桃源记是一款深度沉浸的国风经营模拟手游,灵感源自陶渊明《桃花源记》,以东晋乱世为背景,为你构筑一处远离纷争、自给自足的理想乐土。在这里,你不是旁观者,而是桃源的缔造者——开垦荒地、建造屋舍、招募村民、抵御外患、驯养家畜、酿造美酒……每一份耕耘都真实反馈于家园生长,每一次抉择都影响着桃源的兴衰脉络。它不止是游戏,更是一场关于安宁、传承与生活本真的温柔修行。在快节奏的当下,桃源记邀你慢下来,亲手种出属于自己的那片桃花林。

开启专属桃源世界:从一片荒芜山坳起步,亲手规划农田、工坊、民居与祠堂,打造兼具功能性与美学意境的古代理想聚落。
多元动态玩法融合:耕作、采集、制造、贸易、防御、节庆、生育、教育等系统深度交织,村庄发展随时间推移自然演进,拒绝千篇一律的线性流程。
真实经营逻辑驱动:人口增长依赖住房与粮食物资,资源产出受季节、天气与村民技能影响,合理调配人力与物资,方能实现桃源的可持续繁荣。
内外兼修的生存挑战:既要应对山中野兽突袭、流寇骚扰等外部威胁,也要处理疫病、饥荒、民心波动等内部危机,考验你的统筹智慧与应变能力。
匠心独运的国风呈现:手绘质感场景细腻还原魏晋山水意境,建筑结构考据古制,角色动作融入传统礼仪,配乐采用古琴、箫、编钟等民乐编制,视听皆入桃源。
有机生长的村庄生态:村民拥有独立属性、成长路径与家庭关系,会结婚生子、拜师学艺、老去离世;房屋可扩建翻新,田地随耕作逐年肥沃,一切变化皆有迹可循。
一、基础工具制备:石斧的制作要点
材料筹备:收集「石料」与「木材」两种基础素材(具体获取方式请留意游戏内指引)。
工坊合成:前往工房或铁匠铺,在合成界面放入对应材料,点击「制作」即可生成石斧。

二、目标锁定与村民指派
树木选择:在地图中点击任意可伐树木(初期推荐柳树,生长快、易获取)进行选中。
村民调配:点击屏幕下方「村民管理」按钮,进入人员列表界面,查看当前可用劳动力。

三、高效作业配置:人员与工具绑定
能力筛选:在村民列表中优先选择「砍伐效率」数值较高的角色(可在属性面板中查看详情)。
工具分配:勾选目标村民后,系统将自动为其装备已制作的石斧;每位村民仅能持有一把斧具。

四、执行砍伐与进度监控
确认所有配置无误后,返回主界面,被指派的村民将自动前往目标树木开始作业。可通过其头顶实时进度条或屏幕右上角任务提示,直观掌握砍伐完成状态。

桃源记成功跳出了传统放置类经营游戏的框架,用扎实的系统设计与浓郁的文化肌理,构建出极具代入感的古代乡村生活图景。没有浮夸的数值膨胀,只有春播秋收的踏实节奏;没有套路化的任务链,只有村庄呼吸般的自然生长。它适合喜欢思考策略、享受细节沉淀的玩家——当你看着第一座茅屋拔地而起,第一批稻穗染上金黄,第一个孩子蹒跚学步时,那份由心而生的满足感,正是桃源记最珍贵的馈赠。