校园女生模拟器十八汉化版是一款高自由度校园题材的沙盒式角色扮演模拟游戏,融合日式动漫画风、横版操作逻辑与多线叙事玩法。在这里,你不再只是旁观者——而是以一名高中生的身份,真实踏入教室、泳池、便利店、山顶小屋甚至直升机驾驶舱;既能体验日常上课、社团活动、打工交友的青春日常,也能直面僵尸危机、不良追杀、特攻作战等极端情境。游戏以高度开放的世界结构、丰富交互系统与极具张力的剧情分支,构建出一个可探索、可破坏、可经营、可恋爱、亦可颠覆规则的立体校园宇宙。
玩家可自由捏脸换装,从发型、瞳色到制服款式,全面还原日系动漫角色定制体验;所有外观元素均基于经典卡通美学设计,支持个性化组合与即时预览。
通过简易移动界面即可实现校园全域瞬移,教学楼、图书馆、女仆咖啡厅、牧场山巅等关键场景一键抵达,大幅降低探索门槛,提升行动效率。
完成日常任务、参与社团、打工兼职或击败僵尸均可获得金币奖励,经济系统贯穿全程,驱动角色成长与世界互动。
金币可用于购买食物补充体力、赠送礼物提升好感、投币抓娃娃机获取隐藏道具,甚至解锁特殊载具与功能模块。
好感度系统深度融入社交逻辑:赠送契合喜好的礼物、主动对话并选择恰当回应(如赞扬),可稳步提升NPC信任值;当好感度达标后,即可触发结为好友、组队协作乃至开启专属剧情线。
感染机制真实还原末日设定:被僵尸咬伤后角色将逐步异化,最终转变为新感染者,带来紧迫生存压力与策略抉择空间。
行为后果即时反馈:若在公共区域实施暴力行为并被目击,将触发全校警戒状态,教师、保安乃至学生集体围堵,考验潜行、逃脱与反制能力。
生活模拟维度极为宽广——游泳、上课、淋浴、驾驶汽车/快艇/直升机、登山远足、飞行探索……上百种行为动作皆可自由触发,真正实现“想做什么就做什么”的沉浸式体验。
校园日常:无威胁模式下的纯生活模拟。按课表上课、加入篮球社或美术部、与老师同学自然互动、参与校外远足、练习厨艺、经营便利店打工,还可通过日常相处逐步发展恋爱关系,还原最本真的高中生活图景。

僵尸危机:病毒爆发后的孤勇求生。当全校仅剩你一人尚属人类,需利用球棒、武士刀等日常物品对抗尸潮;搜寻散落各处的抗病毒药剂与净化炉,逐一治愈感染者,并引导幸存者前往地下室建立安全据点。

僵尸特攻队:受政府委派重返已被全面感染的僵尸学院。作为唯一人类特工,在队友掩护下深入险境,使用突击步枪、火焰喷射器、爆破装备展开清剿作战,目标是彻底肃清校园内的所有感染源。

逃脱不良追杀:因一次意外踢中不良少年而遭全城通缉。你需要在限定时间内穿梭于校内各隐蔽点位,借助瞬移、躲藏、假动作等方式规避追踪,坚持满24小时即宣告脱险成功。

警察抓小偷:化身叛逆值拉满的问题学生。无视课堂纪律、挑衅师长、戏弄巡逻警察,用踢击+狂奔组合技周旋于追捕网络之中;考验反应速度与地形理解,撑过一整天即完成挑战。

偷情游戏:同时与五名以上学生建立恋爱关系的高风险情感博弈。需在不被任何一方察觉的前提下完成亲密互动(如接吻),一旦暴露将导致舆论值暴跌;维持关系平衡、精准安排见面时间、巧妙制造不在场证明,是通关核心策略。

恐怖袭击:接受组织指令执行极端任务。佩戴面具隐匿身份,驾驶战斗直升机发起首轮空袭,随后布设地雷、定时炸弹实施区域封锁,最后以远程狙杀与近战格斗清除残余目标,全程强调计划性与执行力。

校园凶杀案(学生的逆袭):长期遭受霸凌的留级生展开绝地反击。融合军事技能、医疗知识与环境利用,制定多样化暗杀方案——毒杀、坠楼伪装、溺毙、远程狙杀、近身刺杀……每一种方式都对应不同线索与善后逻辑。

