Truth in Bug游戏是一款以“真相藏于异常之中”为核心理念的沉浸式叙事解谜游戏。你将化身为一名经验老道的私人侦探,接手一桩表面定性为“自杀”的离奇命案。然而随着调查深入,层层伪装被剥开——每一个看似合理的细节都暗藏裂痕,每一次对话都可能埋着伏笔。游戏采用碎片化线索收集与非线性推理机制,你需要通过环境观察、人物对话、隐蔽窃听等多种方式挖掘真相。特别设计的“信息过载”系统会在你同一时段截获多段关键语音时自动触发:碎片线索将强制重组,暴露出逻辑矛盾,倒逼你推翻既有假设,重梳案件脉络。

每次推理路径的选择,都会真实影响NPC的态度、行为乃至信任度,最终导向截然不同的结局分支;你的判断,永远在塑造故事走向。
若过早暴露窃听设备,嫌疑人将立即启动反侦察模式:更换密语、销毁物证、甚至主动设局误导你,让后续线索获取难度陡增。
环境中随机发生的偶然事件并非干扰项——一次意外的停电、一段被风吹落的纸条、一句路人无心的嘀咕,都可能是开启隐藏剧情线的关键钥匙。
每一帧画面均经过精细打磨,所有可交互元素自然融入场景,绝无突兀提示;背景音乐由开发团队核心成员亲自作曲,旋律节奏严格匹配解谜节奏,紧张时低频压迫,顿悟时音色骤亮。
那些乍看像程序Bug的异常设定,实则是开发者埋设的叙事机关:时间跳帧、对话错位、UI短暂失真……每个“错误”都是通向真相的另一扇门。

内置专属“Bug挑战模式”,鼓励玩家主动试探系统边界——刻意触发特定漏洞,即可解锁被主流程隐藏的深层剧情与角色背景。
例如,在审讯室场景中连续三次误触错误证物,将打破原有时间线,进入平行世界支线,揭晓主角本人不为人知的第二重身份与过往羁绊。
这种对“操作失误”的创造性转化,彻底消解了传统解谜中“对与错”的二元划分——困惑即线索,异常即入口,每一次看似偏离轨道的操作,都可能成为拨开迷雾的真正支点。