我手持弯弓射僵尸——一款以弓箭为核心武器的末日生存射击游戏。在这里,你没有枪械,只有弯弓与有限的箭矢;没有掩体支援,只有地形与物理弹道的巧妙配合。精准预判、角度计算、资源管理缺一不可,每一次拉弓都是对反应力与策略思维的双重考验。喜欢硬核射击+轻度解谜+紧张生存体验的玩家,现在就加入这场弓弦震颤的丧尸围剿战!
简单上手却耐玩十足的休闲射击闯关手游《我手持弯弓射僵尸》正式上线。你将置身于一座荒芜破败的末日废土世界——枪火早已熄灭,唯有弓弦嗡鸣尚存。面对潮水般涌来的变异僵尸,你必须依靠一把可调角度的强弓、有限的箭矢和对环境的极致观察,完成一场场高难度精准狙杀。

这是一款强调“物理感”与“空间思维”的弓箭射击游戏:所有僵尸均具备独立行动逻辑与视觉识别范围,不会自动贴脸,也不会无脑冲锋,你需要主动预判它们的移动路径与藏身位置。
部分关卡中,箭矢可借助墙壁、斜坡或悬挂物实现反弹与转向,你需要精确计算入射角与反射轨迹,才能命中躲在障碍物后的僵尸。
高低差是你的天然优势——登上屋顶、塔楼或断桥残垣,利用俯角视野持续压制向上攀爬的感染者,实现多目标连击与安全输出。
每支箭都弥足珍贵。箭袋容量固定,拾取补给点稀少,一旦耗尽箭矢,你将彻底失去反击能力,只能依靠闪避与走位周旋求生。
核心机制围绕“弓箭弹道物理系统”展开:拉弓力度决定初速度,抬臂角度影响落点,而墙面碰撞则引入真实反射模型——这不是简单的点击瞄准,而是需要动脑的动态射击。
僵尸类型丰富且行为差异化明显:慢速重甲尸需破防射击弱点,高速跳跃尸需预判落点拦截,自爆尸则要求远距离秒杀,避免近身引爆。不同组合催生多样通关思路。
地形不仅是背景,更是战术延伸:利用窄巷形成单线集火、借塌陷楼层制造坠落击杀、在旋转吊桥上等待时机一箭双穿……每一次成功利用环境,都是策略胜利的体现。
资源限制贯穿全程:箭矢数量、恢复点分布、场景互动机关均经过精心设计,迫使玩家在“稳扎稳打”与“极限操作”间反复权衡,大幅提升重复挑战价值。
采用写实暗调美术风格,建筑残骸、锈蚀车辆、阴云密布的天色共同构建出沉浸感强烈的末日氛围,让每一次箭矢破空都更具临场张力。
操作响应灵敏,支持自由拖拽瞄准与一键蓄力释放,新手可快速掌握基础,高手则能钻研角度微调、连射节奏与走位预判等进阶技巧。
除基础长弓外,后续将解锁火焰箭、分裂箭、冰冻箭等特殊箭种,每种箭矢拥有独特效果与战术定位,适配不同关卡需求。
从废弃超市到坍塌地铁站,从瘟疫教堂到废弃军工厂,多主题章节层层推进,伴随剧情碎片逐步揭开这场丧尸危机背后的真相。
v1.4更新内容
修复已知稳定性问题,优化部分机型加载速度与触控响应延迟;调整第三章Boss战判定逻辑,提升战斗公平性。