城堡突袭2(CastleTD2)是一款画风独特、节奏紧凑的策略塔防手游。它在延续前作经典世界观的基础上,全面升级系统机制、丰富兵种与防御设施,并优化操作手感与关卡设计,大幅提升了策略深度与重复可玩性。面对源源不断的怪物大军——从地精医生到伏地魔,你需要因地制宜布防、灵活调度英雄与兵种、精准释放技能,在瞬息万变的战场上构筑坚不可摧的防线。

多种防御塔自由选择,炮塔、箭塔、魔法塔各具特性,支持随战况动态搭配,轻松应对不同敌人组合。
英雄全程参战,可移动、可施法、可支援,华丽范围技能在关键时刻扭转战局,操作感与策略性兼备。
宠物系统深度融入战斗体系,每只宠物拥有专属被动效果或主动技能,与英雄协同作战,触发意想不到的战术联动。
从单一路线坚守到多线动态布防,每一关都需重建防线逻辑;击溃敌方每一波攻势,守护领土不被踏足一步。
科技树系统支持针对性升级——针对高攻单位强化护甲、面对群体敌人提升AOE伤害、遭遇治疗型敌人则优先解锁破疗科技。
上手零门槛:清晰的新手引导贯穿前期流程,自动瞄准、智能路径规划、技能CD可视化等细节设计,让新手快速掌握核心玩法。
本关核心目标为消灭60只地精医生;我方所有单位拥有无限生命,且允许非目标单位漏过,专注处理关键威胁即可。
第一波以地精苦工为主,夹杂少量地精医生。战前将英雄移至第一部队集结点,并在第三部队位置部署初级炮塔。民兵小队足以拦截苦工,重点观察医生出现路径,确保炮塔射程覆盖关键岔路口。

第二波迎来兽人勇士与地精医生混合进攻。此时将后方火炮升至3级,增强范围压制力。一旦民兵阵线被突破,立即在怪物密集区释放「火雨」技能——该技能冷却时间较长,建议专为此波保留。

第三波主力为兽人勇士,地精医生数量减少。在第二部队位置新增一座2级火炮,同时配置剑兵前排抗伤+牧师后排持续治疗,形成稳定T奶组合,辅以火炮清理漏网单位。此阶段英雄无需频繁走位,专注补充防御塔血量即可。

第四波敌军规模扩大,地精医生与兽人勇士集群压境,第二部队防线失守。立即收缩至主防线(核心炮塔区域),集中资源将现有火炮全部升至3级,依靠远程火力密度覆盖全路线,放弃前线硬扛,转为纵深消耗战术。

第五波为混合部队,整体单位生命值偏低。在主防线前方新增一座3级火炮,构建交叉火力网。炮火射程内即可完成歼灭,无需手动干预或释放技能。经济分配优先升级炮塔,减少步兵招募投入,提升资源利用效率。

第六波出现高防御单位「伏地魔」,配合地精医生形成攻防一体组合。伏地魔移动缓慢但物理抗性极高,而地精医生虽脆皮却能持续治疗队友。应优先用火炮压制并清除医生,再调配远程箭兵集火伏地魔;英雄可适时释放减速类辅助技能,延缓其推进节奏。

第七波为最终决战,敌军以超大规模普通单位为主,无精英威胁。此时主防线应满编3级火炮,确保射程无缝覆盖整条行进路线。凭借前期积累的火力密度,仅靠自动炮击即可实现清屏式压制,全程无需手动操作英雄,稳稳收获胜利。

城堡突袭2用简约而不简单的美术风格,打造出极具辨识度的塔防体验。没有繁复特效,却靠扎实的数值设计、流畅的节奏把控与富有张力的背景音乐,营造出沉浸感十足的战场氛围。科技升级随心所欲,防御布局千变万化,每一次尝试都在推动你更深入理解策略本质——这不是一场靠堆砌火力取胜的战斗,而是一次关于预判、取舍与临场应变的智慧较量。