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堆叠大陆无广告内置菜单

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堆叠大陆 村庄建设 卡片合成 多人游玩
  • 版本:1.3
  • 大小:175MB
  • 开发商:广州优玩科技有限公司
  • 时间:2026/1/10 14:58:42
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堆叠大陆是一款极具创意的卡牌驱动型沙盒建造游戏,以“堆叠即创造”为核心机制,将资源收集、村庄经营、生物驯养与策略战斗融为一体。玩家通过拖拽、叠加不同功能的卡牌,自主生成建筑、生产食物、孵化生命、抵御入侵,甚至召唤恶魔展开终极对决。操作简洁直观,策略深度十足,每一次堆叠都可能触发意想不到的连锁反应,带来持续的新鲜感与成就感。

游戏亮点

资源积累到临界点即可触发强力大招,每种大招均具备独特战术价值,是逆转战局的关键手段。

创新融合塔防逻辑与卡牌构筑,防御体系完全由玩家自主搭建——堆叠顺序决定功能形态,位置布局影响生效逻辑。

建筑建造高度自由,但需遵循内在规则:合理安排卡牌叠放顺序与组合结构,才能激活对应功能,实现从无到有的有机生长。

游戏特色

首创卡牌堆叠合成玩法,同一张基础卡在不同组合中可演化为建筑、生物、工具或事件,百变效果全靠玩家脑洞驱动。

游戏采用渐进式引导设计,开局提供基础卡牌,后续通过完成任务稳定解锁高阶卡牌,确保成长节奏清晰可控。

支持多路径资源拓展,既可通过购买卡包扩充卡池,也能依靠现有卡牌持续堆叠产出新资源,村庄发展始终掌握在玩家手中。

游戏优势

建筑生成具备智能响应机制:石头堆积自动形成采石场,木材集中自然衍生伐木场,燧石富集则催生采矿场——世界随你的资源分布而动态生长。

村庄运转紧扣生存逻辑,初期需优先建造民房安置村民,并依赖浆果采集维持每日食物供给,真实还原基建起步阶段的紧迫感与规划性。

动物系统兼顾实用性与策略性:围栏圈养牛、兔等生物稳定产出奶、毛等资源;同步发展民兵防线,用树枝+木头制作长矛,再将农民升格为可战斗单位,构建攻守兼备的村落生态。

游戏攻略

时间管理是核心机制之一:界面下方显示实时倒计时,时限结束时,农民消耗2份食物、婴儿消耗1份食物,需提前储备充足口粮。

卡牌数量存在硬性上限,超限时必须出售多余卡牌;可通过建造棚子提升上限,为复杂策略预留操作空间。

死亡并非终点:农夫阵亡后留下尸体,既可作为免费战斗单位持续输出伤害,也可两具合成为墓地,实现资源循环利用。

蓝色图纸是关键成长线索:出现在卡包购买界面,代表某类建筑的合成条件,即使当前未保留该卡,图纸仍会永久解锁。

旅行马车提供稳定补给渠道:投入5枚金币,等待进度条完成即可随机获得一张新卡,是获取稀有卡牌的重要途径。

民兵打造流程明确:先用村民与树枝合成木棍,再搭配木头升级为长矛,最后将农民放置其上完成转化;民兵拥有更高血量与攻击力,阵亡后同样生成尸体,持续赋能战场。

堆叠大陆最新版

建筑作用

房子:放置两名村民可生育婴儿;放置两具尸体则生成额外尸体,是扩大尸海战术的核心设施。

花园:高效作物产出点,功能类似复制器,单位时间内产出农作物速度远超普通土壤。

集市:主要金币来源之一,提升卡牌出售价格,虽交易速度较慢,但长期收益可观。

