炸裂树莓浆无限灵魂无限钻石版是一款融合幻想叙事、硬核动作与深度Roguelike机制的像素风射击冒险游戏。你将扮演一位失去一切却意志如刃的黄发少女,在终焉之地“菈比”中穿行于层层地牢之间,以弑神为誓,以战斗为语言,在绝望蔓延的世界里亲手凿开一道光。本版本已全面解锁无限灵魂与无限钻石,所有强化资源、关键道具与成长路径彻底开放,助你专注体验高密度战斗、自由技能构筑与多线叙事带来的沉浸式冒险旅程。

世界早已被“绝望之神”所统治——祂不被期待,亦不求认同,只以绝对净化为名,将一切异见者、逃亡者与微弱希望尽数拖入终焉之地“菈比”。主角是一位背负血仇的黄发少女,手已残废,心却未死。“弑神”,是她唯一的执念,也是她存在的全部意义。在深渊地牢中,她与神秘章鱼状共生体“狄加玛”缔结契约:它寄生于她无法活动的手臂,赋予她撕裂现实的力量;她则以人类之躯承载神战之重。二者目标一致,步调同频,一场以血肉对抗神性、以凡人之志挑战终极绝望的逆神之旅,就此展开。

这不仅是一款射击游戏,更是一场动作、策略与角色成长的三重交响。射击节奏凌厉精准,近战挥砍充满打击反馈,技能组合自由度极高,每一次死亡都是下一次突破的伏笔。
体力满值时自动提升攻击力、击倒敌人后即时恢复生命、连击触发额外效果……海量被动与主动技能可随心搭配,打造专属于你的战斗流派——是爆发流、续航流,还是控场流?答案由你定义。
面对蜂拥而至的地牢怪物,没有冗余演出,只有刀光火影与子弹横飞的真实压迫感。每一次闪避、每一次蓄力、每一次处决,都带来酣畅淋漓的操作快感与视觉反馈。
复古像素不止怀旧,更是艺术表达:前卫角色设计、动态粒子特效、血肉迸溅的暴力美学与细腻光影交织,让每一帧画面都兼具风格张力与叙事重量。

游戏拥有严密的多线叙事结构,真结局并非隐藏于角落,而是需要玩家以理解、观察与抉择为钥匙,层层开启:
全程保持关键剧情节点的理性判断。游戏中存在多个影响深远的分支选项,部分选择看似微小,却会悄然改写角色命运与世界走向,唯有逻辑自洽、立场坚定的选择,才能通向最终真相。
主动搜寻并集齐全部碎片化线索。散落在地牢各处的日记残页、泛黄照片、刻痕石碑等,不仅是背景补充,更是拼凑“绝望之神”本质与世界崩坏根源的核心证据链。
触发特定场景中的隐性交互事件。例如在第三层祭坛使用“腐化果实”而非常规道具,或在第七关Boss战前与某NPC重复对话三次——这些不显眼的触发点,正是通往真结局的暗门。

金币:基础通用货币,击败敌人稳定获取,用于金币商店购买恢复类道具、弹药及基础强化材料。
灵魂:核心成长资源,用于灵魂增强屋中解锁/升级技能、提升属性上限、强化被动效果。可通过击败敌人、完成房间挑战或达成特殊成就获得。
宝石:高价值战略资源,用于宝石箱随机抽取稀有装备、死亡后续关卡、激活临时增益等关键节点。支持商店购买及观看激励视频获取。
水果:拾取后立即恢复20%体力,掉落率较高,亦可在金币商店按需购入,适合中低风险探索阶段快速续航。
鱼:拾取后立即恢复30%体力,效果优于水果,掉落稀有度中等,金币商店同步上架。
肉:拾取后立即恢复40%体力,地牢中较珍贵的生存保障,建议优先保留应对高强度Boss战或连续遭遇战。
恢复药:可储存型道具,使用后恢复60%体力,支持多次携带。除战斗掉落外,可在金币商店购买,并于灵魂增强屋中升级最大携带量与单次恢复量。
炸弹:范围杀伤型战术道具,单次使用对周围敌人造成300点固定伤害,适合清理密集怪群或打断Boss技能。支持商店购买与战斗掉落,并可在灵魂增强屋中强化携带上限与基础伤害。
弹药:远程武器专用补给,拾取后补充当前武器15%弹药储量。掉落概率适中,亦可在道具商店稳定采购,保障持续输出能力。


优化主界面与战斗UI布局,提升操作响应清晰度与信息读取效率。
修复若干偶发性崩溃、存档异常及技能判定延迟问题,全面提升运行稳定性。