全民僵尸大战无限内购版是一款融合塔防、经营与生存策略的像素风2D动作手游。游戏以末日丧尸危机为背景,玩家将驾驶一辆黄色校车深入沦陷城市,在布满尸潮的街区中建立营地、招募幸存者、部署战术防线。轻量精致的像素美术风格搭配诙谐幽默的剧情设定,既保留了经典僵尸题材的紧张刺激,又赋予策略对抗轻松上头的节奏感。本版本已完整解锁无限钞票、无限出兵、英雄召唤无冷却等核心内购功能,助你零门槛畅享高自由度的战术布局与爽快战斗体验。
僵尸入侵:守住你的校车就是守住人类最后的希望!在障碍密布的城市街道上快速建立前线营地,召集各具特长的幸存者组成作战小队。用油桶砸、用燃烧瓶烧、用手雷炸——近战劈砍、远程射击、火焰焚烧、潜行暗杀,多种手段随心切换,只为击退一波波汹涌而来的像素丧尸潮。
用你的脑子,不要让它被吃掉:这不是靠堆兵就能赢的游戏。每一场战斗都是对战术思维的考验——何时前压、何时固守、谁当前排、谁打输出、技能如何衔接……地图资源有限,勇气值需要合理分配,敌我动向瞬息万变。只有冷静判断、精准指挥,才能成为真正主宰战场的末日指挥官。
提升你的技能和装备以保持生存:击杀僵尸获取经验,收集金币与油料升级单位与校车;完成任务解锁新兵种、强化防御工事、改造载具性能。装备越强,能应对的尸潮等级越高;营地越稳,可拓展的探索区域越广。从孤车突围到军团集结,你的每一次成长,都在为最终逆转末日积蓄力量。
等待你的是不失幽默感又血肉横飞的动作策略游戏:灰暗色调下的像素世界藏着黑色幽默,爆头、焚烧、击退、复活……战斗反馈干脆利落;数十张风格迥异的地图、上百种形态各异的僵尸、数十名性格鲜明的幸存者,配合丰富的升级路径、隐藏道具与可选支线,让每一次出击都充满新鲜感与挑战欲。
收集物品、积累经验、完成任务,持续升级你的幸存者小队与移动基地——校车。
融合硬核策略与荒诞幽默的动作塔防体验,既有血性对决,也不乏会心一笑。
庞大开放的末日世界,涵盖工业区、居民楼、地铁站、废弃医院等十余类高还原度场景。
超30名特色鲜明的幸存者单位,搭配15+种行为逻辑各异的僵尸类型,组合变化丰富。
深度成长系统:单位技能树、校车模块改装、特殊装备锻造、限时挑战任务,玩法层层递进。
推荐后期稳定成型阵容:水兵 + 桑雅 + 胖警察 + 红桶(配医疗包)+ 发电机。该组合兼顾前排抗压、中距输出、范围控场与持续续航能力。
操作逻辑清晰:优先部署胖警察,其高血量与霰弹伤害可有效压制正面尸潮;桑雅紧随其后提供远程火力支援,并利用击退技能缓解前排压力;水兵作为高机动轻型单位,频繁突进打乱阵型、击退关键目标,承担“战术炮灰”角色;红桶用于阻挡小型僵尸(如小蓝人),并可在适当时机引燃造成范围火焰伤害;发电机则保障中后期持久作战所需的勇气值稳定恢复,支撑多线布防与连续出兵。

站位要点:胖警察居前,桑雅居中偏后,形成前后掩护;水兵灵活游走侧翼;红桶视战况前置卡点或后置补火;发电机建议置于相对安全的后排中央位置。

水兵动作迅捷、冷却极短,是清理杂兵与打断僵尸技能的高效工具,但生存能力较弱,需避免单独暴露于尸群中心。

红桶具备物理阻挡与火焰附加双重价值,尤其针对倒地再起类僵尸(如僵尸士兵)效果显著,是中期过渡阶段的关键功能性单位。

桑雅与卡洛斯二选一即可:桑雅自带击退技能,生存容错率更高,阵亡后会变身“疯婆”需警惕;卡洛斯满级后可提供稳定火焰AOE,适合清场。根据关卡特性灵活选择。

当前版本可通过观看广告获取绿色钞票,建议高频开启传奇宝箱,确保主力单位始终处于满状态、满技能的备战水平。
游戏开局即置身末日废土:城市崩坏、通讯中断、幸存者寥寥。你唯一的依仗是一辆老旧却可靠的黄色校车——它既是移动基地,也是最后防线。从首个据点出发,清除路障、打通街区、搜刮资源、招揽同伴,逐步将一辆校车发展成坚不可摧的末日堡垒。