金币箱:用于集中存储金币,释放卡面空间,避免金币散落影响操作效率。

篝火:基础加工设施,可将生肉等原材料转化为熟肉,提升食物价值与使用灵活性。

棚子:直接提升卡牌携带上限,为复杂堆叠与多线操作提供必要容量支持。

仓库:专用于储存过剩食物,功能与金币箱一致,保障资源不因溢出而浪费。

农场:高产植物类食物基地,产出效率显著优于基础土壤,适合规模化粮食供应。

采石场:村民驻留即可稳定产出石头,是建造类卡牌的基础原料来源。

伐木场:村民在此作业可批量获取木材,支撑绝大多数建筑与工具合成。

采矿场:村民工作后产出燧石,用于解锁冶炼、锻造等进阶工艺链。

冶炼厂:将燧石与木材结合,稳定产出砖块,开启更高级建筑体系。

恶魔打法攻略

剑士速攻流:集结5至7名剑士即可击破血量为99点的恶魔,操作直接、见效迅速,适合熟悉卡牌强度的玩家。

尸体永动机:尸体无生命值设定,可无限次攻击,虽单次伤害较低,但数量积累后压制力极强;仅需4具即可通关,且获取成本极低——控制食物供给使村民自然饿亡即可持续补充。

推荐采用尸体核心战术:不仅零损耗、可持续,还能通过“尸体+尸体+房子”实现自我复制,快速组建规模可观的不死军团,兼顾防守韧性与进攻稳定性。

堆叠大陆最新版

关键建筑建造公式

仓库(卡牌容量+14):1石头 + 1铁条 + 1村民

房子(生育/转化):2木材 + 1石头 + 1村民

动物围栏(容纳5只动物):2木板 + 2木材 + 1铁条 + 1村民

木棍:1木材 + 1村民

熟肉:1篝火 + 1生肉

成长(种植浆果灌木):1浆果 + 1土壤

后代(婴儿):1房子 + 2村民

金币箱(存取金币):1金币 + 2木材

第一章快速通关指南

按新手指引完成初始教学后,立即建造金币箱(1金币+2木材),置于出售栏旁,便于自动归集收入。

持续购买“一切的源头”卡包,优先开出树木与岩石,稳定获取木材、石头、燧石三大基础资源;随后依次建造采石场、伐木场、采矿场及冶炼厂,夯实资源底座。

分配三名村民分工协作,优先产出木板、砖块、铁条,配合村民耗时两天建成寺庙——这是触发后续剧情的关键节点。

精简生物配置:仅保留两头牛供应牛奶,不饲养鸡兔;村民保持基础状态不升级,降低日常食物压力;利用房子持续生育婴儿,在怪物来袭时充当缓冲盾牌并转化为尸体。

当村民达4–5名后停止生育,将房子转为“尸体工厂”,实现2具尸体→4具尸体的倍增,快速组建主力作战单元。

经济自循环方案:2具尸体合成墓地,单个售价5金币,占地小、变现快,远优于鸡蛋或兔粪等占位型资源。

旅行马车投入金币换取随机卡牌,有概率获得圣杯;若未触发,可改购“探索者”卡包,提高解锁地下墓穴场景的概率。

一旦获得圣杯,集中清理库存,扩充金币箱容量,同步堆叠10具左右尸体,为最终决战做好准备。

将圣杯拖至寺庙下方召唤恶魔,持续拖动尸体发起攻击——尸体攻击数次后会暂停,需及时替换,配合4–5名基础村民协同输出,轻松终结关卡。

堆叠大陆最新版

游戏点评

堆叠大陆最新版以精巧的系统设计打破传统模拟经营框架,每个模式兼具经典韵味与独特挑战。无论是单人沉浸式村庄建设,还是与全球玩家比拼策略深度,亦或是挑战层层递进的冒险关卡,都能找到契合自身节奏的乐趣。每一关目标明确、反馈即时,通关奖励涵盖卡牌、金币与成长资源,助力角色能力稳步跃升,让后期挑战更从容,也让每一次堆叠都真正有意义。

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