时隙之旅是一款融合策略深度与二次元美学的高品质卡牌RPG,以精妙的角色克制体系、富有张力的回合制战斗和持续成长的角色养成为核心体验。游戏采用清新明快的卡通渲染风格,角色设计兼具辨识度与个性,剧情层层铺陈引人入胜。新手登录即享丰厚福利,轻松组建初始阵容;海量副本、高难度BOSS与多维挑战持续激发探索欲,无论偏好策略推演还是角色收集,都能在这里找到属于自己的节奏与乐趣。

游戏采用经典5V5竖版回合制战斗:前排2位承担伤害与控制,后排3位专注输出与辅助。技能释放具备明确目标逻辑——多数攻击优先锁定前排,AOE与针对性技能则可覆盖后排。战斗胜负不仅取决于数值,更依赖对角色机制、站位逻辑与属性克制的深度理解。
角色分风、土、水、火四系,其中风系为当前版本强势主流,土系与水系表现稳健,火系暂不推荐新手投入。每名角色拥有独特机制:如女帝具备暴击提升与概率反击能力,实战中输出效率远超同阶金卡;狄俄涅集毒伤、护盾、群体削弱于一体,是PVE环境中极为可靠的前排核心;大乔与妖姬则分别在团队增益与后排压制方面各具不可替代性。红卡(SSR+)虽基础属性占优,但机制合理、搭配得当的金卡(SSR)同样能打出顶尖战力。
角色培养强调“机制>数值”:装备、武器、宠物等系统需长期积累,但初期资源应聚焦于核心英雄的技能升级与星级突破。新手赠送2个SSR+自选角色,配合定向招募与随机抽卡,可快速构建成型阵容。值得注意的是,游戏内无传统奶妈定位——治疗量仅为护盾一半,且难以应对高频AOE,因此具备护盾、减伤、易伤、反伤等机制的坦克与辅助角色更为稀缺且实用。
整体画面简约清新,角色立绘细腻生动,技能特效华丽而不冗余,战斗反馈精准流畅。每一关卡与任务均经过差异化设计,避免重复感;主线与支线剧情交织推进,逐步揭开世界观背后的秘密,带来沉浸式叙事体验。
v1.2.0:
1. 全面优化角色立绘表现,细节更丰富,动态感更强
2. 修复多项影响体验的已知问题,提升运行稳定性