画面延续高辨识度像素美学,以低饱和灰冷色调营造压抑而真实的末世氛围。所有建筑、载具、角色均采用精心打磨的像素点阵设计,细节饱满且动画流畅,战斗反馈极具打击感。

核心玩法为“对推式塔防”:左上角蓝色能量用于召唤单位(平民、猎人、工程师等),红色能量用于释放主动技能。能量随时间自动恢复,也可通过击杀僵尸加速积攒。合理规划能量使用节奏,是应对不同尸潮波次的关键。

除常规出兵外,还可投掷油桶制造爆炸与火焰伤害;战斗中实时拾取勇气值、金币、油料等资源。特别注意:若幸存者战死未及时回收,可能被僵尸同化转为敌方单位,大幅增加防守难度——因此“止损”与“换防”意识同样重要。
每个单位拥有独立技能树与成长路径,升级可提升生命、攻击、攻速、技能强度等属性;校车本身亦可强化装甲、引擎、储物舱等模块,直接影响探索半径、资源容量与战场生存力。
油料是探索周边区域的唯一能源,初期稀缺,建议优先用于推进主线据点,避免无效漫游。高效通关、精准控场,才是长久续航的根本。

僵尸图鉴系统全程记录遭遇的所有尸种,标注其移动速度、抗性弱点、特殊行为等关键信息。随着关卡推进,敌人将从普通丧尸逐步进化为装甲僵尸、自爆僵尸、飞行僵尸等高威胁单位,知己知彼方能百战不殆。
兵种按等级逐步解锁,每升1级开放1–2个新单位。专注主线推进、高效刷取经验,是解锁完整战术体系的最快路径。
喷火兵:三防单位(防感染/防火/防弹),阵亡后自爆并对周围造成持续火焰伤害,综合性价比极高,建议优先培养。
防爆兵:超高防御力,具备强力击退能力,阵亡后不会转化为僵尸,是前排核心坦位首选。
工兵:攻速快、冷却短,可短时间内大量部署,但单体输出偏低、射程较近,需配合保护单位使用。
狱警:新手礼包专属,手持电棍有概率触发麻痹效果,干扰僵尸行动节奏,前期控场利器。
格伦(小红帽):首次阵亡后可短暂复活(半血状态),冷却短、易量产,适合试探性进攻或填补战线空缺。
建筑工:前期唯一防弹单位,生存能力强,第三大关攻坚阶段表现突出。
消防员:防火专项单位,阵亡后爆炸,适用于火系流派阵容搭配。
伐木工:高血量近战单位,具备击退能力,适合顶替前排或清理贴脸僵尸。
军官:防弹防感染,阵亡不转化,可为范围内友军提供移速与攻速增益,团队辅助价值突出。
电焊兵:专精破坏路障,攻速极快但血量薄弱,需重点保护;阵亡后爆炸,兼具清障与战术威慑作用。
扎根经典丧尸题材,深度融合塔防策略、基地经营、角色养成与动作微操,打造高耐玩性的末日生存体验。
创新“校车为基”的横版对推式塔防机制,操作直观易上手,深度策略耐钻研,媲美《植物大战僵尸》的沉浸感。
资源驱动型成长体系:采集、建造、招募、升级环环相扣,“活下去”是贯穿始终的核心目标。
兼具硬核与趣味的策略动作体验,世界地图广阔、场景丰富、叙事鲜活,拒绝重复枯燥。
海量单位与僵尸生态构成动态博弈系统,配合深度养成、皮肤收集、限时活动等多元内容,长线可玩性十足。
v4.2.2版本
你好,幸存者!以下是本次更新的新增内容:
- Endless Bridge模式新增100个连续跨度挑战
- Ranger、Guard与Norman博士三位角色上线全新主题皮肤
- 优化多项性能表现,修复若干已知问题