彩虹伊格德拉西尔是一款融合地牢探索与Roguelike机制的沉浸式角色扮演游戏。玩家将操控一位少女,在纯白世界中踏上追寻“彩虹伊格德拉西尔”——世界树真相的旅程。游戏核心围绕“色彩驱动战斗”展开:角色、装备、技能乃至敌人都具备RGB三原色属性,不同颜色组合将实时改变攻击方式、伤害类型与战术策略。全作共设30座风格迥异的地牢,怪物随机生成、关卡动态变化,每一次进入都是全新挑战。

场景模式承载完整叙事体验:少女从苍白起点出发,逐步揭开彩虹世界树背后的秘密。30个独立设计的地牢不仅是闯关场所,更是故事章节的具象化呈现;配合全程配音与细腻文本,主线流程超10小时,剧情张力与探索感并存。
高自由度 Roguelike 玩法深度打磨:每座地牢均为程序生成,路径、陷阱、宝箱与敌人分布永不重复;支持物品强化与合成系统,可打造专属成长路径;未来还将持续追加全新地牢内容,确保长期可玩性与新鲜感。
个性化技能视觉定制:所有技能图标均可自由替换为你喜爱的图片——不只是外观调整,更是构建个人战斗风格的重要一环。你的技能面板,由你定义。
设备系统:少女可装备名为“心器”的特殊道具,其本质是蕴含RGB数值的“魂球”。心器的红、绿、蓝三色值不仅影响基础攻防,更会与角色自身色调产生联动效应;通过收集同类型魂球进行强化,RGB参数将随心器材质特性动态演化,形成千变万化的属性组合。
技能系统:“记忆欠片”是释放技能的关键媒介,每一片对应独特效果——如范围打击、单体爆发、位移闪避等;其同样具备RGB属性,与心器、角色颜色共同构成技能最终表现;支持图标自定义,让每个技能都拥有专属视觉标识。
怪物系统:所有敌人都拥有独立RGB设定,其攻击逻辑、抗性倾向与弱点表现均受色彩影响;面对不同色调的怪物,需灵活切换角色配色与技能搭配,策略维度远超传统数值比拼。
颜色关系系统:RGB三色之间存在明确克制链——例如红色压制绿色、绿色克制蓝色、蓝色反制红色。胜负不仅取决于等级与操作,更藏于色彩博弈的细微判断之中:观察、预判、切换、制胜,这才是通关地牢的核心节奏。