黄昏之城是一款沉浸式文字冒险解谜游戏,故事背景设定在上世纪90年代的日本。玩家将踏入一座被封闭长达半个世纪的神秘之地——无歌山深处的“黄昏之城”。这里时间停滞、规则异化,多位身份各异的角色被困于同一空间。你将轮流扮演其中不同人物,在步步惊心的生存博弈中规避致命威胁,逐步拼凑碎片化线索,揭开层层嵌套的谜题,最终锁定潜藏在众人之中的幕后黑手。每一次选择都牵动命运齿轮,导向截然不同的真相与结局。

精细打磨的视觉呈现:场景构图、角色立绘与动态演出高度统一,还原90年代日式怀旧氛围,带来细腻而富有张力的沉浸观感。
多维角色成长体系:涵盖侦探、民俗学者、退隐神官、流浪记者等十余种职业设定,每种职业自带专属技能树与行为逻辑,支持深度定制化养成路径。
策略性实时对抗机制:面对盘踞城中的妖异存在与高智商对手,需结合角色特性、环境要素与即时判断展开周旋,战斗不仅是数值比拼,更是心理与节奏的较量。
立体化开放探索:以黄昏之城为核心,延伸出废弃神社、旧式公寓、地下档案馆等十余处标志性场景,地图间暗藏互通机关与隐藏叙事,鼓励主动挖掘与反复验证。
强叙事驱动体验:全程依托精炼有力的文字推进剧情,对话、旁白与内心独白交织成网,让玩家在字里行间感受时代褶皱下的压抑、温情与疯狂。
真分支多结局结构:关键节点设置多重抉择,影响角色关系、线索获取甚至世界观认知;全结局超20种,含隐藏真相线与meta层反转,值得反复推演。
考据扎实的时代切片:深度融入平成初期社会情绪、昭和遗绪、地方信仰体系及冷战末期信息封锁等真实历史肌理,让解谜过程同步成为一场文化回溯之旅。
去引导式解谜设计:不提供任务标记、不弹出提示气泡、不预设标准答案;所有线索均平等呈现,推理链需由玩家自主串联,真正考验观察力与逻辑闭环能力。
纯粹文字激发想象:摒弃冗余视听干扰,依靠精准措辞、节奏控制与留白艺术构建画面感,促使每位玩家在脑海中生成独一无二的“黄昏之城”影像。
多视角嵌套叙事:非单主角线性推进,而是通过切换不同角色的所见所思,拼合出事件全貌;同一场景在不同视角下呈现矛盾信息,真相只在交叉验证后浮现。