怒之铁拳4是SEGA经典IP正统续作,一款融合复古街机血脉与现代制作水准的硬核横版动作格斗手游。采用全手绘美式漫画风格,搭配电影级光影表现与帧帧精雕的动作演出,带来拳拳到肉、节奏凌厉的打击快感。游戏首发即收录13位可操作角色,涵盖历代人气主角与全新面孔,每位角色拥有独立技能树、专属连招体系与差异化战斗逻辑,深度可玩性拉满。
联机流程清晰直观,全程无需额外设置: 1、主机玩家进入游戏后点击【战斗】按钮; 2、在模式选择界面,任选【故事模式】或【街机模式】; 3、进入角色选择界面,点击右下角【创建联机游戏】,自动生成房间; 4、其余玩家返回主菜单,点击【联机】按钮; 5、在房间列表中找到对应房间,点击【加入】即可实时同步,四人同屏开战。

2、选择模式

3、在选人界面点击创建联机游戏

4、其他人则是在主界面点击联机

5、搜索出房间后加入即可

Adam Hunter:通关第四关后自动解锁; SoR1 Axel Stone:累计获得200,000生涯点数; SoR1 Adam Hunter:累计获得250,000生涯点数; SoR1 Blaze Fielding:累计获得310,000生涯点数; SoR2 Max Thunder:累计获得390,000生涯点数; SoR2 Axel Stone:累计获得480,000生涯点数; SoR2 Blaze Fielding:累计获得570,000生涯点数; SoR2 Skate Hunter:累计获得650,000生涯点数; SoR3 Axel Stone:累计获得730,000生涯点数; SoR3 Blaze Fielding:累计获得840,000生涯点数; SoR3 Skate Hunter:累计获得940,000生涯点数; SoR3 Dr. Gilbert Zan:累计获得1,050,000生涯点数; SoR3 Shiva:累计获得1,150,000生涯点数。
怒之铁拳系列时隔多年重磅回归,延续原汁原味的硬派街机基因,同时注入全新生命力; 由曾打造《Wonder Boy: The Dragon’s Trap》的Lizardcube工作室操刀美术与动画,全手绘场景与角色逐帧打磨,视觉张力拉满; 首次实装线上多人合作模式,支持跨网络实时联机,橡木城不再孤军奋战; 本地多人模式最多支持4人同屏协作,插上线缆即刻组队,还原街机厅热血氛围; 在保留经典“站桩压制+节奏闪避+必杀蓄力”核心玩法基础上,新增连击强化、环境互动、合作投掷等创新机制; 配乐由《合金装备》《鬼泣》等作品御用作曲家参与编排,电子摇滚与管弦乐交织,每一关都是沉浸式声效大片。
战斗系统强调“节奏感”与“反馈感”,攻击判定精准、受击反馈扎实,每一次出招都充满分量; 画面风格干净利落,UI简洁不干扰视线,新手三分钟上手,高手数十小时仍难穷尽连招深度; 操作响应零延迟,跳跃、蹲防、抓取、翻滚一气呵成,考验反应、预判与肌肉记忆; 涵盖故事模式、街机模式、生存模式、狂热+难度及自定义挑战,满足不同强度偏好; 典型SEGA硬核动作体验——没有无脑数值碾压,只有扎实技巧成长与反复突破的成就感。
v1.4版本 小修复 - 舞台:新增多处可破坏场景元素,助你维持连击不断档; - 连击计数器:延长半秒显示时间;阶段切换时额外增加缓冲窗口,避免误断连击; - 新增自定义生存模式:自由调节敌人强度、刷新频率、生命上限等参数,打造专属挑战; - 狂热+(Mania+)难度追加内容:开放被诅咒的商场关卡;BOSS战新增特殊援军机制;实装“一条命”极限挑战选项;街机模式中获取额外生命的分数门槛提升; - 新增合作攻击系统:按住拾取键抓起队友并投掷;空中队友可触发专属空中协同技; - 全面平衡性调整:优化部分角色性能、修正技能判定与资源消耗逻辑。