条路线均含3级深度升级分支,策略组合超百种可能,真正实现“一塔千面”,拒绝套路化养成。

游戏亮点

集结系列历代人气英雄——既有正气凛然的传奇将领,也有洗心革面的昔日反派,每位英雄均可独立出战或协同布防,技能联动效果惊艳,大幅提升战场容错率与操作自由度。

闪电风暴、民兵征召、时间缓滞等强力法术道具随时待命,配合防御塔形成立体火力网;合理释放时机,往往能在危急关头逆转战局,打出教科书级防守操作。

闯关过程中持续收集宝石资源,前往神秘商店兑换稀有升级材料、永久增益符文与限定外观,让成长路径更富目标感与收集乐趣。

王国保卫战起源最新版NPC防御塔介绍

一、爱沃克族(主线第4关红杉森林)

王国保卫战起源最新版

基础属性为100点生命值,每秒自动恢复15点生命;近战造成3–7点物理伤害(攻速1.0),远程攻击则输出17–20点物理伤害(攻速1.4);配备30%概率格挡单次伤害的盾牌,建造费用仅需100金币,最多部署4名。

其核心矛盾在于:近战DPS约5点,输出乏力;远程DPS约12点虽尚可,但弹道极不稳定,命中率偏低;盾牌仅对单次伤害生效,面对法师塔等持续输出单位几乎无效,整体生存能力较弱。

主流评价中,它常被戏称为“人形自走金币包”——低血无甲,易被精英怪两下击杀,性价比远低于同阶段兵营单位;对比一代精灵游侠(DPS约15),其远程伤害与稳定性亦明显逊色。

但不可忽视的是,它在前期具有实用过渡价值:在第4关红杉森林的狭窄地形中,可有效压缩敌群密度,实现短时拦截;同时与大德鲁伊的“森林诅咒”技能存在视觉及机制上的微弱联动,增添探索趣味。

建议新手玩家在主线推进中优先选用兵营或奥术弓箭手,爱沃克族更适合在钢铁模式中作为低成本消耗单位使用;若追求创意玩法,可尝试将其与地雷阵、雷吉森组合,利用其高频阵亡特性触发连锁爆炸效果。

二、狮鹫骑士(第6关狮鹫驿站)

王国保卫战起源最新版

具备双重攻击形态:起飞阶段投掷20枚炸弹,每发造成10–20点真实伤害,总伤约200–400点;落地后分左右两侧持续输出——左侧单位灼烧地面敌人(每秒15点范围伤害),右侧单位沿路径焚烧(每秒20点范围伤害)。

存在明显AI缺陷:频繁自动起飞导致输出中断,尤其在多波次连续进攻中容易“暴毙”;且完全不具备对空能力,面对蝙蝠、石像鬼等空中单位毫无威胁。

实战中,其优势集中于狭窄地形——如第6关“狮鹫驿站”的弯道区域,配合地形压缩敌群,可最大化AOE覆盖率;在BOSS战中,凭借高真实伤害特性,对晶体人杜拉斯等带护盾目标尤为克制。

但在钢铁模式下需格外谨慎:其“自杀式起飞”极易导致防线真空,建议搭配奥术弓箭手等防空单位协同布防。

进阶技巧包括:在敌人波次间隙主动点击攻击键,手动控制起飞时机;或将狮鹫骑士部署于地图边缘,借助地形阻挡减少其被集火频率,延长驻留时间。

三、仙女龙巢(主线第9关水晶湖)

王国保卫战起源最新版

技能一【驯龙者】可召唤1或2只小水晶龙,定身敌人1秒(升级后提升至1.5/2秒),无直接伤害;但定身效果无法叠加,且与森林诅咒等群控技能无协同增益。

技能二【坚硬水晶】进一步延长定身时间至1.5/2秒,冷却时间为12秒;然而CD过长,在连续敌人波次中易出现控场断档,影响节奏衔接。

核心定位为单体精准控制与趣味整活,适用于“控杀循环”打法:先定身关键目标,再由雷吉森秒杀或奥术弓箭手集火;在对抗复仇者、大毛怪等高威胁精英怪时,能显著争取输出窗口。

