奶奶的家国际版是一款高沉浸感、强对抗性的多人非对称恐怖逃生游戏。玩家将置身于一座阴森诡异的老宅之中,可自由选择扮演“逃亡者”或“追捕者”,在紧张窒息的氛围中展开智谋与反应的双重博弈。游戏融合解谜、潜行、协作与对抗机制,节奏紧凑、代入感极强,是喜欢心跳加速体验的玩家不可错过的硬核恐怖佳作。
主打毛骨悚然的恐怖氛围营造,以写实光影、环境音效与动态AI构建令人屏息的沉浸式逃脱体验;关卡设计张力十足,搭配极具压迫感的背景音乐,让每一次躲藏与追逐都扣人心弦;地图结构丰富多变,隐藏路径、密室机关与多重出口并存,鼓励玩家反复探索、制定个性化逃生策略。

所有谜题均经过严密逻辑编排,线索隐匿自然,需结合场景细节、道具功能与角色能力综合推理,拒绝无脑提示,真正考验观察力与思维深度。
采用单命制生存机制——一旦被追捕者捕获即刻失败,必须从头开始挑战,大幅提升决策分量与临场紧迫感。
道具系统深度融入玩法:钥匙开启封锁区域、石块干扰追击节奏、陷阱延缓敌人行动、医疗包维持团队续航……合理组合使用,是逆转局势的关键。

采用直观易上手的虚拟摇杆操作,移动、交互、投掷、放置一气呵成;不同模式下操作反馈精准,适配各类设备手感。
内置多样化功能性道具,每种道具均有明确用途与使用限制,需根据实时战况灵活调用,避免资源浪费。
画面表现扎实细腻,建模精度高,光影层次丰富;配音真实还原环境回响与角色情绪,配合动态音效系统,打造身临其境的视听冲击。

奶奶:移动迅捷,擅设陷阱,可在特定条件下化身蜘蛛形态,大幅提升追击覆盖范围与突袭能力。
爷爷:行动迟缓但攻击致命,命中即造成高额伤害,适合封锁关键通道与守点压制。
SCP:具备高速位移与特殊能力,如短暂隐身或范围震慑,战术灵活性极高。
数学老师:手持标尺作为武器,兼具远程威慑与近战压制能力,并拥有诱饵类技能干扰逃亡者判断。
逃脱模式(PvP小组赛):2名追捕者(奶奶)对阵6名逃亡者(桃乐丝)。逃亡者需搜集3条散落线索,定位出口并营救监禁队友;遭遇追捕时可投掷石块减速。至少1人成功脱出即获胜。追捕者则需清剿全部目标并关押至监狱,阻止任何人逃离即胜。

感染模式(PvP个人匹配):6名玩家随机分配为1名奶奶与5名桃乐丝。被抓住的桃乐丝将立即转换身份成为新奶奶,原奶奶则变为桃乐丝,角色实时轮换,胜负核心始终围绕“逃出”或“抓满”展开。

故事模式(PvE合作):6大专属职业任选其一——轰炸机(范围爆破)、投掷者(精准石击)、诱捕者(减速陷阱)、木偶师(毒雾控场)、殴打者(稻草人引怪)、治疗者(团队续航)。组队协作,逐层推进,共同击败终极Boss“奶奶”,解锁完整剧情线。

启动游戏后,点击主界面右下角“Play”按钮即可进入匹配流程。

初始仅开放基础角色与模式,其余内容需通过实战积累经验逐步解锁。

角色技能选择阶段,新手推荐优先尝试“爆炸射击”类远程技能,保持安全距离输出,降低入门门槛。

游戏中务必注意与追捕者的距离管理,避免长时间暴露于其视线范围内,否则生命值将快速流失。

成功击败当前关卡全部威胁后,自动推进至下一阶段,持续挑战更高难度与更深层剧情。

v2.8.815:
新增房间列表功能,便于快速定位关键区域;上线广告奖励系统,观看短片即可获取实用道具或资源加成。
v2.8.811:
推出签到出勤奖励机制;优化每日/每周任务体系,任务目标更清晰,奖励配置更丰厚。