一个人的悬赏内置菜单版是一款融合快节奏弹幕射击与Roguelite成长机制的休闲动作游戏。本版本已集成功能完整的内置菜单,支持实时修改金币数量、解锁全部敌人图鉴、跳过关键限制等实用功能,让玩家更自由地体验游戏核心乐趣——在狂野西部的荒漠与小镇中,化身孤胆赏金猎人,于层层围攻中闪避、冲刺、精准射击,活到最后。

快节奏的 Roguelite 动作:每一场战斗都是程序生成的子弹地狱,关卡结构、敌人配置、弹道模式均随机变化,确保没有两次体验完全相同。
动态角色发展:通过战斗获取技能碎片与特殊道具,自由组合攻击方式、移动机制与被动增益,打造专属于你的战斗流派。
狂野西部环境:美术风格鲜明,场景融合黄沙小镇、废弃矿场、阴森墓园等标志性西部元素,配乐与音效强化沉浸式荒野追缉氛围。
无尽的可玩性:随着进度推进,敌人类型、精英变体、隐藏事件与稀有战利品持续刷新,每一次开局都是一次全新冒险。
具有挑战性的首领战斗:每位首领拥有独特攻击节奏与阶段转换机制,需观察破绽、预判走位、灵活切换战术才能取胜。
支持单人闯关或双人本地合作,与队友协同应对潮水般涌来的赏金猎人,在有限空间内配合走位与火力覆盖。
随游戏进程逐步提升操作熟练度与决策效率,面对越来越密集的弹幕与更强力的敌人组合,考验反应与策略的双重极限。
部分角色身陷通缉困境,需在限定时间内突破封锁,否则将触发强制逮捕机制,增加紧张感与时间压力。
敌对势力持续升级,警长、特勤代理人乃至幕后黑手“殡葬者”将轮番登场,剧情线索暗藏于战斗间隙与NPC对话中。
每位首领均具备明确背景动机与战斗逻辑,击败他们不仅获得丰厚奖励,还能逐步揭开西部荒原背后的阴谋真相。
技能成长路径高度自由,每次通关后可从多个方向选择强化分支,如提升暴击率、缩短闪避冷却、增强弹药容量等,策略深度扎实。
所有数值与事件均受随机化系统驱动,从初始装备、技能获取顺序到Boss出现时机,全程保持不可预测性与重玩价值。

程序化生成确保每一局战斗都具备独特结构——地形布局、敌人波次、陷阱位置与隐藏通道均不重复,杜绝套路化通关。
丰富的Build构建体系,涵盖近战突袭、远程压制、陷阱控场等多种风格,搭配数十种主动技能与被动天赋,满足不同操作偏好。
世界观设定扎实,从酒馆闲谈、通缉令布告到环境细节,处处传递狂野西部特有的粗粝感与叙事张力,让玩法与氛围深度融合。