人类最后的防线资源不减反增是一款深度沉浸的末日生存策略手游。你将肩负人类文明存续的终极使命,从零开始建立并经营一座幸存者庇护所——统筹人口调度、规划资源采集、部署防御体系、升级科技树、应对季节更迭与丧尸潮袭。本版本已解除资源限制,粮食、木材、铁料、弹药等核心物资持续再生,真正实现“越发展,资源越丰沛”,助你专注策略布局,无惧资源枯竭焦虑。

以真实逻辑驱动的末日经营体验:资源并非静态消耗,而是随营地等级提升、设施完善与人口专业化而动态增长。合理制定采集路线、优化探索编队、科学分配昼夜轮值,让每一次外出都带来净收益,真正实现“资源越用越多”的正向循环。
立体化生存管理:既要统筹内部建设——建造农场、粮仓、工坊、医疗站;也要主导外部拓展——派遣探险家搜刮废墟、猎人围猎变异生物、战士清剿据点。人员与资源在内外双线高效流转,构筑可持续发展的生存闭环。
高自由度战术部署:支持多职业组合配置(农夫、守卫、铁匠、医生、探险家等),可自定义巡逻路径、设防区域与战斗响应逻辑。地下掩体、瞭望塔、陷阱阵列、火力交叉网……你的每一处工事,都在为下一轮尸潮争取关键喘息时间。
营地成长即资源引擎:每扩建一格土地、每升级一级粮仓或冶炼炉,都将永久提升对应资源的基础产出速率与最大储量上限。资源不是被“用光”,而是在建设中“越积越厚”。
职业系统驱动效率跃升:将幸存者精准匹配至适配岗位——农夫提升耕种产出率,守卫降低夜间突袭概率,铁匠缩短武器制作周期。人尽其才,方能释放资源再生的最大潜能。
模块化制造生态:工作台支持多级解锁,从基础木矛到全自动哨戒炮,所有装备均可自主研发与批量生产。弹药、药品、防护服等消耗品实现本地化稳定供给,彻底摆脱外部依赖。
动态环境下的平衡艺术:春耕夏储、秋收冬防,四季更替直接影响资源产出结构;饥荒压力与尸潮强度实时反馈至管理界面。你需要在有限人力下,持续权衡发展速度、防御强度与生存冗余,打造真正稳健的末日文明火种。
打开游戏,点击中央“开始游戏”按钮,开启你的重建纪元。

选择“新建存档”,为这段人类存续史写下第一行序章。

为你的庇护所命名——这不仅是一个代号,更是新文明的精神坐标。

进入主界面后,即可自由规划营地布局,每一寸空地都是未来希望的落点。

点击空地选择建筑类型,农场、木屋、围墙、哨塔……拖拽放置,即时生效。

收集木材、石头、铁矿后,在工作台中制作武器、工具与药品,武装你的每一名幸存者。

通过人口面板添加职业标签,让幸存者从“待命者”转变为“生产者”,全面提升营地综合效能。

废墟怎么清理?
先在工作台制作铁铲,然后点击“修建”→选择“围墙”,在废墟地块上预留至少1名空闲人员,再点击该废墟即可自动启动清理流程。
为什么白天到了小人还是呆在家里不出去?
通常因前一晚守卫提前撤回,导致外围仍有未清除的丧尸。请确保夜间清剿完成后再结束守卫轮值,系统检测安全后,白天活动将自动恢复。
子弹怎么制作?
前往铁匠铺,点击右上角职业切换按钮,手动选择“弹药制造”模式,投入铁与火药即可批量生产。
冬天怎么过?
关键在“前置储备”:春季快速铺设高级农田,夏季全力扩产并建造多级粮仓;入冬前确保粮食储量达人口峰值的3倍以上。冬季转部分劳动力为猎人,以狩猎补充缺口,配合合理配给制度平稳越冬。
铁怎么获得?
前期靠废墟拾取与简单冶炼,中后期必须依赖探险家外出搜刮——他们可在废弃工厂、军械库、地铁站等高危区域带回大量铁锭。建议组建专职探险小队,并为其配备优质护甲与远程武器以保障回收率。