行尸走肉无人地带中文版是一款深度还原《行尸走肉》电视剧世界观的策略生存RPG手游。游戏以丧尸末日为背景,融合回合制战术、资源经营、基地建设与多人协作玩法,带你沉浸式体验原著中惊心动魄的生存抉择——不是旁观剧情,而是亲手组建队伍、守护营地、直面尸潮,在道德困境与生死一线间做出属于你的选择。
由Next Games Oy正版授权开发,全程紧扣剧集设定:从亚历山大安全区到监狱、终点站等标志性场景悉数登场;Rick、Carl、州长等经典角色悉数可收集;光影表现、角色建模与环境细节均达影视级水准。区别于纯剧情向或无脑割草类丧尸游戏,本作强调“生存逻辑”——每一次补给分配、每一场战斗部署、每一回阵营结盟,都在回应同一个问题:在崩塌的世界里,你究竟想成为怎样的幸存者?
收集与升级:招募剧中人气角色,如第一季的Carl与Rick、第四季的州长等,通过训练与装备强化,重现剧集高光时刻。每位角色拥有独立成长路径与专属技能树,策略搭配决定战局走向。
结盟与公会:加入或创建公会,与真实玩家协同防守营地、参与跨服公会战。生存从来不是孤军奋战——你的联盟,就是末日中最坚固的防线。
建造安全营地:从零搭建避难所,升级武器工坊、医疗站与防御塔;合理分配食物、弹药与药品,维持全体幸存者体力与士气;在PVP突袭后快速修复、整备再战。
多元探索模式:赛季主线推进剧情节奏,剧情模式重温关键抉择,远征挑战极限生存,哨所争夺战略要地,每周挑战赢取限定资源与稀有武器——内容持续更新,世界永不静止。
策略性回合战斗:在真实还原的剧集地图中布阵迎敌,不同区域出现差异化丧尸类型(如爆破尸、盾兵、高速感染者),需动态调整站位、技能释放顺序与目标优先级。胜负取决于战术思维,而非单纯数值碾压。
在节奏紧凑的回合制战斗中,指挥小队精准击杀成群丧尸;
召集并培养你最信赖的剧集角色,打造专属生存核心阵容;
每次任务前,根据地形、敌人配置与资源状况,科学编组队员与装备;
深入监狱、终点站等原著经典场景,还原剧集氛围的同时展开战术清剿;
参与每周限时挑战与1v1竞技场,与其他玩家实时对抗,赢取独家外观、技能与稀有材料。
Grant是当前版本最具压制力的核心输出角色,定位为高机动远程狙击手兼近战爆发型战士,适配多种难度与战斗场景。
远程方面,专精狙击枪系,配合标记技能可在中高难度下实现躯干一击必杀(盾兵除外);左轮手枪则在中近距离提供稳定火力支援。
近战端,长棍为最强AOE武器——攻击范围广、收招快、蓄力二连可瞬间清理3–6名围攻僵尸(头部命中);轻攻击点头亦具备高效单体压制能力。
燃烧弹拥有高额范围伤害与连锁引爆效果,是应对后期尸潮的王牌技能;面对双盾保护的Boss时,开局投掷燃烧瓶+近战集火是最优解。
操作建议:利用其超前预警与高爆发特性,主动承担“风险前置清除”职责;配合黑哥(高防高血)与特战妹(高机动)形成互补铁三角。加点优先级推荐:狙击精通或近战精通 → 标记/体力恢复(1–3点)→ 燃烧弹或核心弹量 → 血量与战斗体力(按需补充)。
原创剧情线紧密衔接剧集时间轴,任务解锁机制带来持续新鲜感;
高频活动更新与惊喜奖励系统,助力角色快速成长,解锁全新互动与战斗逻辑;
基地建设深度模拟生存现实——购买装备、雇佣队员、升级设施,构建可持续作战体系;
融合COC式基地养成与RTS式战术部署,兼顾宏观经营与微观操作;
与弩男Daryl Dixon并肩作战,清扫街区、夺回据点,在熟悉的角色与陌生的危机中重写生存法则。
v6.20.0.3518版本
新增传家宝:Hershel’s Heirloom
优化改进:
商店界面交互体验全面升级
Carol(侦查员)角色能力深度增强
错误修复:
修复教程中通话器显示重叠问题
修复游戏重启后Star Hero加成未生效问题
多项日常体验优化与稳定性提升
更多细节优化持续进行中
