饥荒巨人国正版是《饥荒》系列首个完整移植至移动端的DLC作品,由Klei Entertainment正版授权,深度还原PC端核心体验。游戏在原版基础上大幅扩展内容:新增春季与夏季两大季节、四位可操作角色、专属BOSS及大量独特生物、道具与机制,更以“格罗姆飞虫的花与翅膀可合成召唤巨人的铃铛”为标志性设定,正式确立“巨人国”世界观。这不仅是一次简单的版本升级,更是生存沙盒玩法在移动平台上的全面进化。
相比基础版,《饥荒:巨人国》并非简单追加内容,而是从底层机制到世界逻辑的系统性升级:
原版仅包含夏、冬两季,且仅有冬季存在BOSS;巨人国则完整引入春、夏、秋、冬四季循环,每个季节均配备专属环境机制、生态变化与对应BOSS,真正实现全年无休的动态生存挑战。
新增“自燃”“过热”“枯萎”等环境压力系统,大幅提升策略深度;同时加入眼球伞、雪球机、蜂箱、冰火装置等全新功能性物品,让资源管理与科技树发展更具延展性。
角色阵容全面扩容,女武神、蜘蛛人等原版受限角色现已开放使用,每位角色拥有独立属性与专属成长路径,显著增强重玩价值与个性化生存风格。
专为触控设备深度优化操作逻辑:直观拖拽式建造、滑动切换工具栏、长按精准采集、双指缩放地图——告别复杂键位,单手也能完成合成、战斗、探索与基地管理全流程。
延续《饥荒》标志性的硬核生存哲学:零引导、零提示、零教学。从赤手空拳起步,靠观察世界规律学习烹饪、耕种、科研、驯养与战斗,在真实物理反馈中建立属于你的生存法则。
独树一帜的视觉语言:2D手绘角色与生物置于精细3D场景之中,阴郁诡谲又不失童趣的美术风格,配合动态光影与粒子特效,构建出令人过目难忘的异想世界。
每次开局均为全新生成的世界:地形结构、资源分布、洞穴入口、BOSS巢穴位置全部随机,确保每一次冒险都是独一无二的未知旅程。
每一片土地都暗藏致命变量:沼泽的毒雾、草原的闪电、森林的暗影蠕虫、洞穴的远古守卫……不同生态区带来差异化生存逻辑,考验你对环境的预判与适应能力。
探索即创造:从采集浆果到冶炼金属,从搭建草屋到建造蒸汽动力农场,所有建筑与装置皆由你亲手规划、建造与升级,世界形态随你的意志不断演变。
道具系统深度嵌入生存链条:一根树枝可制矛可生火,一块眼球能造伞能建塔,怪物肉既是风险来源也是关键材料——没有无用之物,只有尚未发现的用途。
操作自由度突破想象:攀爬藤蔓、潜入水下、点燃火炬引诱怪物、用冰帽降温避暑、借暖石抵御严寒……小人物也能撬动大世界,每一次点击都可能触发连锁反应。
复古像素风与宏大世界观并存:低多边形建模搭配细腻手绘贴图,营造出既怀旧又新鲜的视觉张力;无缝衔接的荒野、洞穴、遗迹与地下二层,构成层次丰富的立体世界。
巨人国度危机四伏:游荡的驼鹿、盘旋的龙蝇、暴怒的熊獾、巡弋的独眼巨鹿——它们不仅是季节信标,更是推动剧情、解锁科技、获取稀有素材的核心驱动力。
四季轮转驱动玩法变革:春季多雨催生蘑菇与青蛙,夏季高温引发自燃与枯萎,秋季丰饶利于基建储备,冬季严寒倒逼保暖与储粮——时间本身成为最强大的对手与盟友。
首先进入游戏;

点击开始游戏;

选择存档,新玩家推荐直接开启新游戏;

选择游戏模式:经典模式还原硬核体验,不费力模式降低生存压力,适合入门熟悉机制;

点击开始,正式进入世界;

左侧虚拟摇杆控制移动,右侧按钮执行采集、攻击、交互等动作,优先收集树枝、草、燧石,快速制作基础工具;

点击小地图图标可实时查看自身坐标、资源点与已探索区域,合理规划探索路线;

更多进阶玩法——如洞穴探险、魔法科技、多人联机、季节BOSS战等,等待你在实际游玩中逐步解锁与体验。

春季:
雨水充沛、植物疯长,是储备战略物资的黄金期。重点采集大量干草、木头与浆果,提前制作晾肉架与冰箱;利用残留冰块打造灭火器与冰帽,为夏季高温做准备;击败驼鹿BOSS获取羽毛,制成扇子有效缓解暑热。

夏天:
高温易引发自燃与枯萎,需依赖冰帽、暖石与硝石维持行动力。白天漫长,是探图开荒与清理障碍的最佳窗口;击败龙蝇后获得鳞甲,可制作防火龙鳞宝箱或高防御龙鳞护甲,大幅提升夏季容错率。

