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植物大战僵尸自然版

植物大战僵尸自然版

植物大战僵尸 PVZ玩家自制 PVZ魔改版 up主自制游戏
  • 版本:金坷垃版
  • 大小:1494MB
  • 开发商:暂无
  • 时间:2026/1/8 13:07:57
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植物大战僵尸自然版是由B站UP主TRJ_dev独立开发的高品质同人塔防游戏。在忠实还原经典植物大战僵尸核心策略体验的基础上,本作深度重构环境系统——地形不再只是背景,而是驱动玩法变革的核心变量:同一株植物在草原、森林等不同生态中将自动演化为功能迥异的环境变种,例如原始木桩在草原化为火炬树桩,在森林则蜕变为森林树桩。游戏同步引入森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等原创单位,让老玩家重温熟悉节奏的同时,持续收获新鲜战术惊喜。

游戏特色

B站UP主TRJ_dev个人倾力打造,纯靠热爱驱动的诚意之作。

首创「环境动态演化」机制:地形直接影响植物形态、技能与僵尸行为,策略维度全面升级。

新增森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等十余种原创单位,兼顾辨识度与战术深度。

核心规则

【中毒】

敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒承受一次普通毒伤;毒伤层数将在6秒后自动清除。

当敌方处于红温状态时,为其附加毒伤层数可强制解除该状态(难度S需累计超过25层)。

单次毒伤伤害 = 敌方当前最大生命值 ÷ 100。

引爆毒伤层数:每次引爆对目标造成普通伤害,伤害量 = 敌方最大生命值 ÷ 50 × 毒伤层数 × 引爆次数。

【森林值】

累计30点森林值可触发「森林祝福」,为全场敌方一次性附加(50 ÷ 当前难度)点毒伤层数。

实际获得森林值 = 基础增加量 × 2 ÷ 当前难度。

【可强化的子弹】

支持强化的子弹类型包括:豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹,以及对应敌方发射的三类子弹。

敌方子弹特殊效果:我方单位受敌方可强化子弹攻击后,将在命中位置生成一枚向前飞行的火焰豌豆子弹。

火焰豌豆子弹特殊效果:无论强化我方或敌方火焰豌豆子弹,均会额外产出普通阳光。

全新单位图鉴

【僵尸单位】

森林路障僵尸:难度4及以上关卡中,会在原地生成一片僵尸草丛,干扰植物部署。

森林铁网门僵尸:其铁网门每受一次攻击,即累积2点森林污染值,持续改变战场生态。

草丛制造者:拥有额外污染强化能力,每次行动可多制造1次草丛,大幅提升地形干扰效率。

【植物单位】

森林地刺:每0.83秒发动两次攻击,每次对锁定群体造成14点二类伤害、引爆1次毒伤层数,并增加1点森林值。

森林树桩:可将部分子弹强化为森林豌豆子弹,每次强化消耗150点自身血量;当强化火焰豌豆子弹,或受敌方可强化子弹攻击时触发特效——森林豌豆子弹对单体造成30点普通伤害、附加3层毒伤层数、增加1点森林值。

毒西瓜投手:每2.9秒向前投掷一颗毒西瓜,对命中的单体造成60点二类伤害、附加2层毒伤层数、增加2点森林值;同时对大范围敌方群体造成20点二类溅射伤害及1层毒伤层数。

更新日志

v1.0.1版本

新增存档切换功能:玩家可在游戏主界面左上角点击“点击这里,更改用户”自由切换存档。

完成多项已知Bug修复与性能优化调整。

重构难度选择机制,适配更平滑的挑战曲线与成长反馈。

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