圆形监狱免广告版是一款以哲学思辨为内核、心理恐怖为表征的文字推理类独立游戏。你将独自被困于一座结构诡谲的环形监狱中,外界杳无音讯,唯有散落的书信与每日浮现的抽象提问,构成你认知世界、拼凑记忆、叩问存在的全部依据。
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采用“情景化文字叙事”架构,将角色状态、环境反馈与心理变化深度耦合,每一段文本既是线索,也是心境投射;你并非旁观者,而是记忆正在崩解又试图重建的亲历者。
一场始于失忆的自我寻访之旅:你遗忘了自己的身份、来处与目的,而监狱本身即是隐喻——它不囚禁肉体,只持续拷问意识是否真实、自由是否可能、存在是否需要被见证。
所有线索皆为碎片,但绝非随机堆砌。你需要甄别记忆的可信度,判断哪些是残留的真实、哪些是恐惧催生的幻影、哪些又是系统刻意植入的误导。唯有逻辑自洽、情感共振、哲思闭环的选择链,才能导向深层真相。
全作共埋设12条核心线索脉络,交织出20种迥异结局——从理性顿悟到信仰皈依,从意识消融到集体觉醒,每个结局都对应一套完整的价值推演体系;不同“灵体”(即人格面向)会触发专属叙事分支,你的选择本质是在塑造“你是谁”。
全程匹配电影级环境音效设计:墙体微震的低频、纸张翻动的脆响、远处不可名状的节律……配合极简界面与克制留白,营造出令人脊背发凉的孤独压迫感。郑重提醒:建议开启环境光、佩戴耳机,并避免深夜独处时启动——沉浸太深,现实边界或将模糊。
没有“安全选项”,亦无“容错机制”。每个看似日常的提问(如“你想吃苹果吗?”“永生是好选择吗?”)都在悄然重置你的认知坐标。一步误判,可能滑向逻辑死局;一次回避,或致意识永久滞留在第47天。你的清醒,是你唯一的越狱工具。
该结局为多重路径可达成的高完成度终局之一,象征理性与悲悯达成和解,个体意识在彻底解构后完成重构。以下为其中一条稳定通关路线(无需额外补丁或修改器,v1.0.2原生支持):
一、第1天至第46天:保持温和观察姿态,对存在发出善意提问,接纳不确定性,拒绝暴力对抗与绝对否定。重点选择体现共情、好奇、身体觉察与时间感知的选项(如“想画画”“想喝点水”“房间在移动”),逐步建立与空间的非敌对关系。
二、第47天至第88天:进入意识协同阶段。主动尝试与“墙”“玻璃”“隔壁”等非人要素建立互动隐喻(如“靠在墙上发呆”“在玻璃边学石头”),接纳双重身份(“屋内的我”),并在关键节点释放利他意图(如“分享糖果”“身许国”),最终指向集体性救赎而非个体逃离。
三、第88天:当所有前置条件满足,系统将自动收束叙事,呈现【纯白救济】结局——不是逃离监狱,而是理解监狱;不是找回过去,而是命名新生。