当敌人密度极高(如第15关“虫群”)时,控场效果会被稀释,此时需配合兵营卡位提升效率。

隐藏彩蛋方面,小水晶龙模型高度还原《马里奥》系列经典角色“尤西”,触发老玩家怀旧共鸣;此外,使用仙女龙巢达成“零塔防通关”成就(需英雄+地雷阵组合),是高阶玩家热衷挑战的趣味目标。

四、侏儒花园(主线第11关罪恶精灵王座)

王国保卫战起源最新版

基础技能包含扒手(30%概率窃取1–6金币)、兔子变形(25%概率将敌人变为兔子,击杀后掉落7金币);进阶技能涵盖剧毒(20%概率造成120点真实伤害)、扭曲(15%概率传送敌人50单位距离)、瓦解(5%概率直接秒杀);同时具备每2.5秒一次的地精拦截能力,每次阻挡敌人1.5秒,效果可叠加。

在钢铁模式中表现亮眼:地精拦截配合随机技能,大幅缓解输出压力;娱乐局中更是控场核心,与地雷阵、陷阱联动可打造“永动控场”体系。

加点策略因风格而异:追求整活体验可优先点满“更多地精”与“瓦解”,搏高风险高回报;偏好稳定发挥则推荐主升“剧毒”与“扭曲”,兼顾伤害补充与节奏掌控。

五、龙巢(主线第13关奥术都市)钢铁模式下龙巢将转化为遗迹形态

王国保卫战起源最新版

幼龙阿什比特拥有450点生命、83–125点真实伤害(攻速2.4)、45点护甲及10秒重生时间;技能【烈焰吐息】造成150–350点范围真实伤害(范围180),CD10秒;【浓雾喷射】造成100点范围真实伤害并附带60%减速效果,CD12秒。

其单体DPS高达约50点,属顶尖水准,但技能范围偏小,群伤能力有限;10秒短重生时间使其可作为“飞行英雄”灵活支援各战线,战术调度空间极大。

幼龙贝雷萨德的核心技能为【全屏喷火】:支付100金币后,触发持续30秒的全场AOE(总计250点真实伤害),在钢铁模式中对蜘蛛幼虫、剑蛛等密集单位清场效果极佳;配合兵营卡位甚至可实现“无伤清场”。

操作要点在于预判释放:需提前储备金币,在敌人波次抵达前开启;避免在BOSS战中滥用,以免浪费关键输出窗口。

六、变节者岗哨(暮光叛军,主线第15关艾丽妮神龛)

王国保卫战起源最新版

核心技能包括【生命夺取】(50–150点物理伤害+50%吸血,CD6秒)、【双重飞刀】(远程攻击翻倍,DPS提升至22–28)、【反伤刺甲】(20–60%真实伤害反弹);若与兵营“月刃科技”联动,攻击将转为物法混合(15–21点),具备穿透护盾能力。

常规推图推荐“变节者+奥术弓箭手+兵营”组合:变节者提供吸血续航保障,奥术弓箭手负责远程压制,兵营承担前排卡位与兵力补充。

BOSS战则适配“变节者+雷吉森+地雷阵”体系:雷吉森快速处理精英单位,变节者通过反伤机制持续消耗BOSS,地雷阵补足范围伤害,形成高效闭环。

根据当前版本趋势判断,后续平衡性调整或将降低【生命夺取】吸血比例(如由50%下调至30%),并可能增加【反伤刺甲】CD或缩减反弹数值,以抑制“永动机”类过度强势玩法。

游戏测评

本作延续系列标志性的手绘卡通美术风格,并在细节表现上全面进化:光影层次更丰富、角色动作更细腻、场景交互更生动,整体画面清晰度与沉浸感显著提升。玩法层面,操作响应迅捷直观,防御塔建造与升级流程简洁流畅;随着关卡深入,动态生成的新进攻路径不断打破固有防守惯性,既增强不确定性,也倒逼玩家培养临场应变思维与全局统筹意识——这正是《王国保卫战起源》历久弥新、耐玩度极高的核心所在。

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