魔塔50层新版是一款久负盛名的经典像素风策略解谜RPG,融合固定数值战斗、资源管理与路径规划于一体。玩家将操控勇士逐层攀登50层高塔,在半自动战斗机制下,通过精准计算攻击力、防御力与怪物属性的临界点,合理分配钥匙、道具与血瓶,规避无谓损耗,步步为营推进关卡。看似简单的“走格子+打怪”表象之下,是环环相扣的逻辑推演——一次错误的开门顺序、一把未及时拾取的关键道具,都可能导致满盘重来。操作极简(点击移动、触碰交互),策略极深,新手可快速上手,硬核玩家则能反复钻研最优解。

游戏采用直观的方向控制操作,支持横竖屏自由切换,适配各类设备。每一层地图均经过精心设计,怪物分布、宝箱位置与NPC线索相互交织,绝非单纯刷怪闯关——与每位NPC的对话都可能触发隐藏事件、解锁关键提示或获得稀有道具,务必逐字细读。
全塔通行依赖红、黄、蓝三色钥匙系统:同色钥匙仅能开启对应颜色的门。如何在有限钥匙数量下规划最优路线、权衡“多开一扇门”与“省下关键钥匙”的利弊,是贯穿全程的核心策略命题。
十字架:位于第19层中心墙体,需主动撞击暗墙触发。装备后对兽人与吸血鬼造成双倍伤害。

冰魔法:击败魔龙必定掉落;或使用铁镐破坏其背后隐藏墙体直接获取。

中心飞行器:藏于第39层,需按钟表3点钟方向连续开启两扇黄门方可显现。

向下飞行器:击败两名高级巫师后出现。注意其中一名巫师隐身于暗墙内,需先撞击暗墙将其逼出并击败,飞行器随即在魔法守卫正下方生成。

铁镐:击败大章鱼后必定获得,是破解多处隐藏墙体的必备工具。

幸运金币:需先使用向下飞行器抵达地下室,方可拾取。

圣水:前往第16层右下角,先撞击暗墙,再与出现的老者对话即可获得。

1层无钥匙,直行上楼;3层被警卫捕获入狱,由小偷协助脱困。返回3层顶部获取钥匙与血瓶,右侧与老人对话取得《怪物手册》,初步了解敌方强度。
4层直上5层,右侧拾取长剑(攻20/防10)。此时面对小蝙蝠(血35/攻38/防3)需精确计算:20攻需3次击杀,自身损血56点;若提升至21攻,则仅需2次,损血锐减至28点——红宝石即成破局关键。
立即折返4层击败初级法师(损血88),获取红宝石。5层优先收集右上4把黄钥匙,再回4层补足左下3把,确保后续黄门开启资源充足。
5层左侧再取2把黄钥匙后登6层。此时已累计节省血量112点(4只小蝙蝠×28),抵消法师损耗后仍有盈余。
6层击败红史莱姆与初级法师,左上仅开1扇黄门获取钥匙(避免钥匙透支);右下开启3扇黄门上楼,暂不拾取血瓶。
7层面临路线抉择:直战骷髅士兵(省钥匙、费血)或绕行多开黄门(省血、费钥匙)。推荐前者,并提前开启左上黄门获取红宝石,使攻击达22,大幅缩短战斗回合。

8层开启3扇黄门集齐钥匙后直接上楼;9层盾牌斜上方为暗墙,撞击后拾取盾牌。向左依次开启2扇黄门获取红蓝宝石,此时攻23/防21/血148,已满足多数怪物临界点要求。
蓝宝石优先级高于红宝石——6层与3层各有一颗,因6层骷髅士兵仅攻击2次(3层法师攻击3次),故先取6层蓝宝石降低总伤更优。随后补全3层、8层、1层蓝红宝石,最终达成攻27/防27/血659。
10层终极决战:迎战6只骷髅、2只骷髅士兵及1只骷髅队长,总计损血634点,以25点残血惊险通关。


v1.9.6版本
修复更换皮肤失败的问题