全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)是一款以夸张物理效果与卡通画风为特色的沙盒式战争策略模拟游戏。在这里,你将化身战场指挥官,自由招募上百种风格迥异的单位——从憨态可掬的动物士兵到身怀绝技的忍者、维京战士、火枪手乃至巨型攻城器械。40+基础兵种搭配数十种隐藏单位,结合真实感十足的物理引擎与即时演算战斗系统,每一次碰撞都充满不可预测的戏剧性与策略深度。本版本已完整解锁无限金币、无限能量及全部兵种,助你零门槛畅享战争艺术的终极乐趣。

建立你的经济体系:合理部署资源建筑,招揽武士、忍者、弓箭手、骑兵等多元兵种。每场胜利带来的金币与升级奖励,将持续强化你的基地建设与部队战力,形成良性成长循环,为后续高难度战役奠定坚实基础。
独创实时六边形战术战场:采用创新的十六进制地图结构,单位可自由移动、灵活布阵,深度还原战场纵深与地形博弈。特别设定“不可后退”机制——所有单位一旦投入冲锋,便必须一往无前,极大提升临场决策压力与战术紧张感,让每一场胜利都来之不易、酣畅淋漓。
专为移动设备深度优化:全程适配触控操作逻辑——长按拖拽部署建筑与部队,滑动平移战场视野,双指缩放精准掌控全局。告别复杂键位,单手也能轻松驾驭千军万马。
本地多人同屏对战:支持双人实时联机,在“征服”“生存”“对决”三大模式中展开激烈对抗。无需网络,即开即战,与好友面对面较量指挥艺术与兵种理解。
阶梯式挑战对战模式:涵盖普通、困难、幕府三大难度层级的六大战役关卡。通关解锁成就、冲击全球排行榜,用实力证明你才是真正的战术大师。

兵种组合千变万化:没有绝对强势的单位,只有最适配战局的搭配。小兵海啸、维京突袭、弩车压制、盾阵反制……不同兵种间的克制关系与协同效应,带来持续新鲜的战术实验空间。
动态应对多样敌情:面对远程火力压制、重装集群冲锋或高速绕后骚扰,你需要快速调整阵型、切换兵种、预判走位,真正体验运筹帷幄的指挥快感。
战场局势瞬息万变:单位碰撞触发真实物理反馈,倒地、弹飞、叠罗汉、连锁坍塌……每一次交锋都可能因一个微小扰动引发全局逆转,军团混战永远充满意外与惊喜。
从新手到统帅的成长路径:游戏内置清晰引导体系,配合直观的UI与实时战报,帮助你逐步掌握资源管理、兵种特性、地形利用与时机把控,最终成长为运筹帷幄的战场主宰。
初次进入游戏将自动开启沉浸式新手教程,全程引导你完成核心操作闭环。以下为关键步骤精要:

点击地面任意位置即可部署所选单位,操作响应迅速直观,零学习成本上手。

在兵种面板中选择己方单位后,点击“开始战斗”即可进入实时推演——无需手动操控,AI将依据属性与物理规则自主交战。

获胜后获得丰厚资源奖励,包括金币、钻石及新兵种解锁权限,推动战力持续跃升。

兵种图鉴详细标注各项属性:移动速度、攻击力、攻击范围、性价比及实战定位,助你快速建立单位认知框架。

音效与背景音乐音量可随时在设置中独立调节,适配不同场景下的听觉需求。

全兵种数据公开透明,无隐藏数值。每个单位均有明确定位与适用场景,合理搭配方能发挥最大战力:

普通小兵(10金币):移动慢、攻击低、范围小,但成本极低,适合前期铺场与试探性消耗。
拳击手(15金币):属性与小兵接近,性价比偏低,建议仅作过渡使用。
农场主(20金币):攻防均衡、价格亲民,泛用性强,是新手期稳定输出主力。
野蛮人(20金币):移动快、近战强、成本低,冲锋陷阵首选,人海战术核心单位。
短箭兵(30金币):射速快但射程极短,易被近身反制,实战价值有限。
长矛兵(40金币):攻击高、范围大,农场主的强化版,适合中后期阵地防御。
步兵(50金币):高机动+高输出,野蛮人的全面升级,但性价比略逊于维京人。
日本武士(50金币):外观差异化明显,实战表现与步兵基本一致。
盾牌兵(60金币):远程单位克星,正面抗压能力极强,需防范侧翼包抄。
维京人(60金币):带盾高速突击单位,可硬扛远程火力直插敌阵,综合强度顶尖。
长箭兵(70金币):射程远、伤害足,专克慢速近战单位,对盾阵效果甚微。
火枪兵(80金币):单发伤害突出但装填缓慢,节奏把控要求高,容错率较低。
马车(450金币):爆发力惊人,可瞬间冲散敌方阵型,但造价高昂且轨迹随机。
大炮(500金币):中近距离面杀伤利器,适合打击直线排布目标,惧怕贴身突袭。
投石车(500金币):超远射程+大范围溅射,专治慢速集群,近战防御为零。
巨大弩车(600金币):瞄准快、穿透强,但命中率不稳定,生存能力优于前两者。
弓箭连发车(650金币):短时倾泻海量箭雨,发射后自毁,属高风险高回报特种单位。
温馨提示:实际兵种名称与数值请以游戏内显示为准。
前二十关为经典教学路径,循序渐进训练核心战术思维。以下是高效通关配置参考(默认使用无限金币版本):

第1–2关:纯小兵/野蛮人海战术,熟悉基础操作与物理碰撞。
第3–5关:引入维京人分担远程压力,构建“野蛮人冲锋+维京人破阵”双线推进。
第6–8关:加入盾牌兵破解敌方防线,野蛮人持续补刀扩大战果。
第9–12关:维京人成为主力输出,野蛮人辅助牵制,注重阵型分散防AOE。
第13–15关:盾牌兵前置对撞,维京与野蛮梯队跟进,实现稳扎稳打。
第16–19关:回归野蛮人极致冲锋流,通过不规则布阵规避集火与包围。
第20关:长弓手远程压制,严格保持安全距离,杜绝近战单位入场。
技能系统为战斗提供关键变量干预能力,操作流程简洁高效:

进入战斗准备界面后,技能栏位于屏幕右下角,图标清晰标注冷却状态与作用范围。

点击技能图标,拖动瞄准圈至目标区域(可作用于敌方单位、己方单位或空地),松手即释放。

技能触发瞬间呈现震撼视觉特效,并产生对应战术效果——如群体加速、护盾加持、范围眩晕等,扭转战局于瞬息之间。
探索地图彩蛋,解锁趣味性与实战性兼具的特殊单位:
啦啦队(部落1地图)|火焰战车(农村1地图)|巨树人(中世纪1地图)|刽子手(中世纪1地图)|狼牙棒兵(中世纪2地图)|阿耳忒弥斯(古代1地图)|剑师(古代2地图)|舞扇兵(古代沙盒地图)|上忍(王朝地图屋顶红圈处)|跆拳道家(王朝地图)|佛山无影脚(王朝地图桥底)|乌勒尔(维京沙盒地图)|弗拉德(中世纪2地图)|弄臣(中世纪1地图)|红玉女将军(王朝地图)|铁骑兵(中世纪2地图)|重骑兵骑枪(中世纪2地图)|气球兵(文艺复兴地图)
本版本已完成完整功能破解:首次进入游戏即自动发放海量金币,实现金币无限;能量永不枯竭,支持连续作战;全部兵种、全部地图、全部技能永久解锁,无需任何内购或等待,真正实现开箱即战、自由创造。