西奥小镇是一款融合经典城市经营逻辑与独特欧式像素美学的沙盒建造游戏。在这里,你不是简单的“点击建造”,而是从一片荒芜之地开始,亲手规划道路、划分功能区、配置公共服务,并在动态人口系统与真实需求反馈中,培育一座有呼吸、有成长、有故事的鲜活小镇。
游戏致敬SimCity式的城市模拟内核,却以清新复古的像素画风重塑体验。你可以自由绘制城市肌理:先铺设主干道与支路网络,再科学划分住宅、商业与工业三大核心区域;随后逐步添置公园、学校、消防局、教堂等特色建筑——每一处布局都影响市民满意度、就业率与税收增长。看着第一栋小屋亮起灯火,到车流穿行于立体立交,再到节日彩灯点亮整座广场,你的小镇正真正“活”起来。

农业区是稳定粮食供给与拓展基础经济的关键模块,需满足以下建设条件:
规格:最小规划面积为4×4格
供给:必须接入基础水电及道路系统
JC、消防:二者任选其一覆盖即可满足安全需求
健康、教育、环境、业余时间:均无强制配置要求
交通:总交通分需达到100,计算方式为:基础交通50分 + 公交站25分 + 火车站25分;实际建造中,农业区通常无需频繁重建,可优先采用高速公路替代火车站,同样达成满分交通覆盖。

采用细腻考究的像素美术风格,建筑、车辆、市民动作皆具表现力,让城市发展过程更具沉浸感与节奏感。
从零起步自主设计城镇蓝图,无论是紧凑高效的网格布局,还是依山就势的有机生长,全部由你定义。
城市扩张依赖可持续的资金循环:税收、贸易、产业产出构成收入支柱,而基建投入、事件应对、市民福利则是必要支出,平衡艺术贯穿始终。
新手快速上手指南:
熟悉评分体系,重点关注人口增长、就业率、满意度三大核心指标,针对性优化布局
善用游戏内交易系统,低买高卖资源,或与其他玩家协作补足产业链缺口
前期稳扎稳打,避免盲目铺张;关键发展阶段预留资金冗余,从容应对突发状况
不止于建造——更强调系统联动:住宅需要岗位,岗位依赖工业,工业仰仗能源与交通,环环相扣的真实模拟带来持续策略纵深。
每一块土地都承载可能性:荒地可开垦为农场,丘陵能架设风力电站,河岸适合发展旅游商业,资源禀赋决定发展路径。
人口即活力:市民数量提升直接增强城市声望与解锁权限;而多元化的居住形态(如城中村)则有效缓解人口峰值波动,保障长期稳定增长。
科学开发流程建议:确定新区位后,严格遵循「先修路→再配警消医教→最后建住宅/商业/工业」顺序,确保基础设施前置,避免后期返工。
合理规划城中村:当住宅、工业或商业人口接近上限时,新增人口易引发短期溢出与后续流失;城中村具备自然扩容属性,是平滑过渡的理想选择。
教育设施部署策略:小学与高校均为单次建造型建筑,各限建一座,建议置于高密度住宅区中心位置,最大化服务半径与入学率。
就业岗位刚性需求:全城需提供约五万个稳定岗位,工业区产能、商业体容量、服务业设施数量须协同匹配,避免“有房无人住、有店无客来”。
满意度调控要点:宗教场所、公园绿地、体育场馆、自然景观四类设施共同影响市民幸福度,任意缺失都可能导致整体满意度下滑,需均衡配置,不可过度压缩公共空间。
交通效率优化方案:拥堵将显著拖累物流、通勤与应急响应,建议采用“主干道+环线+支线”三级路网结构,并适时增设公交枢纽与智能信号灯。

这不仅是一款建造游戏,更是一场关于规划、权衡与远见的城市治理实践。欧式建筑细节、昼夜交替光影、随机天气与事件系统,让每一次点击都伴随真实反馈;人口迁移、产业兴衰、市民诉求变化,构成动态演进的城市生命体。无论你是策略控、美工党,还是慢节奏生活爱好者,都能在这里找到属于自己的建造节奏与成就感。
v1.12.25a版本
优化多语言翻译准确性,提升本地化阅读体验
改进加载机制,显著降低因插件过多导致的屏幕冻结概率
修复禁城区域可异常种植插件树的问题
修正夜间装饰框文字显示错位现象
缓解周期性性能卡顿,提升长时间运行流畅度
增强城市存档容错能力,避免文件损坏引发闪退