大逃亡:因旷课过多被校长下达通缉令。三至四名教师组成追捕小组,你只能在校内指定区域(视听教室、图书馆、花园、游泳池、女仆咖啡厅等)之间瞬移逃逸;也可选择夺取武器反制,或暂停游戏规划下一步行动路径。

方法说明:将游戏速度调至0.5,引诱教师登上屋顶并目击你后,返回正门并将速度恢复至1.0,即可正式开启逃亡进程。初始活动范围限于学校主建筑群及已解锁区域,后续随进度逐步扩展。
选定心仪NPC后,靠近并启动对话,持续按Y键进行真诚赞扬,逐步积累对方好感度;每次互动均有成功率提示,需反复操作直至达成70%以上认可阈值。

当好感度稳定高于70%,再次与该角色对话时,界面将出现明确告白选项;点击A键确认后,即可正式确立恋爱关系,解锁专属剧情与互动事件。


首先进入菜单启用传送功能,定位至牧场坐标;随后使用飞行道具升空,朝牧场旁侧山体方向持续飞行。

抵达养殖场上方后,注意观察山顶轮廓——一座粉红色建筑清晰可见,即为爱心小屋所在位置。

锁定目标后直线飞抵屋前平台,即可完整呈现小屋外观与入口结构。

另有一条地面路线:驾车前往采石场,沿地图中标记的小红箭头指示方向,驶向黑红旗帜标识区域。

全程无需转向,沿主干道直行到底,尽头处即为爱心小屋所在地。

爱心小屋位于牧场左侧山头,无论选择飞行直达或驾车绕行,最终均可顺利抵达。
B键:蹲下动作,降低身体高度便于隐蔽或穿过低矮空间。
X键:基础攻击键,用于踢击、挥舞近战武器或投掷远程道具。
Y键:社交互动键,可召唤跟随者、拨打电话、告别或执行自我感染等特殊指令。
R键:激活飞行能力,实现短途跃迁或高空侦察。
L键:查看自身状态或目标NPC信息面板。
A键:确认交互动作,如静坐、拾取、对话选项确认等。
快捷对话:通过方向键+Y/A组合触发赞美或批评类语句,影响NPC态度。
PICKUP:拾取地面掉落物品,或从NPC身上获取随身物件。
ITEM MENU:管理背包内容,支持食用补给、投掷道具、使用药品等功能。
DRAG:拖拽尸体、昏迷角色或活体NPC进行位置转移。
DROP:丢弃单个物品、释放拖拽对象或抛弃负重道具。
RIDE:进入自行车、摩托车等载具准备骑行。
GETOFF:主动脱离当前乘坐的交通工具。
武器使用:按X键挥动,按DROP键投掷,形成近战与远程双模攻击体系。
设置:调整画面参数、音效强度、控制灵敏度等基础选项。
分享:一键截取当前画面并发布至主流社交平台。
首页:返回主菜单,支持自动保存当前游戏进度与配置。
一场打破常规的免费校园模拟之旅——既有课业压力与青春悸动,也有荒诞恶搞与极限挑战,多重人格设定满足不同玩家心理投射需求。
采用精细3D建模与动态光影技术,配合写实物理反馈与环境音效系统,打造兼具视觉表现力与操作沉浸感的拟真校园世界。
涵盖数十名性格迥异的可交互角色,搭配九种主线模式、百余项支线任务与随机事件,规则严谨却不失弹性,每一次开局都是全新故事起点。
恋爱系统深度融合生活模拟逻辑:从初识搭讪、日常陪伴到关系升温,每个阶段均有行为反馈与成长路径,让情感发展更具真实温度。
内置AR增强功能,支持将游戏角色投射至现实场景合影留念,甚至实现虚拟角色跟随行走效果,拓展跨次元互动边界。
保留校园身份本质设定:学习进度、考试成绩、社团履历等要素均影响角色成长与剧情走向,鼓励玩家在放纵与自律间寻找平衡点。
v1.0版本
1、修复若干影响游戏稳定性的程序漏洞;
2、优化部分场景加载速度与内存占用表现;
3、调整多处UI交互响应逻辑,提升操作流畅度。