秋季:
气候稳定、日照充足,为全年发展效率最高的季节。全力扩建基地、升级设施、囤积食物与燃料;击败熊獾获取熊皮,缝制兼具保暖、精神恢复与饥饿减缓效果的熊皮大衣,或制作保鲜背包,为寒冬筑牢防线。

冬天:
低温与饥饿双重压制,但资源同样丰厚。集中精力采集胡须、海象牙与贝雷帽;击败独眼巨鹿获得眼球,制作100%防水防电的眼球伞,轻松应对春季暴雨;企鹅遗留臭蛋可提炼火药,高效清理地洞与群怪,是手残党突围利器。

巨人国DLC共设四位季节BOSS,分别镇守春、夏、秋、冬,其行为逻辑、攻击模式与掉落物深度绑定季节特性,击败它们是推进生存进程的关键节点。
除春季驼鹿外,其余三位BOSS均具备主动寻敌与拆家能力,建议远离主基地作战,避免辛辛苦苦搭建的家园毁于一旦。
1、春季boss——驼鹿
外观似长角鹅,攻击节奏缓慢且无智商削减效果,是新手熟悉BOSS战的理想起点。攻击两下后会吼叫击落武器,注意及时拾取。击败后掉落大肉、鸡腿与羽毛;其产下的蛋可孵化出可爱小鸭,鸭子亦可提供羽毛与鸭腿,收益可观。

2、夏季boss——龙蝇
体型庞大、攻击范围广,被击中后周身燃起火焰,持续灼烧周围环境与玩家。切忌在家门口开战!推荐前期引至沼泽借NPC牵制,后期穿戴防火护甲+备足回血品,采用“打两下—撤退—等冷却—再输出”的节奏稳扎稳打。掉落鳞甲可用于制作防火龙鳞宝箱或高防御护甲。

3、秋季boss——熊獾
俗称“拆迁队”,攻击附带地面震击,可一次性摧毁范围内所有建筑与树桩。善加利用可高效伐木清场。打法核心在于规避第四次震击后的硬直空档,待其先发动一次普通攻击后再近身输出。掉落熊皮是冬季保暖与保鲜背包的核心材料。

4、冬季boss——独眼巨鹿
具备远程刮地攻击与强效精神压制,靠近即掉智并吸引暗影生物。建议穿戴全套保暖装备+携带回血道具,正面硬刚速战速决。掉落眼球是制作眼球伞(100%防水防电)与眼球塔(自动索敌+回血)的核心材料,战略价值极高。

1、曼德拉汤
+100血、+150饱食、+5脑残
制作:1曼德拉草、3树枝
2、鳄梨色拉酱
+20血、+37饱食、+0脑残
制作:1活的鼹鼠、1仙人掌肉、2树枝
3、华夫饼
+60血、+37饱食、+5脑残
制作:1黄油、1鸡蛋、1浆果、1树枝
4、肉丸
+3血、+62饱食、+5脑残
制作:1个肉、3个浆果(或冰块、萝卜等替代品)
5、肉汤
+12血、+150饱食、+5脑残
制作:2大肉、1怪物肉、1小肉(或3大肉+1小肉,或4大肉)
6、蜜汁火腿
+30血、+75饱食、+5脑残
制作:1大肉、1怪物肉、2蜂蜜
7、培根煎蛋
+20血、+75饱食、+5脑残、保质期20天
制作:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝(必须为树枝,否则有50%概率失败)
8、蝴蝶松饼
+20血、+37.5饱食、+5脑残、保质期15天
制作:1蝴蝶翅膀+1蘑菇+2树枝(或3蝴蝶翅膀+1胡萝卜)
9、火龙果馅饼
+40血、+75饱食、+5脑残、保质期15天
制作:1火龙果+3树枝(或浆果)
从孤立无援到从容应对:逐步掌握温度调控、精神管理、饥饿维持与怪物反制四大生存维度,形成完整闭环式生存体系。
手绘质感与沉浸交互兼得:细腻笔触勾勒诡谲世界,流畅触控响应强化操作反馈,支持本地/在线多人联机,与好友共建共享生存文明。
无缝大世界自由驰骋:草原、沼泽、森林、洞穴、遗迹、地下二层层层嵌套,隐藏宝藏、远古科技、神秘祭坛静待发掘,成就系统全程记录你的生存史诗。
资源即生产力:所有材料均需亲力采集,木材、石头、矿石、生物素材可随时搬运入库,为基地扩建与科技研发提供坚实保障。
从原始工具到黑科技:通过科学机器解锁高级配方,用炼金引擎合成魔法物品,借远古科技激活眼球塔与传送门——知识就是你最锋利的生存武器。
v1.19.19版本
小错误修复和改进。